レベル 55 太天王陵 12人 週間帰属の伝説等級 ID 「黄昏の神殿」 1NM 「結界天守」 攻略
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2017年10月31日

レベル 55 太天王陵 12人 週間帰属の伝説等級 ID 「黄昏の神殿」 1NM 「結界天守」 攻略 [ BnS - ダンジョン攻略 ]

秘密が隠されたまま忘れられた諸侯 「太天王」 の墓。
今、自ら王になろうとする者により、長年の墓の封印が解かれようとしている。

黄昏の神殿は、西落 太天王陵に位置した 12人週間レイド ダンジョンだ。
過去、太天王陵に配置されていた力強い古代法機たちが眠っており、
長い間、世を所有した太天王を主人と認識して、彼の命令に従い作動している。

内部のレイドボスは 「結界天守」,「閃空大将軍」,「猛熱獅子」 がいて、
最終ボスモンスターとして 「太天冥王」 が君臨している。

韓国公式パワーブック





※細かな内容については、日本実装時に変更が加えられる可能性もあります。
 予めご了承下さい。



●ダンジョン位置


黄昏の神殿は、太天王陵に位置している。


太天王陵の広場中央上部に入口がある。



●入場条件

外伝クエスト 「太天王陵 5章 - 不吉な兆し」 を完了すれば、入場する事ができる。



●ダンジョンマップ



●第 1区域 安息の墓室 「結界天守」

黄昏の神殿 第 1区域 安息の墓室 にて、1NM 結界天守 と会う事ができる。
結界天守は 60 レベル モンスターで、46億 3千万の HP を所持しているレイドボスだ。
結界を使って、拘束と破滅、2つの態勢を交差させて戦闘を繰り広げる。



●結界天守 攻略

韓国公式掲示板

結界天守は、少し難しく感じられるパターンと、理解が必要となる注視条件を土台に、
進行に必要なデバフ、オブジェクトの説明と TIP、そして、基本パターンの多くに
ノックバックが付与されていて、集中していなければ全滅する条件が多いので、注意しよう。


・基本パターン

結界天守は、前と後ろにそれぞれ異なるパターンを持つ白法機と黒法機に分かれている。
2つの法機は互いに相反する性質を持っていて、それぞれ異なる特殊パターンと、
態勢変更を行った時、前に出る白 / 黒法機によって反発する懲罰と、態勢別によって、
また別の結界が召喚される様になる。

なお、拘束態勢と破滅態勢は、ダウン合わせ技によって切り替わる。


 - 拘束態勢 :
  = 2打攻撃 → 特殊パターン1 → 魂暴走 - ダメージ床 → 懲罰 → ジャンプリング →
   拘束結界召喚,広域 3打 → 特殊パターン2 → 黄色ダメージ床(合わせ可能) →
   撲滅 → 結界指目爆発

 - 破滅態勢 :
  = 2打攻撃 → 特殊パターン1 → 魂暴走 → ダメージ床 → 懲罰 → ジャンプリング →
   破滅結界召喚(合わせ可能) → 広域 3打 → 特殊パターン2 → 黄色ダメージ床(合わせ可能) →
   撲滅 → 結界指目爆発


・魂デバフ

結界天守のパターンサイクル中の 「魂暴走」 において、注視が発生する。

一番遠い対象 3人に対しては、丸い円と共に 「魂共鳴」 デバフが発生して、
丸い円の中で 3回の魂共鳴を発生させる様になる。

残りの人員には、「魂干渉」 デバフが幾つか重複された状態で付与される。
この魂干渉は、魂共鳴を受けると重複数が減少していき、全て削除されると、
「魂分裂」 という生存可能なデバフへと変更される。


魂共鳴が全て終わると、結界天守は前後で白と赤のダメージ床を発生させる。
魂分裂を持った対象が、白いダメージ床に当たれば魂分裂は消えて無くなり、
赤いダメージ床に当たれば 「魂崩壊」 へとデバフが更に変更される。

「魂崩壊」 は、後の破滅態勢時、破滅結界が生成された時に注視となるデバフだ。
ただ、拘束態勢では無用のデバフであり、秒数経過で即死するデバフでもあるので、
拘束態勢の時は魂崩壊を受けない様にしなければならない。
(拘束態勢時、赤いダメージ床は食らわない様にする必要がある)

ちなみに、魂共鳴注視者たちは、魂崩壊デバフを受ける事は無い。


魂共鳴は、1つの円の中に 3人の人員だけ、魂干渉デバフ重複解除が成り立つ。
3人を超過する場合、魂共鳴注視者は即死する様になる為、予め誰が魂共鳴者となり、
誰の元に誰が集まるか、という事を決めておく様にしよう。


魂干渉デバフは、ランダムで 2,5,8重複が付与される。
魂共鳴は、それぞれ内側から -3,-2,-1 を削除する床が 3回 展開されるので、
魂干渉を受けた各人員がそれぞれ重複数を確認して、その場所に移動しながら、
重複が 0 になる様に計算して動かなければならない。

