日本 4gamer が五條氏と開発ホン氏へのインタビューを掲載
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2014年3月25日

日本 4gamer が五條氏と開発ホン氏へのインタビューを掲載 [ Blade&Soul - 国内情報 ]  

4gamer がプレミアショウが終わった時点でのインタビュー記事を
掲載しました。

MMORPG「ブレイドアンドソウル」開発・運営チームインタビュー。ついに動き出した日本サービスについて,質問をぶつけてみた(4Gamer)

以下、新たに判明した事を簡単にまとめた内容。



・キャラクターボイスはオリジナル版。
 正式サービス後の反響次第ではアニメ版も検討するが現在予定なし。

・バグへの対応や UI の改善などのシステム周りのアップデートは、ほぼ反映済み。
 レベルキャップやエリアの追加などはユーザーの動向を見てアップデート時期を決める。

・召喚士は最初から使える。リン剣術士は正式サービス後。

・NCJ五條氏の肩書きは「日本運営プロデューサー」兼「開発コーディネーター」なので、
 フィードバックとしての意見を下さい。→ 五條氏(お師匠様)のツイッターアカウント

・特定の国に対しての専用コンテンツは今のところ無し。

・取得経験値やアイテムドロップを極端に変えるつもりも無い。

・ゲームパッドは要望が強ければ公式で対応するかも。

・テスト前に更に小さな規模でβテストを行う"かもしれない"(所謂予定は未定)

投稿者 (む) : 2014年3月25日 17:42

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