9月 21日アップデート案内※新規 伝説神功牌,比武観戦モード,武器外形分離 実装

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2016年9月21日

9月 21日アップデート案内※新規 伝説神功牌,比武観戦モード,武器外形分離 実装 [ SEASON2-4 建元成都 特集 ]  

ブレイドアンドソウル ユーザーの皆さん、こんにちは。

ブレソを愛して下さる皆さんに感謝の言葉を申し上げて、
9月 21日定期点検を通じて進行されたアップデート内容を
次の様に案内させて頂きます。

韓国公式




●新規伝説神功牌


[アイテム]

・アイテム > 神功牌

 - 伝説神功牌 「無限 / 無量 / 無涯 / 無題 神功牌」 を追加しました。

 ※伝説神功牌は、英雄神功牌 2種類の進化を通じて、獲得が可能です。

 ※伝説神功牌の進化には、「神功石」 が材料として使用されます。

 ※伝説神功牌は、進化に使われた英雄神功牌 2種類の 「武功強化効果」 を、全て受け継ぎます。

 ※伝説神功牌は精錬を通じて、英雄神功牌 2個(進化に使用した神功牌)に分離可能です。

 - 英雄神功牌 2個を進化させて、伝説神功牌(無限 / 無量 / 無涯 / 無題)を獲得できる、
  新しい進化式を追加しました。

 ※各職業よって、進化に要求される神功牌の種類が異なっています。

 ※神功牌の進化費用 :
  = 神功石 5個 + 白青高級進化石 2個 + 白青進化石 10個 + 月石 100個 + 仙丹 100個 + 400金


職業材料結果物武功強化効果
剣術士蒼天神功牌
+
玄天神功牌
無限神功牌御剣運用中、急所斬り,火龍連斬 クリティカル時、
雷光閃,焦熱斬 再使用時間 1秒 減少
雷嶺 命中時、御剣練斬 再使用時間 初期化
蒼天神功牌
+
冥火神功牌
無量神功牌御剣運用中、急所斬り,火龍連斬 クリティカル時、
雷光閃,焦熱斬 再使用時間 1秒 減少
焦熱斬 命中時、2秒間 火竜効果
玄天神功牌
+
煌火神功牌
無涯神功牌雷嶺 命中時、御剣連斬 再使用時間 初期化
御剣練斬 使用時、満月斬 再使用時間 初期化
玄天神功牌
+
冥火神功牌
無際神功牌雷嶺 命中時、御剣連斬 再使用時間 初期化
焦熱斬 命中時、2秒間 火竜効果
拳闘士玄天神功牌
+
風月神功牌
無限神功牌点穴 4段階 命中時、点穴,血道解放 長続き時間 5秒増加
回天脚,百裂脚 命中時、崩拳 1,3照式 再使用時間 1秒減少
回天脚,百裂脚 命中後、次の 崩拳 命中時、攻撃力の 200% 追加ダメージ
玄天思考杯
+
青月神功牌
無量神功牌点穴 4段階 命中時、点穴,血道開放 長続き時間 5秒 増加
点穴 命中時、崩拳 1,3照式 再使用時間 10秒 減少
点穴 命中後、次の 崩拳 命中時、攻撃力の 500% 追加ダメージ
風月神功牌
+
煌火神功牌
無涯神功牌回天脚,百裂脚 命中時、崩拳 1,3照式 再使用時間 1秒 減少
回天脚,百裂脚 命中後、次の 崩拳 命中時、攻撃力の 200% 追加ダメージ
猛虎硬爬山 命中時、6秒間 回天脚 条件なしに使用可能
青月神功牌
+
冥火神功牌
無際神功牌点穴 命中時、崩拳 1,3照式 再使用時間 10秒 減少
点穴 命中後、次の 崩拳 命中時、攻撃力の 500% 追加ダメージ
前進 命中時、点穴 1段階 武功効果適用
掌底打ち,猛虎硬爬山 再使用時間 初期化
魔道士蒼天神功牌
+
風月神功牌
無限神功牌双竜波 命中時、炎玉,氷玉 3重複
火憐拳 命中時、火炎地獄,流星地 再使用時間 20秒 減少
玄天神功牌
+
青月神功牌
無量神功牌寒波 使用時、双竜波 再使用時間 4秒 減少
氷河拳 命中時、雪氷掌 再使用時間 9秒 減少
風月神功牌
+
煌火神功牌
無涯神功牌火憐拳 命中時、火炎地獄,流星地 再使用時間 20秒 減少
烈火掌 命中時、火憐拳 再使用時間 0.8秒 減少
青月神功牌
+
冥火神功牌
無際神功牌氷河拳 命中時、雪氷掌 再使用時間 9秒 減少
氷河神拳 命中時、雪氷掌 再使用時間 0.5秒 減少
双舞士玄天神功牌
+
風月神功牌
無限神功牌号砲 命中時、内功 1重複
発勁 命中時、鉄山鼓 再使用時間 0.5秒 減少
玄天神功牌
+
青月神功牌
無量神功牌号砲 命中時、内功 1重複
疾風脚 命中時、内功 1重複
