3月 18日アップデート案内※滅砕士,魔道士,召喚士スキル改変、予備宝貝スロット保存化等
●発売日カレンダー
・19年 7月 7日 [CPU] 新型CPU AMD Ryzen 3000番台 発売開始
・19年 7月 26日 [Switch] ファイアーエムブレム 風花雪月
・19年 9月 13日 [PS4] ボーダーランズ3
・19年 9月 19日 [HARD] メガドライブミニ

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2015年3月18日

3月 18日アップデート案内※滅砕士,魔道士,召喚士スキル改変、予備宝貝スロット保存化等 [ SEASON2-2 魂の呼び掛け 特集 ]  

ブレイドアンドソウル ユーザーの皆さん、こんにちは。

ブレソを愛して下さる皆さんに感謝の言葉を申し上げて、
2015年 3月 18日定期点検を通じて進行されたアップデート内容を
次の様に案内差し上げます。

韓国公式




[戦闘 / スキル]

・職業 > 滅砕士

 - 一部修練が変更される事によって、全ての武功修練を初期化しました。

 - 「激怒」 武功形態を変更しました。

 ※「激怒」 武功に別途修練タブを追加して、
  「制圧,掌握,吸功状態である敵」 に使用可能な武功に変更しました。
 ※「激怒」 武功のダメージ量を、上向き調整しました。
 ※「激怒 2級 1照式」 修練で、「憤怒 使用後使用可能」,「投げ落し 使用後使用可能」
  効果が適用されます。
 ※「激怒 3級 1照式」 修練で、「クリティカル時内力 10% 回復」 効果が適用されます。

 - 「審判」 修練効果を一部変更しました。

 ※「審判 4級 2照式」 修練で、「クリティカル時内力 10 追加回復」 及び、
  「武功範囲減少」 効果が適用されます。
 ※「審判 5級 2照式」 修練で、「ダメージ量増加」 効果が適用されます。
 ※「審判 5級 2照式」 武功習得クエストを、「審判 2編」 ホン門秘伝クエストに変更しました。
 ※「審判 2級 2照式」 及び 「3照式」 修練を削除しました。

 - 「くさび」 修練を削除して、基本武功効果で既存の 「くさび 2級 2照式」 効果が
  適用される様に変更しました。

 ※別途の修練点数の投資ナシで、
  くさび武功に 「内力 20 回復」 及び 「ダメージ量の 100% HP 吸収」 効果が適用されます。

 - 「天誅 2照式」 及び 「3照式」 武功ダメージ量を上向き調整しました。

 ※「天誅 5級 2照式」 の 「ダウン制圧時に追加ダメージ」 効果の、
  ダメージ量を上向き調整しました。

 - 「地獄落とし」 武功の修練を削除しました。

 - 「地獄落とし」 武功のダメージ量を、上向き調整しました。

 - 「地獄落とし」 武功の基本武功効果に、「命中時、移動速度 30% 増加」 及び、
  「4秒間 防御,移動武功 使用不可」 効果を追加しました。

 - 「旋風打撃 2級 3照式」 修練で、「弾く成功時、内力 30% 回復」 効果を追加しました。

 - 「旋風打撃 1照式」 修練効果を一部変更しました。

 ※「旋風打撃 2級 1照式」 修練に、「防御貫通」 効果を追加しました。
 ※「旋風打撃 5級 1照式」 修練に、「移動不可状態解除」 効果を追加しました。
 ※「旋風打撃 5級 1照式」 修練効果中、「武功使用中の移動速度増加量」 を、
   60% から 80% に上向き調整しました。

 - 「撲滅 5級 3照式」 修練の 「領域内の天誅,激怒武功最大加速」 効果を、
  「領域内の天誅,激怒武功ダメージ量 20% 増加」 に変更しました。

 - 「撲滅 5級 2照式」 武功ツールチップにおいて、
  「領域内の防御増加」 数値が誤って表示された問題を修正しました。

 - 「切断 3級 1照式」 以後、修練可能な 「蹴り上げ 4級 1照式」 を追加しました。

 - 「切断」 修練の 2照式、及び、3照式 修練を削除しました。

 - 「蹴り上げ」 武功の使用条件を、一部変更しました。

 ※「蹴り上げ 4級 1照式」 修練以後、使用可能です。
 ※「切断」 と 「蹴り上げ」 武功を、同時に修練する様に変更しました。
 ※武功使用条件を、「敵グロッキー,気絶中」 から 「敵ダウン中」 に変更しました。

