11月 29日テストサーバーアップデート案内※武功関連改変テスト 1回目(武器,腕輪,神功牌,秘孔牌,宝貝,武功)
●発売日カレンダー
・11/9 [PS4] Tales of ARISE
・11/17 [Switch] スーパーマリオRPG
・12/22 [PC] ONE.
・1/25 [Switch] 不思議のダンジョン 風来のシレン 6

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2017年11月29日

11月 29日テストサーバーアップデート案内※武功関連改変テスト 1回目(武器,腕輪,神功牌,秘孔牌,宝貝,武功) [ SEASON3-4 火龍 特集 ]  

ブレイドアンドソウル ユーザーの皆さん、こんにちは。

ブレソを愛して下さる皆さんに感謝の言葉を申し上げて、
11月 29日テストサーバー定期点検を通じて進行されたアップデート内容を
次の様に案内させて頂きます。

韓国公式



<>※変更内容はテストサーバーである為、
 ライブサーバー適用時に変更される可能性があります。



●伝説武器 「天神 / 海神武器 拡張」


[アイテム]

・アイテム > 伝説武器 > 天神 / 海神武器

 - 伝説武器 「天神 / 海神武器」 を、9段階 まで拡張しました。

 ※天神 / 海神武器の能力値、及び、効果は以下の通りです。
 ※テストサーバーでは、制限的に天神 / 海神武器 9段階を、
  飛龍商工にて獲得する事ができます。

職業武器攻撃力武功効果特殊効果
剣術士天神7段階 : 549
8段階 : 559
9段階 : 568
急所斬り,火龍連斬 ダメージ量 10% 増加[一般効果]
一定確率で 「神獣効果」 発動
一定確率で内力 90% 回復
一定確率で 12秒間 クリティカル確率 15% 増加
一定確率で 12秒間 クリティカルダメージ量 28% 増加
攻撃時、全ての属性ダメージ 32 増加(最大 10重複)

[神獣効果]
一定確率で 30秒間 適用
毎重複時、攻撃力 44 増加
5重複時、
 攻撃力 220 増加,
 クリティカル確率 100% 増加,
 クリティカル時、内力 10% 回復,
 最大 5回 攻撃力の 5700% 追加ダメージ
5重複された神獣効果が 消える時、
 武功初期化 効果適用

海神鳳翼,穿剣 再使用時間 30% 減少
拳闘士天神回天脚,百裂脚 ダメージ量 10% 増加
海神掌底打ち,猛虎硬爬山 再使用時間 60% 減少
召喚士天神スズメバチ,ひまわり ダメージ量 10% 増加
海神イガ栗,投てきイガ栗 再使用時間 50% 減少
魔道士天神氷結弾,烈火掌 ダメージ量 10% 増加
海神連火弾 再使用時間 50% 減少
滅砕士天神天誅,殲滅,撃風 ダメージ量 10% 増加
海神憤怒 再使用時間 30% 減少
暗殺者天神心臓一刺し ダメージ量 10% 増加
海神風毒の術,毒霧投てき 再使用時間 50% 減少
リン剣術士天神裂刃 ダメージ量 10% 増加
海神抜刀 ダメージ量 10% 増加
邪術士天神暴魔霊,黒焔霊 ダメージ量 10% 増加
海神強奪 再使用時間 30% 減少
双舞士天神蒼天拳,右障壁 ダメージ量 10% 増加
海神内功集中 再使用時間 30% 減少
銃撃士天神連続弾 ダメージ量 10% 増加
海神落火散 再使用時間 30% 減少



●新規伝説装身具 「閃光火 / 神話指輪」


・アイテム > 伝説装身具 > 閃光火 / 神話指輪

 - 新規伝説装身具 「閃光火 / 神話指輪」 を追加しました。

 - 「閃光火 / 神話指輪」 の能力値は、以下の通りです。
 ※テストサーバーでは、制限的に 「閃光火 / 神話指輪 10段階 」を、
  飛龍商工にて獲得する事ができます。


  ・天話指輪 - 10段階基準
   - 回避 : 947
   - 攻撃力 : 37
   - クリティカルダメージ : 693
   - 状態異常ダメージ : 687
   - 対人攻撃力 : 14
   - 特殊効果 :
    = 貫通 500 増加
    = 攻撃時、3秒間 秒当たり 内力 20% 回復
    = 攻撃時、一定確率で敵の内力にダメージ 20%
    = 攻撃時、一定確率で 6秒間 対人攻撃力 60,クリティカル防御 450 増加(最大 3重複)