疾風脚 命中時、3秒間 内力 6 回復
疾風脚 命中時、攻撃力の 600% 追加冷気ダメージ
風月神功牌
+
煌火神功牌
無涯神功牌発勁 命中時、鉄山鼓 再使用時間 0.5秒 減少
黄龍 中に 覇王拳 命中時、攻撃力の 1000% 追加大地ダメージ
青月神功牌
+
冥火神功牌
無際神功牌疾風脚 命中時、内功 1重複
疾風脚 命中時、3秒間 内力 6 回復
疾風脚 命中時、攻撃力の 600% 追加冷気ダメージ
内功集中 使用時、護身剛気 再使用時間 初期化
護身剛気 1照式 使用時、抵抗時間 2秒 増加
リン剣術士蒼天神功牌
青月神功牌
無限神功牌回転魂 中、台風斬 使用可能
連続斬り 最後の打撃命中時、3秒間 蒼月効果
蒼月効果 中、裂刃 クリティカル時、風魂 2個 追加生成
蒼天神功牌
煌火神功牌
無量神功牌回転魂 中、台風斬 使用可能
五連斬,天空斬 命中時、回転魂 再使用時間 6秒 減少
玄天神功牌
風月神功牌
無涯神功牌斬月 使用時、雷電時間 3秒 増加
雷獄閃 使用時、鬼剣舞 再使用時間 1秒 減少
風月神功牌
冥火神功牌
無際神功牌雷獄閃 使用時、鬼剣舞 再使用時間 1秒 減少
雷鳴斬 命中時、斬月 再使用時間 18秒減少
召喚士蒼天神功牌
+
冥火神功牌
無限神功牌タンポポの種 反撃成功時、つるいばら,ツタの鞭 再使用時間 8秒 減少
つるいばら、ツタの鞭 命中時、10秒間 名画効果
名画効果 3重複時、3秒間 イガ栗,投てきイガ栗 連続詠唱 可能
玄天神功牌
+
黒極日神功牌
無量神功牌友情 2照式 抵抗成功時、花うつし 再使用時間 初期化
イガ栗,投てきイガ栗 最初の打撃 命中時、絡みヅタ,つた,葛地獄 再使用時間 50% 減少 
玄天神功牌
+
煌火神功牌
無涯神功牌友情 2照式 抵抗成功時、花うつし 再使用時間 初期化
花うつし 命中時、イガ栗,投てきイガ栗 再使用時間 初期化
黒極日神功牌
+
煌火神功牌
無際神功牌イガ栗,投てきイガ栗 最初の打撃 命中時、絡みヅタ,つた,葛地獄 再使用時間 50% 減少
花うつし 命中時、イガ栗,投てきイガ栗 再使用時間 初期化
暗殺者玄天神功牌
+
風月神功牌
無限神功牌投てき地雷 命中時、闘志発散 再使用時間 10秒 減少
猛毒刺突 命中時、風毒の術,毒蛾,毒霧投てき,毒煙舞 再使用時間 20秒 減少
玄天神功牌
+
煌火神功牌
無量神功牌投てき地雷 命中時、闘志発散 再使用時間 10秒 減少
闘志発散 使用時、10秒間 聖火効果
聖火効果 中、心臓一刺し 命中時、闘志発散 再使用時間 1.5秒 減少
風月神功牌
+
冥火神功牌
無涯神功牌猛毒刺突 命中時、風毒の術,毒蛾,毒霧投てき,毒煙舞 再使用時間 20秒 減少
風毒の術,毒霧投てき,毒煙舞 使用時、15秒間 名画効果
名画効果 中、心臓一刺し 命中時、風毒の術,毒蛾,毒霧投てき,毒煙舞 再使用時間 1秒 減少
青月神功牌
+
冥火神功牌
無際神功牌侵影刺突 命中時、時限爆弾 再使用時間 20秒 減少
風毒の術,毒霧投てき,毒煙舞 使用時、15秒間 名画効果
名画効果 中、心臓一刺し 命中時、風毒の術,毒蛾,毒霧投てき,毒煙舞 再使用時間 1秒 減少
滅砕士蒼天神功牌
+
風月神功牌
無限神功牌鉄壁 解除時、3秒間 蒼天効果
蒼天効果 中、激怒 使用可能
粉砕 1照式 命中時、3秒間 風月効果
風月効果 中、激怒 使用可能
蒼天神功牌
+
煌火神功牌
無量神功牌鉄壁 解除時、3秒間 蒼天効果
蒼天効果 中、激怒 使用可能
撲滅 使用時、鉄壁 再使用時間 初期化
玄天神功牌
+
青月神功牌
無涯神功牌激怒 命中時、粉砕,執行 再使用時間 1秒 減少
憤怒 使用時、根性
玄天神功牌
+
冥火神功牌
無際神功牌激怒 命中時、粉砕,執行 再使用時間 1秒 減少
殲滅 命中時、憤怒 再使用時間 0.5秒 減少
邪術士玄天神功牌
+
風月神功牌
無限神功牌強奪 命中時、圧倒 時間 3秒 増加
圧倒 中、黒焔霊 使用時、修羅 使用可能
玄天神功牌
+
青月神功牌
無量神功牌強奪 命中時、圧倒 時間 3秒 増加
暴魔霊 命中時、10秒間 烙印
玄天神功牌
+
冥火神功牌
無涯神功牌強奪 命中時、圧倒 時間 3秒 増加
次元弾 命中時、暴魔霊 再使用時間 1秒 減少
風月神功牌
+
煌火神功牌
無際神功牌圧倒 中、黒焔霊 使用時、修羅 使用可能
夜叉 使用時、修羅 チャージ時間 0.3秒 減少


