●発売日カレンダー
●発売日カレンダー
・12月 1日 [Switch] Xenoblade2(ゼノブレイド2)
・12月 21日 [PS4] 大神 絶景版
・18年 1月 26日 [PS4] モンスターハンター:ワールド
・18年 2月 15日 [PS4] 聖剣伝説2 シークレット オブ マナ

2011年8月30日

大砂漠地域 スクリーンショット公開![ BnS - 2次CBT 特集 ]

Thisisgame は大砂漠地域スクリーンショットを初めて公開する。

このスクリーンショットは、大砂漠地域に進入した 「月」 ユーザーに
頂いたスクリーンショットだ。(最初の進入かどうかは不明確)

大砂漠地域は、名前に相応しく荒れて寂しい地形が目立つ。
地域内の建物は中国風に近い。
モンスターは 「水牛」 類が主に登場する。
ストーリー上多くのものを言う事は出来ないが、それでも裏話が知りたい
のであれば、以下のスクリーンショットを参考にしてみよう。

Thisisgame

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投稿者 (む) : 20:04 | コメント (0)

2011年8月30日

合体スキル、色を判断して使おう。[ BnS - 2次CBT 特集 ]

●ボスの残像を確認すれば合体スキルが成功に

Blade&Soul には、スタン,ダウンの様に、敵に状態異常を与えて
制御するスキルが存在する。
しかし、ボスと特定ネームドモンスターたちは、ユーザー1人でこれらの
制御スキルを使っても、その効果が現れない。「抵抗」 するからだ。

ボスやレイドモンスターには、二人以上のユーザーが共に同じ種類の
制御スキルを使わなければならない。
即ち、「合体スキル」 を使えばこそ、制御スキルの効果がボスに適用
される事になるのだ。

スキルが成功すれば、ボスは状態異常状態に陥り、一瞬無防備状態に
なって、簡単に料理する事が出来る様になる。


パーティープレイの基本は協力だ。

Thisisgame

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投稿者 (む) : 19:50 | コメント (1)

2011年8月30日

新しいスタート!2次 CBT 初日風景[ BnS - 2次CBT 特集 ]

待ちに待った Blade&Soul 2次 CBTが始まりました。
4月に進行された 1次 CBT 以後 4ヶ月ぶり。新規職業 「暗殺者」 と、
新規地域 「大砂漠」 が追加されて新しいシステムも登場する等、
1次 CBTに比べて多くの物が変更され、多くの人々の気を引きました。

この様な関心の中で、予告した通り 12時定刻にサーバーが始まり、
順調な出発を見せた 2次 CBT。その初日風景はどうだったでしょう?

PlayForum

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投稿者 (む) : 10:32 | コメント (1)

2011年8月29日

B&S モード vs クラシックモード、各操作モードの差は?[ BnS - 2次CBT 特集 ]

Blade&Soul 2次 CBT で変わった部分の中から一つ述べなさいと
言われたら、一番先に操作モード選択機能を指さす事が出来る。

操作モードとは、インターフェースを操作する方式と、キャラクターを
操作する方式の差を言うが、今回 2次 CBT で選択可能な操作モードは、
1次 CBTの時支援した B&S モードと、2次 CBT で追加されたクラシック
モードがあります。


クラシックモードと B&S モードの中から選択する事が出来る。

それでは、各操作モードをよく見てみよう。

ゲーム朝鮮)※日本アクセス不可

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投稿者 (む) : 22:29 | コメント (1)

2011年8月29日

2次 CBT で新たに追加された新規キャラクタープリセット 2種類[ BnS - 2次CBT 特集 ]

2次 CBTでは、各種族別に 2種のプリセットが追加され、外見選択の
幅がもっと広くなりました。


新たに追加された暗殺者の基本ポーズ

ゲーム朝鮮)※日本アクセス不可
Thisisgame

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投稿者 (む) : 21:27 | コメント (1)