●発売日カレンダー
●発売日カレンダー
・12月 1日 [Switch] Xenoblade2(ゼノブレイド2)
・12月 21日 [PS4] 大神 絶景版
・18年 1月 26日 [PS4] モンスターハンター:ワールド
・18年 2月 15日 [PS4] 聖剣伝説2 シークレット オブ マナ

2010年12月24日

宝貝と強化、Blade&Soul 12 レベル経験記[ Blade&Soul - 海外情報 ]

短くて惜しかったG-star 2010 体験バージョン以後の未公開コンテンツを
楽しめるソウルパーティーが、去る 18日 NCsoft R&Dセンターにおいて
開催されました。

G-star バージョンの 「Blade&Soul」 は、序盤 5分で見せてくれた映画の
予告篇なら、ソウルパーティー Ver は 100分の本編という感じです。

ソウルパーティー Ver は、G-star バージョンの裏話を取り上げています。
ストーリーは勿論の事、公開されなかった各種システムも全て経験して
みる事が出来ました。
時間が経っただけ整えられた部分も多く、G-star の時とは違う楽しさを
感じる事が出来ました。

参照で、今回の経験記は筆者がプレイした拳闘士の視点で眺めた
Blade&Soul という点を付け加えておきます。

thisisgame

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投稿者 (む) : 17:00 | コメント (2)

2010年12月21日

Blade&Soul Soul Party バージョン経験記[ Blade&Soul - 海外情報 ]

NCsoft は 12月 18日、10時 から 15時 まで 72人のユーザーを招待し、
Blade&Soul を体験する事が出来る 「The Soul Party」 を用意した。

今回の試演バージョンでは、G-star 後ストーリー進行先である竹林村と
それに繋がるフィールド 「亡者の森」 でプレイを進行する事が出来た。

なお、5番目キャラクターである 「アサシン」 は公開されなかったし、
キャラクターコストマイジングも支援されなかった。


竹村の姿

gameabout

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投稿者 (む) : 18:49 | コメント (1)

2010年12月20日

LYN の The Soul Party 現場スケッチ[ Blade&Soul - 海外情報 ]

こんにちは。LYNです。

去る 12月 18日土曜日、Blade&Soul を愛して下さるユーザー様たちと
一緒にクリスマス雰囲気が一団となった The Soul Party を行いました。
LYN も行事に参加して、ほかほか盛り上がったその鮮やかな現象を
一緒に体験したんです。

もう多くの方々の後記と多様な記事を通じて、パーティーに対する
状況をたくさん知ったであろうと考えられます。

LYN の現場スケッチでは、LYN の目から眺めた現場を B&S ユーザー
皆様に伝達しようとする意味で、当時の雰囲気を整理してみました。

それではその現場に一緒に行って見ましょう!

韓国公式

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投稿者 (む) : 21:53 | コメント (0)

2010年12月20日

Blade&Soul 商用化は来年下半期予定らしい[ Blade&Soul - 海外情報 ]

gameshot の2011年ゲーム業界トレンド記事において、Blade&Soul の
商用化(つまり課金開始)は来年下半期予定と書かれています。

あくまで予想なので確実と言える事では無いですが、韓国で夏頃に
商用化したとしても、日本にやってくるのは来年の今頃、
遅くて再来年の桜が咲くまでの期間になりそうですね。

ちなみにコンテンツとしては、現在の状態でもレベル 40 地域まで
作成が行われているらしいので、リネージュ2 がスタートした時の様な
膨大なコンテンツが溢れる MMORPG になりそうな気がします。

gameshot

投稿者 (む) : 16:00 | コメント (0)

2010年12月19日

キム・ヒョンテAD Blade&Soul のグラフィック秘密を公開[ Blade&Soul - 海外情報 ]

ソウル三成洞KOEX で、16日から 18日 まで 3日間に渡って進行された
コンピューターグラフィックス、及び、インタラクティブ技術カンファレンス
「SIGGRAPH Asia 2010」 で、NCsoft の次期作 「Blade&Soul」 の
グラフィックを統べているキム・ヒョンテ アートディレクターが特別の招請
公演を引き受けた。


B&S グラフィック総括キム・ヒョンテ アートディレクター

ゲーム朝鮮

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投稿者 (む) : 13:00 | コメント (0)