・アイテム > 報酬

 - 「偽りの安息所」 で 「覇赤王」 処置後に獲得できる 「神功石」 を追加しました。

 - 「法機研究所」 6人 / 4人モードで 「ユウテツケン」 を処置した後、
  一定確率で獲得する事ができる 「神功石」 を追加しました。



●比武観戦モード


[比武]

・比武 > 競技観戦モード

 - 比武個人戦に 「競技観戦モード」 を追加しました。

 ※一競技は最大 10人、全競技は最大 2000人まで観戦する事ができます。

 ※観戦中は観戦者間の一般チャットが可能であり、
  インベントリウインドウなどを操作する事はできません。

 ※観戦中の比武競技が終われば、一定時間後に比武控室へと移動します。


・比武 > 比武控室

 - 比武控室の右側上端に 「競技観戦許容」 オプションを追加しました。

 ※「個人戦」 を選択した状態でのみ表示されます。

 ※両方の競技者がどちらも 「競技観戦許容」 をチェックすればこそ、
  進行中の競技を観戦する事ができる様になります。

 - 比武対練要請ウインドウに 「競技観戦許容」 オプションを追加しました。

 ※個人戦の対練要請中、競技観戦許容の可否にチェックする事ができます。

 - 比武控室の右側下端に 「観戦」 メニューを追加しました。

 ※2人以上パーティー状態では 「観戦」 メニューは活性化されません。

 ※「観戦」 ウインドウでは、競技進行中のキャラクター名を入力すると、
  競技を観戦する事ができます。

 ※「観戦」 ウインドウでは、進行中の比武競技リストを通じて、
  比武を進行中の比武固守(1900点以上)、または、
  同じ門派員の競技を観戦する事ができます。