 - 「投げ落し 3級 2照式」 修練に、「4秒間 内力 120% 回復」 効果を追加しました。

 - 「粉砕 4級 1照式」 において、
  「気絶,グロッキー,掌握,吸功の時、クリティカル時最大 2回連続詠唱」 効果を削除して、
  基本ダメージ量を上向き調整しました。

 - 「烈火輪」 と 「激火輪」 武功の修練タブを分離しました。

 - 「烈火輪」 武功の再使用時間を、30秒 から 24秒 に変更しました。

 - 「烈火輪」 武功の基本内力消耗量を、30 から 20 に変更しました。

 - 「烈火輪 2級 1照式」 武功における、
  「ダメージ量の 50% HP 吸収」 効果を、「抵抗時、HP 2% 回復」 効果に変更しました。

 - 「激火輪」 武功効果、及び、使用条件を全面改変しました。

 ※武功使用条件を 「憤怒,烈火輪、及び、後退武功で抵抗時」 に変更しました。
 ※基本武功を使った時、「空中に浮かべる」 効果が適用される様に変更しました。
 ※「激火輪 1級 1照式」 修練で、「内力 10 減少」 効果が適用されます。
 ※「激火輪 2級 1照式」 修練で、「移動武功使用不可効果無視」 効果が適用されます。
 ※「激火輪 2級 2照式」 修練で、「ダメージ量増加」,「内力消耗増加」 及び、
  「再使用時間増加」 効果が適用されます。
 ※「激火輪 3級 2照式」 修練で、「クリティカル時、内力 30% 回復」 効果が適用されます。

 - 「不屈 4級 2照式」 武功の再使用時間を、1分 30秒 から 1分 に変更しました。


・職業 > 魔道士

 - 「氷結弾」 武功の、一部修練を変更しました。

 ※1照式 武功の 「30% 確率で氷結」 効果を削除しました。
 ※1照式武功のダメージ量を上向き調整しました。
 ※2照式武功のダメージ量を上向き調整しました。

 - 「爆熱神拳」 武功の、一部修練を変更しました。

 ※1照式 武功のダメージ量を上向き調整しました。
 ※3照式 武功の内力消耗量を、3 から 2 に変更しました。
 ※3照式 武功のダメージ量を、上向き調整しました。

 - 「氷結冬華」 武功の、一部修練を変更しました。

 ※「氷結冬華 3級 2照式」 武功の、「HP 5% 回復効果」 を削除しました。
 ※「氷結冬華 3級 2照式」 武功に、「内力 100% 効果」 を追加しました。
 ※「氷監獄」 状態になった自分、または、我軍は 「F」 で 「解除」 出来る様に変更しました。

 - 「神龍熱波」 1照式 武功のダメージ量を、上向き調整しました。

 - 「氷龍寒砲 3級 3照式」 武功に、
  「直ちに気絶合わせ技」 効果が適用される様に変更しました。

 - 「切り交わし」 武功名を細分化して、火気状態に転換されるものと、
  寒気状態に転換されるものの武功に変更しました。


・職業 > 召喚士

 - 「スズメバチ」 武功の、一部修練を変更しました。

 ※3照式 武功の再使用時間を、9秒 から 6秒 に変更しました。
 ※4照式 武功の内力消耗量を、3 から 2 に変更しました。
 ※4照式 武功の詠唱時間を、0.5秒 から 0.3秒 に変更しました。
 ※「スズメバチ 2級 4照式」 武功に、「クリティカル時直ちに詠唱」 効果を追加しました。
 ※「スズメバチ 3級 4照式」 武功に、「直ちに詠唱時、追加ダメージ」 効果を追加しました。
 ※「スズメバチ 3級 4照式」 武功から、
  「気絶,グロッキー,掌握,吸功時の敵、直ちに詠唱」 効果を削除しました。
 ※「スズメバチ 5級 4照式」 武功に、
  「掌握,吸功時の敵、直ちに詠唱」 効果を追加しました。
 ※「スズメバチ 5級 4照式」 武功の 「クリティカル時、内力 2 回復」 効果を、
  「クリティカル時、内力 1 回復」 効果に変更しました。

