●発売日カレンダー
●発売日カレンダー
・12月 1日 [Switch] Xenoblade2(ゼノブレイド2)
・12月 21日 [PS4] 大神 絶景版
・18年 1月 26日 [PS4] モンスターハンター:ワールド
・18年 2月 15日 [PS4] 聖剣伝説2 シークレット オブ マナ

2015年3月 2日

【韓国記事】 NCJ 「ブレイドアンドソウル」 日本サービス部分有料化発表[ 情報・ニュース等 ]

NCsoft の日本法人である エヌシージャパンは 1日、
「ブレイドアンドソウル」 日本サービスを部分有料化すると発表した。

inven

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投稿者 (む) : 01:03 | コメント (0)

2015年2月22日

ネットマーブルに虚突かれたネクソン、次の歩みは 「持分売却」?[ 情報・ニュース等 ]

●NC 持分は無用...テンセント,EA 等が NC持分引受候補か

NCsoft とネットマーブルがお互いの持分を対等交換した事によって、
NCsoft と経営権紛争をしているネクソンが奇襲攻撃にあった。

NCsoft が議決権を行使する事が出来なかった自社株 8.9% を、
17日ネットマーブルに売却しながら、友好持分を確保する様にして、
キム・テクジン NCsoft 代表は友好持分 18.88% を確保する事が
出来る様になったのだ。

その結果、以前まで最大株主であったネクソンの持分 15.08% より
3.8% 多く保有する様になり、経営権防御に一層有利になった。

これにより、株主総会でネクソンの挙げた案件は否決される可能性が
高くなりながら、ネクソンが保有した NCsoft の持分は、無用の物になる
危機に瀕している。

マネートゥデイ

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投稿者 (む) : 20:54 | コメント (0)

2015年2月17日

NCsoft とネットマーブルが戦略的提携を発表[ 情報・ニュース等 ]

NCsoft とネットマーブルが戦略的提携を発表しました。

韓国NCSOFTとNetmarble Gamesが戦略的提携を発表(4Gamer)

以下、韓国報道記事。

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投稿者 (む) : 20:03 | コメント (0)

2015年2月13日

NCsoft、2014年営業利益約 2,782億ウォン達成...前年比 35.5% 「大幅に上昇」[ 情報・ニュース等 ]

NCsoft が 10日、2014年の年間、及び、4分期実績を公開した。

公示によれば、NCsoft は 2014年、8,387億 1,820万ウォンの売上を
記録した。これは 2013 対比約 10.8% 増加した数値であり、当期の
純利益は約 2,275億ウォンで、前年比 43.4% と大幅で上昇した。

また、営業利益は売上の 35.5% である約 2,782億ウォンを果たした。
これは今までの NCsoft の最大実績だ。

inven

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投稿者 (む) : 10:16 | コメント (0)

2015年1月27日

ネクソン、NCsoft の持分 「経営参加」 に転換、果たして意図は?[ 情報・ニュース等 ]

ネクソンは NCsoft の持分保有目的を 「単純投資」 から 「経営参加」 に
切り替えたと 27日、公示を通じて明らかにした。

ネクソンは NCsoft の持分を 15% 保有している最大株主だ。
去る 2012年 6月 NCsoft と協力する事に決定して、
NCsoft の持分を引き受けた事がある。

公示規定によれば、5% 以上持分を保有した株主の場合、
持分獲得目的を 「単純投資」 または 「経営参加」 の中から選択して
公示する様になっていて、追後これを任意に変更する事が出来る。

ネクソンは、NCsoft の持分変更は 2年程前よりも更に緊迫した現在の
ゲーム産業変化速度に対して適応する為の物であり、実質的で体系的な
協業関係が必要だと判断した為、今日、持分保有目的を 「経営参加」 に
切り替えたと伝えた。

inven

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投稿者 (む) : 21:16 | コメント (0)