 ※リストに表示された競技が終了するか、新規競技が追加された場合に、
  競技リストが更新されます。



[インターフェース]

・インターフェース > 環境設定

 - 「環境設定 → 入力キー > 比武観戦」 に、比武観戦カメラ入力キー設定を追加しました。



●その他アップデート


[ランキング]

・ランキング > 武神の塔,無限の塔,百選演舞場

 - 「武神の塔」,「無限の塔」,「百選演舞場」 ランキングの既存シーズンが終了して、
  新しいシーズンが始まります。
  = 武神の塔 : 夏シーズン 3 → 秋シーズン 1
    2016年 9月 21日(水) ~ 2016年 10月 19日(水)
  = 無限の塔 : 無限の剣 風月シーズン 4/4 → 無限の剣 聖火シーズン 1/4
    2016年 9月 21日(水) ~ 2016年 10月 19日(水)
  = 百選演舞場 : 無限の剣 風月シーズン 4/4 → 無限の剣 聖火シーズン 1/4
    2016年 9月 21日(水) ~ 2016年 10月 19日(水)

 - 新しいシーズンが始まる事により、
  「武神の塔」,「無限の塔」,「百選演舞場」の記録、及び、報酬が初期化されます。

 ※「無限の剣 聖火シーズン」 では、新規鋳貨である 「聖火の証」 を獲得して、
  アイテムと交換する事ができます。

 - 「果てしない挑戦」 クエスト報酬を 「聖火シーズン入場券」 に変更しました。

 ※新規シーズンからは 「聖火シーズン入場券」 で 「無限の塔」 入場が可能です。

 ※「果てしない挑戦」 クエストで獲得する事ができる入場券の個数を下向き調整して、
  戦利品を開けて獲得する事ができる証の破片、及び、証の個数を上向き調整しました。

 - 既存に獲得した 「風月シーズン入場券」 は、これ以上使う事ができない様に変更しました。

 - 既存に獲得した 「風月の証」,「風月の証の破片」 を、取引可能に変更しました。

 - 既存に獲得した 「無限の塔戦利品」 は、「昔の無限の塔戦利品」 に変更しました。



[クエスト]

・クエスト > 水月平原 > デイリークエスト

 - 「無限の塔」 で遂行できるデイリークエスト 「無限の塔 5勝」 の遂行条件を変更しました。
  = 既存 : 無限の塔で 5勝 する
  = 変更 : 無限の塔で 3勝 する

 ※遂行条件が変更された事により、クエスト名称を 「無限の塔 3勝」 に変更しました。



[戦闘 / スキル]

・職業 > 剣術士

 - 「脱出」 1照式,2照式 武功で、状態異常中の敵を打撃した時、
  たまに敵の状態異常が解除された問題を修正しました。


・職業 > リン剣術士

 - 「雷獄閃」 武功の攻撃速度を、既存より素早く変更しました。

 - 「雷獄閃」 武功の追加ダメージ 武功強化効果 適用条件を、
  「雷獄閃」 最初の打撃 命中時 で適用する様に変更しました。

 - 「斬月」 武功に、
  「雷魂 修練時、4回に渡って追加稲妻ダメージ」 効果を追加しました。

 - 「雷光閃」 5級 1照式 武功の領域ダメージ量を、上向き調整しました。

 - 「雷光閃」 5級 2照式 武功の、
  「掴み上げ,吸功の敵 追加ダメージ」 効果のダメージ量を、上向き調整しました。

 - 「連続斬り」 武功における、
  「風魂 修練時、攻撃時毎に風ダメージ増加」 効果のダメージ増加数値を、
  上向き調整しました。

 - 「連続斬り」 武功の 「風魂 修練時、攻撃時毎に回転魂 再使用時間 減少」 効果を、
  1秒 から 2秒 に変更しました。

 - 「脱出」 2照式 武功ツールチップの 「11m ノックバック後、2秒間 ダウン」 内容が、
  「11m ノックバック」 と表示されていた問題を修正しました。