 - 「押さえ込み」 武功を使う場合、再使用時間アイコンが表示される様に変更しました。

 - 「花弁の舞」 武功効果ツールチップを、
  「10秒間遠距離ダメージ、及び、状態異常抵抗」 に変更しました。


・職業 > 邪術士

 - 「命令 2級 2照式」 の 「気絶」 効果が、
  ツールチップと異なる様に 3秒 に適用されていた問題を修正しました。


開発者の書信で、職業アップデートに対するこれからの計画を確認する事が出来ます。

開発者の書信、職業アップデート消息 「滅砕士,召喚士,魔道士」



[イベント]

・イベント > 1級を狙え!(3月 18日定期メンテ後 ~ 4月 15日定期メンテ前)

 - 「1級を狙え!」 イベントが始まりました。

 - イベント期間の間、霊気交換員(全地域)を通じる勢力貢献度獲得量を、
  2倍に上向き調整しました。

 - イベント期間の間、一部勢力 NPC の霊気保有量を 2倍 に上向き調整しました。

 - 霊石草原階級専用商人の販売物品に、「草原個人復活護符」 を追加しました。

 - 霊石草原デイリークエスト 4種類の勢力貢献度報酬を、2倍 に上向き調整しました。


・イベント開始 > ドリーム砲手(3月 18日定期メンテ後 ~ 4月 15日 11:00)

 - イベント期間、一日挑戦を完了すれば景品応募ポイントを得る事が出来て、
  イベントページから多様なオン / オフライン景品に応募する事が出来ます。

 - 景品応募ポイントは 2015年 4月 8日(水)定期メンテ前まで獲得可能で、
  2015年 4月 15日(水) 11:00 まで応募可能です。

 - 2015年 3月 25日(水)定期メンテ前に獲得した景品応募ポイントは遡って適用されて、
  定期メンテ後に確認する事が出来ます。

 - ブレソ PC,新規伝説武器 5段階,召還獣の名前変更など、多様な景品が用意されています。


・イベント終了 > 無念無想 Season 3 終了(2月 17日定期メンテ後 ~ 3月 18日定期メンテ前)

 - 無念無想 Season 3 イベントが終了しました。

 - 「夜の風平野」 で獲得する 「キュウムガク 1 ~ 3醒戦利品」 報酬から、
  「ヤミョウの塞がれた星雲武器」 を削除しました。

 - 「夜の風平野」 デイリークエスト 「浄化の月明かり」 報酬から、「光る破片」 を削除しました。

 - 3月 25日(水)定期メンテ前まで、アイテム変換は維持されます。

 - 3月 25日(水)定期点検前まで、飛龍商工で販売するイベントアイテムは維持されます。


・イベント終了 > 伝説の宝物倉庫 終了(2月 17日定期メンテ後 ~ 3月 18日定期メンテ前)

 - 「伝説の宝物倉庫」 イベントが終了しました。

 - インベントリウインドウ下端の 「宝物倉庫」 を削除しました。

 - 「宝物倉庫の黄金鍵」,「宝物倉庫スロット拡張権」 は、これ以上利用不可能です。


・イベント終了 > 「一緒にしよう 2015」 終了(2月 17日定期メンテ後 ~ 3月 18日定期メンテ前)

 - 「一緒にしよう 2015」 イベントが終了しました。

 - 「凍りついた霊芝洞窟」 に入場する事が出来ない様に変更しました。

 ※統合ダンジョン控え室のダンジョンリストと竜柱の目的地から、
  「凍りついた霊芝洞窟」 を削除しました。

 - 「走って、また走って!」 デイリークエストを、
  これ以上進行する事が出来ない様に変更しました。

 ※「凍りついた霊芝洞窟」 入口に配置された、デイリークエスト NPC を削除しました。

 - 3月 25日(水)定期メンテ前まで、飛龍商工で販売するイベントアイテムは維持されます。



[システム]

・システム > 貢献度度報酬

 - 貢献度によって報酬を支給するモンスターから、貢献度を獲得する方式を変更しました。

 - 対象モンスターに 「掴み上げ」,「押さえ込み」,「吸功」 を詠唱したキャラクターも、
  自分の攻撃力と武功詠唱時間に比例して、貢献度度を獲得します。

 - 勢力モンスター(浮遊島)や門派モンスター(地獄島)を片付ける瞬間、
  脱力 / 死亡した状態のキャラクター寄与度は除かれて、勢力 / 門派報酬が決まります。