  ・神話指輪 - 10段階基準
   - 回避 : 947
   - 攻撃力 : 35
   - クリティカルダメージ : 872
   - 追加ダメージ : 13
   - 降魔攻撃力 : 15
   - 特殊効果 :
    = 攻撃時、3秒間 秒当たり内力 20% 回復
    = 攻撃時、1,200 の追加ダメージ
    = 攻撃時、一定確率で 12秒間 クリティカル率 10%,クリティカルダメージ 900 増加


・アイテム > 神功牌

 - 一部神功牌の効果を変更しました。

  ・剣術士

   - 蒼天神功牌
    = 御剣運用中に 急所斬り,火龍連斬 使用時、
     雷光閃,焦熱斬 再使用時間 1秒 減少

   - 震木神功牌
    = 防御,撃剣 成功時、5秒間 震木効果 発動
     震木効果中、クリティカルダメージ 15% 増加
     震木効果中、降魔防御力 1,000 増加


  ・拳闘士

   - 界木神功牌
    = 猛虎硬爬山 命中時、震脚 再使用時間 3秒 減少
     掌底打ち 命中時、震脚 再使用時間 4秒 減少

   - 蒼天神功牌
    = 風属性 血道開放 4段階 中、足首強打 使用可能
     風属性 血道開放 4段階 中、足首強打 命中時、攻撃力の 180% 追加ダメージ


  ・リン剣術士

   - 震木神功牌
    = 風獄閃 命中時毎に、回転魂 再使用時間 2.5秒 追加減少


  ・双舞士

   - 蒼天神功牌
    = 裡門頂肘 反撃成功時、号砲 使用可能
     裡門頂肘 反撃成功時、号砲 再使用時間 10秒 減少


・アイテム > 秘孔牌

 - 一部秘孔牌の効果を変更しました。

  ・剣術士

   - 旧悪秘孔牌
    = 五連斬 命中時、雷光閃,焦熱斬 再使用時間 初期化

   - 魔天秘孔牌
    = 雷光閃 命中時、10秒間 魔天効果
     魔天効果中、急所斬り 内力 2 回復
     魔天効果中、急所斬り 命中時、攻撃力の 180% 追加ダメージ
     雷光閃 命中時、雷龍効果 7秒 増加

   - 破天秘孔牌
    = 焦熱斬 使用時、10秒間 破天効果
     破天効果中、火龍連斬 命中時、攻撃力の 150% 追加ダメージ


  ・拳闘士

   - 魔天秘孔牌
    = 崩拳 命中時、回天脚,百裂脚 使用可能
     崩拳 命中後、次の 回天脚,百裂脚 命中時、攻撃力の 500% 追加ダメージ

   - 破天秘孔牌
    = 震脚 2,3照式 使用時、10秒間 火属性 崩拳 命中時、攻撃力の 300% 追加ダメージ
     震脚 2,3照式 使用時、10秒間 風属性 崩拳 命中時、攻撃力の 200% 追加ダメージ


  ・滅砕士

   - 旧悪秘孔牌
    = 激怒 命中時、憤怒,不屈 再使用時間 0.6秒 減少

   - 無悪秘孔牌
    = 撲滅 最初の打撃 命中時、憤怒,不屈 再使用時間 5秒 減少


  ・魔道士

   - 旧悪秘孔牌
    = 炎龍波 命中時、流星地 再使用時間 10秒 減少

   - 仙輪秘孔牌
    = 氷属性 重力場 使用時、凝気弾 発動
     凝気弾 命中時、3秒にわたって攻撃力の 7,950% の氷ダメージ
     凝気弾 防御,弾く 貫通


  ・暗殺者

   - 魔天秘孔牌
    = 風毒の術,毒霧投てき 使用時、15秒間 魔天効果 発動
     魔天効果中、クリティカルダメージ 20% 増加,闇殺 命中時、内力 2 回復
     魔天効果中、闇殺 命中時、攻撃力の 220% 追加ダメージ


  ・召喚士

   - 旧悪秘孔牌
    = つるいばら,ツタの鞭 命中時、5秒間 内力 100% 回復
     つるいばら,ツタの鞭 命中時、友情 再使用時間 5秒 減少

   - 無悪秘孔牌
    = タンポポの種 反撃成功時、5秒間 内力 100% 回復
     保護タンポポの種 使用時、パーティー員の隠れ身保護 効果 1秒 増加

   - 魔天秘孔牌
    = つた 命中時、6秒間 魔天効果
     魔天効果中、スズメバチ 命中時、攻撃力の 100% 追加ダメージ
     魔天効果中、ひまわり 命中時、攻撃力の 140% 追加ダメージ

   - 破天秘孔牌
    = 花うつし 命中時、6秒間 破天効果 発動
     破天効果中、スズメバチ 命中時、攻撃力の 70% 追加ダメージ
     破天効果中、ひまわり 命中時、攻撃力の 105% 追加ダメージ