・職業 > 召喚士

 - 「巻付き」 武功の詠唱速度を、既存より素早く変更しました。

 - 「巻付き」 武功の 「3秒間 ダウン」 効果を、
  「敵防御 解除時、3秒間 ダウン」 効果に変更しました。

 - 召喚獣が視野にいない場合、
  「友情」 3級 1照式,「回避」,「後転」 武功を使えなかった問題を修正しました。


・職業 > 暗殺者

 - 「風毒の術」,「毒霧投てき」,「毒煙舞」 武功に、
  「毒 5重複の敵 最初の攻撃 命中時、猛毒状態 更新」 効果を追加しました。



[ダンジョン]

・ダンジョン > 建元成都 > 知られざる殿堂 > 2区域

 - 「妖魔エラン」 に、状態異常が適用されない様に変更しました。


・ダンジョン > 建元成都 > 渦動の寺院 > 3区域

 - 「夢中妖花」 に、状態異常を適用した後、
  「掴み上げ」 及び 「吸功」 を使う事ができない様に変更しました。



[アイテム]

・アイテム > 武器

 - 外形が変更された武器において、外形を抽出した武器を分離させて、
  再度獲得する事ができる様に変更しました。

 ※「装備管理」 ウインドウ 「外形変更」 タブで 「外形分離」 を試みる事ができます。

 ※外形を分離して、再度獲得した装備は、
  宝石穴,耐久度,成長経験値,取引属性が初期化されます。


・アイテム > ソウル

 - 「ホン門ソウル 6 ~ 9段階」,「黒天 ホン門ソウル 6 ~ 10段階」 に、
  「攻撃時、6秒間 攻撃力 N 増加」 効果を追加しました。

 - 「黒天 ホン門ソウル 6 ~ 10段階」 のクリティカルダメージ数値を、上向き調整しました。

 - 「真 ホン門ソウル」,「超越ソウル 1 ~ 5段階」,「真 秘月ソウル」,「満月ソウル 1 ~ 5段階」 に、
  属性ダメージ効果を追加しました。

 - 「攻撃 / 内力 / 致命打の覚醒秘月ソウル,真 秘月ソウル,満月ソウル 1 ~ 5段階,真 / 覚醒 満月ソウル」 の
  発動効果維持時間を、上向き調整しました。

 - 「攻撃 / 内力 / 致命打の覚醒秘月ソウル,真 秘月ソウル,満月ソウル 1 ~ 5段階,真 / 覚醒 満月ソウル」 の
  効果再発動時間を、既存 10秒 から 8秒 に変更しました。


仕分けソウル既存変更後
ホン門ソウル
超越ソウル
ホン門ソウル 6段階クリティカルダメージ 185クリティカルダメージ 185
攻撃時 6秒間 攻撃力 70 増加
(再発動待機時間 1分)
黒天 ホン門ソウル 6段階クリティカルダメージ 111
ホン門ソウル 7段階クリティカルダメージ 259クリティカルダメージ 259
攻撃時 6秒間 攻撃力 90 増加
(再発動待機時間 1分)
黒天 ホン門ソウル 7段階クリティカルダメージ 185
ホン門ソウル 8段階クリティカルダメージ 333クリティカルダメージ 333
攻撃時 6秒間 攻撃力 110 増加
(再発動待機時間 1分)
黒天 ホン門ソウル 8段階クリティカルダメージ 259
ホン門ソウル 9段階クリティカルダメージ 407クリティカルダメージ 407
攻撃時 6秒間 攻撃力 130 増加
(再発動待機時間 1分)
黒天 ホン門ソウル 9段階クリティカルダメージ 333
黒天 ホン門ソウル 10段階クリティカルダメージ 407クリティカルダメージ 481
攻撃時 6秒間 攻撃力 150 増加
(再発動待機時間 1分)
真 ホン門ソウル攻撃時 6秒間 属性ダメージ数値 100 増加
超越ソウル 1 ~ 5段階
秘月ソウル
満月ソウル
攻撃 / 内力 / 致命打の
覚醒 秘月ソウル
効果維持時間 3秒
再発動待機時間 10秒
効果維持時間 5秒
再発動待機時間 8秒
真 秘月ソウル効果維持時間 5秒
再発動待機時間 8秒
攻撃時 6秒間 属性ダメージ数値 150 増加
満月ソウル 1 ~ 5段階
覚醒 満月ソウル効果維持時間 5秒
再発動待機時間 8秒
真 満月ソウル効果維持時間 6秒
再発動待機時間 10秒
効果維持時間 8秒
再発動待機時間 8秒