なお、魂干渉が残っていたり、マイナスの値になると即死する。


 - 魂干渉デバフ解除の TIP 1
  = 現在の重複数を把握した後、共通的に 「内側で 2回,外側へ 1回」 を守れば、
   深く計算する必要は無くなる。
  = 2重複の場合 : 一番外側で -1,-1 を受けて、円の外へ = 0
  = 5重複の場合 : 真ん中で -2,-2 を受けて、一番外側の -1 へ = 0
  = 8重複の場合 : 一番内側で -3,-3 を受けて、真ん中の -2 へ = 0

 - 魂干渉デバフ解除の TIP 2
  = 魂共鳴を受ける時、線と線の間に移動して、内側の数値を受けてしまう事がある。
   線と線の間を維持するより、外側のラインに足を掛けておく位置取りをすると、
   間違えずに差し引きされるので、参考にしよう。


線と線の間より、差し引きしたい範囲の外側線下を位置取りしよう。


・結界について

拘束態勢時は、「拘束結界」 を作り上げて、
破滅態勢時は、必要な数だけの 「破滅結界」 を召喚する。
最終的にこの 2つの結界を組み合わせて、破壊しなければならない。


1.拘束結界

拘束結界は、設置された時点から爆発するまでに制限時間があり、
破滅態勢に入ると、拘束結界は持ち時間が素早く減少する様になる。

拘束結界は誰でも入る事ができるが、魂分裂デバフを所持していない場合、
持続的なダメージを受ける様になるので、注意しなければならない。


拘束結界の姿


 1A)拘束結界展開の注視

 拘束態勢時、広域 3打パターンの時に一番遠い対象が注視対象となって、
 Nフェーズ毎に 3 + N の拘束結界が展開される様になる。
 (1フェーズ時 : 4個,2フェーズ時 : 5個,3フェーズ時 : 6個 etc)

 拘束注視担当者は、素早く移動可能、かつ、
 結界天守のノックバックに対応可能な職が担当するのが望ましい。
 (推薦職業 : 銃撃士,リン剣術士,滅砕士)


 1B)拘束結界の設置

 注視を受けた担当者は、外周の円に沿ってぐるりと一週回りながら、
 拘束結界を設置していかなければならない。
 この拘束結界は、近くに複数設置すると連鎖爆発を起こして全滅する様になる為、
 結界天守のパターンをよく見て、ノックバックや拘束を受けない様にしなければならない。


2.破滅結界

破滅結界は、破滅地点(中央周辺にある 6つの床)位置を始まりに、
時計回り方向で続けて生成される様になる。

この破滅結界は、フェーズ毎に必要な数だけを召喚した後、
気絶合わせ技を用いて、召喚を止めなければならない。

この破滅結界は、結界天守が指で差して召喚が行われるが、
合わせ技が少しでも遅れれば、必要以上に破滅結界が召喚されてしまうので、
迅速に合わせ技を使用して、召喚を止める必要がある。

 2A)破滅結界の全滅条件

  = 破滅結界が全て生成されても、合わせ技が成功しなかった時に全滅
  = 破滅結界が召喚された後、一定時間が経過して爆発したら全滅
  = 破滅結界を持った破滅注視者が、死亡したら全滅
  = 破滅結界を持った破滅注視者が、5秒以内に拘束結界へと入れなかったら全滅
  = 破滅注視者が拘束結界に入って爆発する時、周りに拘束結界があって、
   連鎖爆発が発生してしまったら全滅


3.拘束結界の爆発

魂崩壊デバフを持った対象が、破滅結界を得て拘束結界に入れば、結界は爆発する様になる。
結界が爆発すると、結界天守に結界爆発デバフが発生して、爆発数 x 2% のダメージを与える事が可能だ。

破滅注視者が拘束結界へと入った事を確認したら、
他の人がノックバック スキルを使う事で、結界から救出する事ができるので、
各担当者はそれぞれ 1人ずつの相棒を作り、予めペアを構成しておく必要がある。

 - 推薦職業 : 邪術士(鎮圧),双舞士(真空波,裂震波),滅砕士(台風),剣術士(御剣放出)
 ※拘束結界にノックバック スキルを使って破滅担当者を救出する事に成功したら、
  該当のノックバック スキルはクールタイムが初期化される。


攻略には 4ヶ所のノックバック救出人員が必要だが、
破滅結界の展開には時間差がある為、3フェーズ時は 1番目のノックバック救出人員が
A を救出した後、D の方へと移動して、追加で救出する事が可能だ。


・黄色のダメージ床

結界天守のパターン中、特殊パターン2 の後に行われる攻撃で、
合わせ技入力により中断させる事ができる攻撃となる。

この攻撃は、一番遠い対象に広域状態異常スキルが詠唱される攻撃であり、
受けると空中束縛効果が発生する。
攻撃は束縛結界設置中に発生する攻撃であり、進行の妨げになる可能性もあるので、
素早く合わせ技を使用して、該当のパターンを中断した方が良い。