 - モンスターを片付ける地点から 50m 以内に位置していれば、
  報酬 / 霊気の獲得、及び、業績達成が可能になる様に変更しました。

 ※「夜の風の平野」 の 「キュウムガク」 は、距離に関係なく、
  寄与度を獲得した全てのキャラクターが報酬を獲得する事が出来ます。

 - キャラクターの寄与度に比例して、霊気報酬を獲得する様に変更しました。


・システム > 宝貝

 - 予備状態の宝貝が、インベントリウインドウを収めず、
  予備宝貝スロットへと保管される様に変更しました。

 - インベントリウインドウ 「プレイヤー」 タブの宝貝版右側上に、
  現在装着した宝貝と、予備宝貝を入れ替えるボタンを追加しました。

 - 予備宝貝を装着すれば、予備宝貝が装着宝貝に変更されて、
  予備宝貝版の中に空のスロットがある場合、既存に着用中だった宝貝が残って、
  空のスロットを埋める様に変更しました。


・システム > ブロック

 - ブロックする事が出来るキャラクター名の最大個数を、20 から 50 に変更しました。


・システム > キャラクターを隠す

 - 縮地やチャンネル変更後にも、
  キャラクターを隠す機能の設定状態が維持される様に変更しました。


・システム > ゲーム終了

 - 宝物倉庫 「今日の宝箱を開く」 を使用しなかったり、
  獲得していないデイリー 「挑戦報酬」 があった場合、
  ゲーム終了前にお知らせメッセージを表示する様に変更しました。


・システム > パーティー

 - ログアウトしたパーティー員が、自動で脱退されるまでにかかる時間を、
  6分 に変更しました。


・システム > 市場

 - 龍血門を通過した後、たまに市場が表示されない問題を修正しました。



[NPC]

・NPC > 帰魂モンスター

 - 帰魂モンスターに適用された帰魂属性を、新規効果に変更しました。

 ※帰魂モンスターが配置された地域 :
  - 夜の風の平野,霊石草原,魔賊の巣窟,地獄化烈士地帯

 - 帰魂モンスターが、攻撃対象を周期的に新しく指定する様に変更しました。

 - 帰魂モンスターの、基本攻撃力を下向き調整しました。



[ダンジョン]

・ダンジョン > 白青山脈 > 夜の風の平野

 - 「キュウムガク」 の 「くしゃみ」,「尋ね投げ」 攻撃に被撃されて、
  「ノックバック後ダウン」 状態である時に起床スキルを使った場合、
  該当の武功がすぐ取り消しされる問題を修正しました。

 - 「一般 / 帰魂 / 真 帰魂アンコウ草」 が使う 「五体破裂」 攻撃を抵抗しても、
  少しの間移動不可状態になった問題を修正しました。

 - 「月光花」 と戦闘中、「月光花」 に雷が落ちた時、
  たまに、雷の効果が適用されなかった問題を修正しました。

 - 「月光花」 をターゲッティングした時、
  ターゲットツールチップに合わせ技情報が誤って表示される問題を修正しました。

 - 「月光花」 が 「振り回す」 攻撃をする時、
  特定武功の効果が免疫される問題を修正しました。


・ダンジョン > 白青山脈 > 牢獄

 - テツギカンと戦闘時、キャラクターが特定位置に上がる事が出来た問題を修正しました。


・ダンジョン > 水月平原 > 武神の塔

 - 「武神の塔 7階」 の 「ジャン・バイド」 が戦闘中 「ダウン」 状態になれば、
  起床スキルを使う様に変更しました。

 - 「武神の塔」 で 「ダンジョン脱出護符」 を使う事が出来なかった問題を修正しました。


・ダンジョン > 水月平原 > 武神の塔 > 報酬

 - 「武神の塔 8階」 で 「怒り」 を片付けた時、
  報酬リストから 「武神の塔宝石箱」 を削除して、「六角宝石箱」 を追加しました。



[戦場]

・戦場 > 浮遊島

 - 「浮遊島」 各勢力分舎に、「物流管理人」 を追加しました。


・戦場 > 霊石草原

 - 「霊石草原」 各勢力分舎に、「物流管理人」 を追加しました。



[統合ダンジョン]