 - ネットカフェ等で購買する事ができる、
  オフライン商品のソウル(赤雲ソウル / 白雲ソウル / 青雲ソウル)の、
  攻撃力とクリティカルダメージ数値を、上向き調整しました。

 - 「攻撃 / 内力 / 致命打の覚醒 ホン門ソウル / 秘月ソウル」 と、
  オフライン商品のソウル(赤雲ソウル / 白雲ソウル / 青雲ソウル)の効果を、
  上向き調整しました。

  ※攻撃時、攻撃力 N 増加
  ※攻撃時、クリティカル確率 N%,クリティカルダメージ量 N% 増加
  ※攻撃時、内力 N% 回復


ソウル既存変更後
赤雲ソウル攻撃力 30
クリティカルダメージ 300
攻撃時 6秒間 クリティカル確率 10%,
クリティカルダメージ量 20% 増加
攻撃力 35
クリティカルダメージ 400
攻撃時 6秒間 攻撃力 140 増加,
攻撃時 6秒間 クリティカル確率 10%,
クリティカルダメージ量 20% 増加
攻撃時 6秒間 内力 60% 回復
白雲ソウル攻撃力 30
クリティカルダメージ 300
攻撃時 6秒間 内力 120% 回復
攻撃力 35
クリティカルダメージ 400
攻撃時 6秒間 攻撃力 140 増加,
攻撃時 6秒間 クリティカル確率 4%,
クリティカルダメージ量 8% 増加
攻撃時 6秒間 内力 120% 回復
青雲ソウル攻撃力 30
クリティカルダメージ 300
攻撃時 6秒間 攻撃力 200 増加
攻撃力 35
クリティカルダメージ 400
攻撃時 6秒間 攻撃力 200 増加,
攻撃時 6秒間 クリティカル確率 4%,
クリティカルダメージ量 8% 増加
攻撃時 6秒間 内力 60% 回復
攻撃の覚醒 ホン門ソウル攻撃時 6秒間 攻撃力 450 増加攻撃時 6秒間 攻撃力 450 増加
攻撃時 6秒間 クリティカル確率 8%,
クリティカルダメージ 20% 増加
攻撃時 6秒間 内力 120% 回復
内力の覚醒 ホン門ソウル攻撃時 6秒間 内力 300% 増加攻撃時 6秒間 攻撃力 315 増加
攻撃時 6秒間 クリティカル確率 8%,
クリティカルダメージ 20% 増加
攻撃時 6秒間 内力 300% 回復
致命打の覚醒 ホン門ソウル攻撃時 6秒間 クリティカル確率 20%,
クリティカルダメージ 50% 増加
攻撃時 6秒間 攻撃力 315 増加
攻撃時 6秒間 クリティカル確率 20%,
クリティカルダメージ 50% 増加
攻撃時 6秒間 内力 120% 回復
攻撃の覚醒 秘月ソウル攻撃時 3秒間 攻撃力 200 増加
(再発動待機時間 10秒)
攻撃時 5秒間 攻撃力 200 増加
攻撃時 5秒間 クリティカル確率 5%,
クリティカルダメージ 10% 増加
攻撃時 5秒間 内力 50% 回復
(再発動待機時間 8秒)
内力の覚醒 秘月ソウル攻撃時 3秒間 内力 60% 増加
(再発動待機時間 10秒)
攻撃時 5秒間 攻撃力 140 増加
攻撃時 5秒間 クリティカル確率 5%,
クリティカルダメージ 10% 増加
攻撃時 5秒間 内力 100% 回復
(再発動待機時間 8秒)
致命打の覚醒 秘月ソウル攻撃時 3秒間 クリティカル確率 12%,
クリティカルダメージ 25% 増加
(再発動待機時間 10秒)
攻撃時 5秒間 攻撃力 140 増加
攻撃時 5秒間 クリティカル確率 12%,
クリティカルダメージ 25% 増加
攻撃時 5秒間 内力 50% 回復
(再発動待機時間 8秒)


