●発売日カレンダー
●発売日カレンダー
・18年 1月 26日 [PS4] モンスターハンター:ワールド
・18年 2月 15日 [PS4] 聖剣伝説2 シークレット オブ マナ
・18年 2月 15日 [PS4] とある魔術の電脳戦機(ヴァーチャロン)
・18年 3月 29日 [PS4] スーパーロボット大戦X

2013年3月 4日

韓国、MMORPG 時代終末か?新作が伸びない[ Blade&Soul - 海外情報 , 情報・ニュース等 ]

新たに発売開始された MMOPRG たちの不振が目立っている。

ニューストマト

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投稿者 (む) : 00:43 | コメント (1)

2012年12月10日

韓国 Blade&Soul、ネットカフェ利用者減少傾向[ Blade&Soul - 海外情報 , 情報・ニュース等 ]

早くも Blade&Soul ネットカフェ利用者が減少を始めています。

NCsoft 「Blade&Soul」 利用率減少傾向長続き(Newstomato)

開始当時 20% まで上った Blade&Soul のネットカフェシェアは、
現在 9 ~ 10% 水準まで落ちた状態であり、その背景には
 - League of Legends の爆発的人気(シェア 30%台)
 - MMORPG コンテンツの飽き(結局どれも似たり寄ったり)
といった状況があるとの事。

NCsoft はコンテンツアップデートとプロモーションにて、利用者を
確保に出る計画であり、また、同時に海外事業も強化する様です。

危機感を持つ事で海外展開が早まれば嬉しい限りですが、果たして。

投稿者 (む) : 21:50 | コメント (0)

2012年11月 8日

NCsoft 3分期実績発表 「Blade&Soul 中国発売開始は来年後半期」[ Blade&Soul - 海外情報 , 情報・ニュース等 ]

●Blade&Soul 中国発売開始は来年後半期
●Blade&Soul 中国以外はなるべく早く市場に出したい。
 海外進出は、子会社を通じてする事を原則(日本の場合 NCJapan)

NCsoft は 2012年 3分期実績決算の結果、売上 1,822億ウォン、
営業利益 506億ウォン、当期純益 472億ウォンを果たしたと発表した。

inven

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投稿者 (む) : 01:02 | コメント (6)

2012年10月11日

NCsoft、DeNAと 「Blade&Soul」 モバイルゲーム開発[ SEASON1-3 水月平原 特集 , 情報・ニュース等 ]

NCsoft の新作 「Blade&Soul」 が、モバイルゲームで開発される。
ゲーム開発とサービスは、日本の DeNA で引き受ける様になる。

gamemeca

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投稿者 (む) : 20:53 | コメント (0)

2012年9月19日

武侠に新鮮な風、Blade&Soul 女性ユーザー 24%[ Blade&Soul - 海外情報 , 情報・ニュース等 ]

武侠と言えば、男性たちの専有物だと思うものと決まっている。

「東洋のファンタジー」 と呼ばれる武侠は、力強い武功,義心の強い
主人公たち、男性たちの義理など、男性たちの好みに値する要素が
一杯だった。

しかし、最近のゲームは、武侠ジャンルに女風が荒々しく吹いている。
根源地は NCsoft が開発、サービス中の 「Blade&Soul」 だ。

去る 6月 21日に公開サービスを実施、30日正式サービスに突入した
このゲームは、女性ユーザー達の呼応により、サービス 3ヶ月が去る
今も、人気上昇に拍車を掛けている。

betanews

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投稿者 (む) : 09:37 | コメント (0)