2012年6月15日
次世代武侠 MMORPG Blade&Soul 公開 D-7、大作切迫 [
BnS - OBT 特集
]
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NCsoft の野心作、次世代武侠 MMORPG Blade&Soul が、
16日から事前キャラクター製作、及び、先行オープンを始まりに、
本格的な公開サービス準備に入って行く。
(gamespot)
Blade&Soul は DIABLO3,リフトと共に、上半期大作として注目を受けて来た。
何回も進行されたベータテストでは、40万人を超える利用者たちが殺到したし、
韓国全土で運営されているネットカフェの半分以上が参加する等、
韓国ゲーム産業を一段階跳躍させる事が出来る次世代ゲームとして評価されている。
公開サービスの歩みは、来る 16日 事前キャラクター製作、及び、先行名前獲得サービスを始まりに、
21日公開サービス、そして、遅くても 1 ~ 2週間以内に商用化される事が予想される。
過去 「World of Warcraft」 と対決を繰り広げた人気ゲーム 「アイオン」 の歩みとそっくりだ。
公開サービス進行中の間には、サービス方式と価格、そして、追加サービス政策に対する話が出てくると思われる。
一番重要なサービス方式は、現在 定額制 が有力だ。
実際に NCsoft 側は、今まで Blade&Soul サービス、及び、料金に対する言及を公式的にした事が無い。
専門家たちも、NCsoft 側が無理して部分有料化を選択する理由が無いという意見を伝えた。
アイオンの様に、今後部分有料化アイテムが導入する事は出来るが、
基本的には定額制料金を土台としたゲームになる様に見えると話す。
商用化の時点は、1 ~ 2週間後が有力だ。
NCsoft 側は、
「現在は申し上げる事が出来る事項は無い。
公開サービスが始まって、サーバー安定化、及び、バグ等が一区切り付いた後、
詳しい日程を伝える」 と発言した。
Blade&Soul の商用化は、遅くても来月内には入って行くと考えられるが、
一部予想出来ないバグや、サービス問題により、予想商用化時点より遅くなる可能性もある。
しかし、過去の経験を土台にした NCsoft 側が、大きなミスを犯す事は無いと見られている。
Diablo3 と リフト 等、2つの競争作はあるが、大きな影響は受けないと見える。
一番足首を取ると予想した Diablo3 の場合、サーバー問題、及び、公式 RMT 論難によって、
現在論議がヒートアップしている状態だからだ。
もちろん、20 ~ 21日間の間に Diablo3 の 1.0.3 パッチがアップデートされた場合、
状況は少し変化する可能性はある。
Blizzard Entertainment は公式的な返事は回避したが、1.0.3 パッチは 61 ~ 63 レベルの
アイテムが登場すると伝えられたし、インフェルノ難易度下向き、そしてアイテム改善等が成り立つからだ。
リフトは大規模アップデートを去る 5日追加したし、すぐパート2 を追加すると伝えられた。
これまた最高レベル上向き調節、及び、新しい新規アイテム、そして多様な任務と要素が追加される。
投稿者 (む) : 2012年6月15日 13:42
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コメント
日本に持ってくるときにはAIONの方はサービス終了してくれていいよ
完全に過去の産物だと思う