・アイテム > 装身具

 - 「渦動の寺院」,「偽りの安息所」 にて獲得可能な伝説ネックレスの 「黒風効果」 を、
  上向き調整しました。
  = 攻撃力,クリティカルダメージを増加させると共に、効果時間を増加させました。


・アイテム > 秘孔牌

 - 双舞士に、邪術士の 「黒翼」 効果が適用された時、
  双舞士が装着した 「仙輪秘孔牌」 の効果が発動されなかった問題を修正しました。


・アイテム > 守護石

 - 「真 守護石」 外形を、違う 「守護石」 外形に、これ以上変更できない様、
  外形変更進化式を削除しました。


・アイテム > 商店

 - 飛龍商工に 「秋宝石引替券」 で交換可能な物品 4種類を追加しました。
  = (攻撃)光る八角青玉 : 秋宝石引替券 1枚
  = (攻撃)光る八角紫水晶 : 秋宝石引替券 1枚
  = (攻撃)光る八角緑石 : 秋宝石引替券 1枚
  = (防御)光る八角コハク石 : 秋宝石引替券 1枚

 ※「(防御)光る八角コハク石」 アイテム効果 :
  = 防御力 400,状態異常ダメージ 225,被撃時、一定確率で HP 2000 回復

 - 無限の塔交換商人 NPC の販売物品を変更しました。

 ※新規英雄神功牌 「煌火神功牌」,「冥火神功牌」 18種類を追加しました。
  = 煌火神功牌(職業別 9種類) : 聖火の証 90個
  = 冥火神功牌(職業別 9種類) : 聖火の証 90個

 ※「風月シーズン入場券」 販売を削除して、
  「聖火シーズン入場券」 を購買できる様に変更しました。
  = 聖火シーズン入場券 : ソサ・ヤンサの数珠 1個

 ※新規 英雄神功牌(聖火 / 冥火神功牌)の効果は、以下の通りです。

職業名称武功強化効果
剣術士煌火神功牌御剣練斬 強化
御剣練斬 使用時、満月斬 再使用時間 初期化
冥火神功牌焦熱斬 強化
焦熱斬 命中時、2秒間 火竜効果
拳闘士煌火神功牌猛虎硬爬山 強化
猛虎硬爬山 命中時、6秒間 回天脚 条件なしに使用可能
冥火神功牌前進 強化
前進 命中時、点穴 1段階 武功効果 適用
掌底打ち,猛虎硬爬山 再使用時間 初期化
魔道士煌火神功牌烈火掌 強化
烈火掌 命中時、火憐拳 再使用時間 0.8秒 減少
冥火神功牌氷河神拳 強化
氷河神拳 命中時、雪氷掌 再使用時間 0.5秒 減少
双舞士煌火神功牌覇王拳 強化
黄龍 中、覇王拳 命中時、1000% 追加大地ダメージ
冥火神功牌内功集中 強化
内功集中 使用時、護身剛気 再使用時間 初期化
護身剛気 1照式 使用時、抵抗時間 2秒 増加
リン剣術士煌火神功牌五連斬,天空斬 強化
五連斬,天空斬 命中時、回転魂 再使用時間 6秒 減少
冥火神功牌雷鳴斬 強化
雷鳴斬 命中時、斬月 再使用時間 18秒 減少
召喚士煌火神功牌花うつし 強化
花うつし命中時、イガ栗,投てきイガ栗 再使用時間 初期化
冥火神功牌つるいばら,ツタの鞭 強化
つるいばら,ツタの鞭 命中時、10秒間 名画効果 発動
名画効果 3重複時、3秒間 イガ栗,投てきイガ栗 連続詠唱可能
暗殺者煌火神功牌闘志発散 強化
闘志発散 使用時、10秒間 聖火効果
聖火効果 中、心臓一刺し 命中時、闘志発散 再使用時間 1.5秒 減少
冥火神功牌風毒の術,毒霧投てき,毒煙舞 強化
風毒の術,毒霧投てき,毒煙舞 使用時、15秒間 名画効果
名画効果 中、心臓一刺し 命中時、風毒の術,毒蛾,毒霧投てき,毒煙舞 再使用時間 1秒 減少
滅砕士煌火神功牌撲滅 強化
撲滅 使用時、鉄壁 再使用時間 初期化
冥火神功牌殲滅 強化
殲滅 命中時、憤怒 再使用時間 0.5秒 減少
邪術士煌火神功牌夜叉 強化
夜叉 使用時、修羅 チャージ時間 0.3秒 減少
冥火神功牌次元弾 強化
次元弾 命中時、暴魔霊 再使用時間 1秒 減少