・統合ダンジョン > ダンジョン控え室

 - ダンジョン控え室 「鮮血の鮫港」 に入場する為の条件を、
  「海蛇補給基地潜入」 クエスト完了に変更しました。



[クエスト]

・クエスト > 一日挑戦

 - 一日挑戦課題を追加しました。

 ※キャラクターが 50 レベル ホン門 1醒を果たしていれば、
  クエストクイックスロット上端に、一日挑戦ボタンが表示されます。
 ※一日挑戦ボタン右側のチェックボックスを選択すれば、
  受諾した一日挑戦クエストがクイックスロット一番上側に整列されます。
  該当の曜日の挑戦課題に指定されたクエストは、追加報酬を獲得する事が出来ます。

 - 曜日毎の挑戦課題に指定された 3つのクエストを全て完了すれば、
  挑戦報酬を追加獲得する事が出来ます。

 - 挑戦報酬は 1日 1回 受領可能であり、
  獲得しない挑戦報酬は、一日挑戦初期化後、削除されます。

 - 先行クエストが完了しなかった挑戦課題は 「受諾不可」 と表示されて、
  状態ウインドウにマウスを当てれば、先行クエストが表示されます。

 - 統合ダンジョンのダンジョンリスト(地域整列)で、
  一日挑戦クエストを遂行するダンジョンがリスト上側に表示されます。


・クエスト > ホン門秘伝

 - ホン門秘伝クエストの進行難易度を、下向き調整しました。

 - 3月 18日アップデート前に処置クエストを進行中だった場合、
  進行した処置回数が変更されたクエスト完了回数より多ければ、
  「クエスト完了回数 -1」 に変更されます。


・クエスト > 特殊クエスト > 白青山脈

 - 「限界突破」 クエストを、簡単に受諾する事が出来る様に変更しました。

 ※「限界突破」 クエストのお知らせ表示色相を変更しました。
 ※レベル 50 を果たせば 「限界突破」 書信クエストを受諾する可能性がある事を知らせる
  見出しメッセージが表示されます。
 ※「限界突破」 書信が、クエストクイックスロットの一番上側に位置する様に変更しました。


・クエスト > エピッククエスト > 白青山脈

 - 「4幕 4章」 進行中、モンスターが一部武功効果によって、
  戦闘が初期化されてしまう問題を修正しました。

 - 「4幕 34章」 進行中、門派衣装を着た状態である時、
  潜伏演出が適用されなかった問題を修正しました。

 - 「5幕 9章」 クエストで、「最上級」 表示を削除しました。


・クエスト > エピッククエスト > 斎龍林

 - 「1幕 10章」 進行中、爆弾部品箱がミニマップに表示されない問題を修正しました。

 - 「1幕 10章」 進行中、爆弾部品箱アイコンが表示されない問題を修正しました。


・クエスト > デイリークエスト > 白青山脈

 - 「風の霊獣」 を進行する時、モンスターを倒して獲得するクエストアイテムの名前が、
  表示されていなかった問題を修正しました。

 - 「機先を制圧」 クエストジャーナルの任務に、
  クエスト完了の為に必要なアイテムが表示されなかった問題を修正しました。

 - 「増加する魔賊」,「掃討作戦」 を同時に受諾した状態である時、
  ミニマップのクエスト遂行地域ツールチップに、
  クエスト情報が一つだけ表示された問題を修正しました。


・クエスト > 一般クエスト > 斎龍林

 - 「真の固守の道」 クエスト進行中、
  「装備管理」 が 「精錬」 と誤って表示されていた問題を修正しました。



[門派]

・門派 > インターフェース

 - 門派員リストに、ホン門レベルが表示される様に変更しました。

 - 門派員リストを 「レベル」 で整列した時、
  ホン門レベルを含んで整列される様に変更しました。



[勢力]

・勢力 > 霊気

 - 最大保有霊気量を増加させる効果を受けている時にレベルアップをした場合、
  基本保有量を超過した霊気が初期化される問題を修正しました。



[アイテム]