・合わせ技について

結界天守は、ダウン合わせ技で 「拘束態勢」 と 「破滅態勢」 を入れ替える事ができる。
拘束態勢時は、拘束結界を展開している時、必要数の拘束結界が展開されたらダウンを入れて、
破滅態勢時は、破滅態勢時にダウン or 気絶を、黄色のダメージ床時に気絶 or ダウンを入れれば良い。


破滅態勢時では、必ずどちらかで 「ダウン」 を入れなければならない。

気絶 → ダウン,ダウン → 気絶、どちらの順を使うかに差異は殆ど無いが、
ダウン → 気絶の場合、破滅態勢を素早く脱する事ができるという事の他、
拘束結界が爆発する時間を、少しだけ延長する事ができるという利点がある。

それ以外に異なる点は無いので、チーム別で進行しやすい順番を選択すれば良い。


・保護スキルについて

束縛態勢時は、拘束結界召喚の後、広域 3打で保護を使うと良い。
なお、広域 3打と同時に、広域注視には拘束結界の召喚が始まるので、
該当のパーティーでは旋風や剣膜を保護として展開すると良い。

その他、特殊パターン2 では、抗魔陣で状態異常を抵抗する事ができる。


破滅態勢では、破滅結界が生成されて合わせ技を入れた後、
広域 3打は氷結冬華や鉄甲で受け止めて、広域 3打が終わった後、
剣膜を使って破滅拘束対象者が楽に進行できる様にすると良い。


・拘束結界・破滅結界の設置場所

拘束結界を設置する時は、常に白法機の前の場所から時計方向で拘束結界を設置する。

その後、結界爆発が 1回発生した後、残っている拘束結界を見て、
最初に設置した場所から 1 ~ N 番号を指定、破滅結界も同じ番号を指定する。

番号を把握した上で、破滅担当者と救出担当者は、どの場所を使うのか、
前もって必ず把握しておかなければならない。


どの場所を使うか決めておこう。


なお、フェーズ毎に結界指目爆発が拘束態勢,破滅態勢で各 1回ずつ発生するので、
必要な破滅結界の数だけ、破滅,救出担当者が必要となる。

 - 1フェーズ : 拘束結界 4個,結界指目爆発 -2個 = 必要な破滅結界 2個
 - 2フェーズ : 拘束結界 5個,結界指目爆発 -2個 = 必要な破滅結界 3個
 - 3フェーズ : 拘束結界 6個,結界指目爆発 -2個 = 必要な破滅結界 4個


フェーズの切り替えは、60%,30% で、テロップが表示されて変更される。
ただ、テロップが表示されても、すぐにフェーズが変更される訳では無い為、
拘束結界がいくつまで設置されるか、各担当者は最後までよく確認する必要がある。



●攻略動画

・1フェーズ目(100% ~ 60%)


・2フェーズ目(60% ~ 30%)


・3フェーズ目(30% ~ 0)


※3フェーズ目は、1 ~ 2フェーズと異なる点がある。
 4つの破滅結界が必要になるが、4つの破滅結界が召喚されて、合わせ技をした後、
 破滅結界除去を進行しようとすると、最初に召喚された破滅結界が時間により、
 爆発する様になってしまう。

 この為、3フェーズでは、1つ目の破滅結界が出たら、
 すぐに入って担当者が入ってノックバック救出を行い、
 その後、1番目の救出者が 4つ目の破滅結界へと移動して、4番の人を救出すると良い。



●ドロップアイテム

 - 各職業別の太天宝貝 1番,2番

 - 結界天守幻影武器

 - 不完全な結界耳飾り(地,闇)
  ・10段階時のステータス
   = 命中 947
   = クリティカルダメージ 529
   = 攻撃力 24
   = 属性ダメージ 607
   = 追加ダメージ 43
   = 攻撃時、一定確率で 5秒間 クリティカル確率 10% 増加
    クリティカル確率 10% 増加効果 適用中の時、クリティカル時、攻撃力の 400% 追加ダメージ
    攻撃時、一定確率で敵対象に 5秒間 天討効果 適用
    天討効果 適用の敵対象 打撃時、5秒間 全属性ダメージ 200 増加

 - 不完全な結界指輪(火,氷)
  ・10段階時のステータス
   = 回避 947
   = クリティカルダメージ 608
   = 攻撃力 23
   = 属性ダメージ 640
   = 追加ダメージ 42
   = 攻撃時、3秒間 秒当たり内力 10% 回復
    クリティカル時、一定確率で 6秒間 全属性ダメージ 200 増加
    攻撃時、一定確率で敵対象に 5秒間 浅見効果 適用
    浅見効果が適用中の敵対象 打撃時、5秒間 降魔攻撃力 25 増加

投稿者 (む) : 2017年10月31日 10:05

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