・アイテム > 変換

 - 変換特殊タブに 「(防御)燃えさかる八角コハク石」 変換組合式を追加しました。

 ※(防御)燃えさかる八角コハク石
  = 防御力 500,状態異常ダメージ 280,被撃時、一定確率で HP 3000 回復


・アイテム > 報酬

 - 「偽りの安息所」 の 「覇赤王」 戦利品構成において、
  「魂輪珠」 の束を 4個 から 3個 に変更しました。

 ※獲得する事ができる 「魂輪珠」 の全数量は、既存と等しいです。

 - 「漆黒の楼閣」 の 「矛将軍 / 盾将軍」 戦利品構成において、
  「破天株」 の束を 4個 から 3個 に変更しました。

 ※獲得する事ができる 「破天珠」 の全数量は、既存と等しいです。


・アイテム > ツールチップ

 - 宝物庫交換リストにおいて、物品取引属性を区別する為に、
  アイテムツールチップに表示される 「取引不可」 テキストを赤色に変更しました。

 - アイテムツールチップに表示される、キャラクターの 「要求レベル」 を満たす時にだけ、
  箱アイテムの開封、及び、一部封印されたアイテムを解除できる様に変更しました。

 - 「鳥魔斧 1段階」 アイテムツールチップに、
  大地属性ダメージ数値が誤って表示されていた問題を修正しました。

 - 精錬ウインドウ供物アイテムツールチップに、
  「天上武器」 の獲得先情報が誤って表示されていた問題を修正しました。



[システム]

・システム > ダンジョン離脱防止

 - レイドダンジョンで、一番目のボスと戦闘中、ダンジョンに帰属されずに、
  ダンジョンを出る事ができない様、ダンジョン離脱防止機能を追加しました。

 ※ダンジョン離脱防止機能が適用されたボスと戦闘中、特定人数がダンジョンを出れば、
  戦闘地域にいるチーム員の全員が復活地点へと強制移動されます。

 ※ボスが平和状態である時には、該当の機能は適用されません。

 ※ダンジョン離脱防止機能が適用されたダンジョン、及び、ボスは以下の通りです。

  = 漆黒の楼閣 : 千毒龍
  = 渦動の寺院 : 焦熱王 / 極寒王
  = 偽りの安息所 : 覇赤王


・システム > キャラクターを隠す

 - 「キャラクターを隠す」 機能を使用した時、
  キャラクターが保有している操作型アイテムが隠し処理される様に変更しました。



[インターフェース]

・インターフェース > 私の情報

 - 「プレイガイド」 の推奨ダンジョンリストに、「天上盆地」 を追加しました。


・インターフェース > 戦闘記録

 - 「戦闘詳細記録」 に 「戦闘時間」 が表示される様に変更しました。



[既知の問題]

以下の内容は既知の問題であり、最大限素早く修正します。
ゲームプレイにご迷惑をかけて申し訳ありません。

※21日に追加アップデートがあり、以下の内容は速攻修正されました。

・インターフェース > 環境設定

 - ゲーム実行時、既存に保存された環境設定情報が初期化される問題があります。
  (グラフィックタブ,サウンドタブ,カメラ距離設定)

 ※ゲーム実行後に設定された環境設定情報は、ゲーム終了前までは維持されますが、
  ゲーム再実行時に初期化されてしまいます。
 ※該当の問題に対する修正後は、既存の使用設定を正常に保てる様になります。



ありがとうございます。

投稿者 (む) : 2016年9月21日 13:43

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