・アイテム > 一般

 - 武器効果が重複された状態で他の武器に入れ変えた時、
  重複状態が維持される問題を修正しました。

 - 「魔賊宝箱鍵」 を、補助倉庫に保管する事が出来なかった問題を修正しました。

 - 一部アイテムを獲得した時、確認ウィンドウが見えない様に変更しました。

 - 「ホン門派の光る白青山脈の鍵」 変換レシピを、「特殊」 カテゴリーに変更しました。

 - 物品をタンスに登録 / 解除した時、効果音が出力されない問題を修正しました。

 - 「百年杉の秘薬」,「大きな百年杉の秘薬」 の、アイコンイメージを変更しました。

 - 「極魔武器(封印された極魔武器含む)」 を取引可能に変更しました。

 - 「金色の証」 を、使用不可処理しました。

 ※精豆交換員の販売リストから、「金色の証」 を削除しました。
 ※飛龍商工販売リストに、「金色の証」 で購買出来る 「修練の証」 を追加しました。


・アイテム > 報酬

 - ババ族部落に登場する 「ババ族邪術士」 の、一部報酬を削除しました。

 - 魔賊の巣窟宝物部屋の報酬を、上向き調整しました。

 - 豊年村 「金貨ルーレット」 の、報酬物品と確率を一括変更しました。

 - 豊年村 「金貨ルーレット」 報酬物品に、
  「魔賊の古い地図」,「燃え上がるホン門神功成長護符」,「不完全な星雲武器箱」 を
  追加しました。


・アイテム > 商店

 - 精豆交換員の販売リストから、比武専用消耗品 4種類 を削除しました。

 - 飛龍商工交換リストの 「封印された不完全な星雲武器」 を、
  数量調節購買(「Shift + 右クリック」)する事が出来ない様に変更しました。


・アイテム > ツールチップ

 - 「ダンジョン個人復活護符 / ダンジョン迅速復活護符」 の再使用時間減少が、
  1秒単位で表示される様に変更しました。

 - 宝石箱、及び、衣装箱で、報酬物品が表示されない問題を修正しました。(一部対象除外)

 - 地獄化血風砂漠で獲得する事が出来る、一部戦利品のツールチップを変更しました。

 - 一部アイテムツールチップに、分かち書きが適用されなかった問題を修正しました。

 - 一部衣装アイテムに、デザイナーのサインを追加しました。


[インターフェース]

・インターフェース > 共通

 - 2個以上持っているアイテムを、アイテムポップアップメニューを使って、
  チャットウインドウにリンクをした時、ハイパーリンクツールチップに、
  持っている個数が表示される様に変更しました。

 - 竜鳳湯を使った後で再接続した時、経験値バーの色が誤って表示される問題を修正しました。


・インターフェース > 郵便

 - 手紙を書く時、受ける人の自動完成リストに、
  門派員とフレンド,接続後最後の私のキャラクター、手紙を送った対象のキャラクター名が
  表示される様に変更しました。

 ※保有した郵便を送った対象は、これ以上自動完成リストに表示されません。


・インターフェース > チャット

 - チャット入力ウインドウで、矢印キーを利用して以前のチャットを戻した時、
  ハイパーリンクが維持される様に変更しました。


・インターフェース > パーティーマッチ

 - 門派 / 勢力刺客熱戦を着た状態で、パーティー広報中のダンジョン / 比武控え室に移動すれば、
  誤ったシステムメッセージが表示された問題を修正しました。

 - パーティーマッチ募集者がダンジョン / 比武控え室に移動する場合、
  広報文が削除される様に変更しました。


・インターフェース > タンス

 - プレビューで召喚獣モードに設定する場合、カメラ位置が行き違う問題を修正しました。

 - プレビューで召還獣モードとプレイヤー表示に切り替える時、
  選択種族とラジオボタンが一致しなかった問題を修正しました。


・インターフェース > クエスト

 - クエストジャーナル、及び、承諾ウインドウで、報酬内訳を表示する手順を変更しました。

 - クエスト NPC と対話中、対話ボタンを 「F」 及び 「SPACE」 キーにて、
  選択する事が出来る様に変更しました。

 ※選択肢が存在する一部対話ボタンは、「1」,「2」 で選択可能になる様に変更しました。


・インターフェース > アトラクションクエスト

 - 進行しないアトラクションクエストは、
  地域を脱しても放棄警告メッセージを表示しない様に変更しました。


・インターフェース > 補助倉庫

 - 補助倉庫に保管する事が出来ないアイテムを入れる場合、
  保管する事が出来ないという内容のシステムメッセージが表示される様に変更しました。

 - 補助倉庫で、たまに材料アイテムの特殊効果が誤って表示される問題を修正しました。



ありがとうございます。

投稿者 (む) : 2015年3月18日 11:48

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