   - 仙輪秘孔牌
    = 地属性 投てきイガ栗 使用時、紅葉効果 3重複
     紅葉 中、つるいばら 命中時、紅葉 重複 1 消耗
     紅葉 重複を消耗した つるいばら 命中時、攻撃力の 800% 追加地ダメージ
     紅葉 重複を消耗した つるいばら 命中時、つるいばら 再使用時間 初期化


  ・リン剣術士

   - 魂輪秘孔牌
    = 突風の射程距離を 3m から 5m に変更


  ・邪術士

   - 魔天秘孔牌
    = 烙印状態である敵に 次元弾 命中時、攻撃力の 180% 追加ダメージ

   - 破天秘孔牌
    = 修羅 命中時、攻撃力の 240% 追加ダメージ

   - 旧悪秘孔牌
    = 圧倒 中、破裂 クリティカル時、暴魔霊 再使用時間 4秒 減少

   - 無悪秘孔牌
    = 圧倒 中、破裂 クリティカル時、死霊暴陣 再使用時間 4秒 減少


  ・双舞士

   - 旧悪秘孔牌
    = 閃撃拳 命中後、3秒間 鉄山鼓 命中時、攻撃力の 450% 追加ダメージ

   - 無悪秘孔牌
    = 氷河拳,波動撃 命中時、雪華掌,消滅掌 再使用時間 5秒 減少

   - 魔天秘孔牌
    = 覇王拳 最初の打撃 命中時、内功 1重複
     覇王拳 最初の打撃 命中時、鉄山鼓 再使用時間 初期化


  ・銃撃士

   - 旧悪秘孔牌
    = 落火散 使用時、6秒間 旧悪効果
     旧悪効果 中、炸裂 命中時、攻撃力の 250% 追加火ダメージ

   - 無悪秘孔牌
    = 逆流波 使用時、8秒間 無悪効果
     無悪効果 中、幻撃,一斉発射 命中時、攻撃力の 60% 追加闇ダメージ

   - 破天秘孔牌
    = 闇属性 必殺 1照式 使用時、8秒間 破天効果
     破天効果 中、幻撃,一斉発射 命中時、攻撃力の 120% 追加闇ダメージ

   - 魂輪秘孔牌
    = 火属性 斬弾撃 使用時、10秒間 魂輪効果
     魂輪効果 中、連続弾 使用時、青炎発動
     青炎 発動時、攻撃力の 360% 火ダメージ
     魂輪効果 中、炸裂 使用時、青炎発動
     青炎発動時、攻撃力の 900% 火ダメージ
     魂輪効果 中、一斉発射 使用時、青炎発動
     青炎 発動時、攻撃力の 3000% 火ダメージ
     青炎 防御,弾く 貫通

   - 仙輪秘孔牌
    = 闇属性 斬弾撃 使用時、10秒間 仙輪効果
     仙輪効果 中、幻撃,炸裂 使用時、残影弾 発動
     残影弾 発動時、攻撃力の 450% 闇ダメージ
     仙輪効果 中、一斉発射 使用時、残影弾 発動
     残影弾 発動時、攻撃力の 450% 闇ダメージ
     残影弾 防御,弾く 貫通


・アイテム > 腕輪

 - 一部腕輪の効果を変更しました。

  ・剣術士

   - 猛虎腕輪
    = 猛虎効果の持続時間を 10秒 に変更

   - 天陽腕輪 1 ~ 3段階
    = 満月斬 命中時、4秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、急所斬り 命中時、攻撃力の 320% 追加ダメージ

   - 天陽腕輪 4 ~ 6段階
    = 満月斬 命中時、4秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、急所斬り 命中時、攻撃力の 340% 追加ダメージ

   - 天陽腕輪 7 ~ 9段階
    = 満月斬 命中時、4秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、急所斬り 命中時、攻撃力の 365% 追加ダメージ

   - 天陽腕輪 10段階
    = 満月斬 命中時、4秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、急所斬り 命中時、攻撃力の 390% 追加ダメージ

   - 天地腕輪 1 ~ 3段階
    = 満月斬 命中時、3秒間 天地効果 発動
     天地効果 中、火龍連斬 命中時、攻撃力の 220% 追加ダメージ

   - 天地腕輪 4 ~ 6段階
    = 満月斬 命中時、3秒間 天地効果 発動
     天地効果 中、火龍連斬 命中時、攻撃力の 230% 追加ダメージ

   - 天地腕輪 7 ~ 9段階
    = 満月斬 命中時、3秒間 天地効果 発動
     天地効果 中、火龍連斬 命中時、攻撃力の 245% 追加ダメージ

   - 天地腕輪 10段階
    = 満月斬 命中時、3秒間 天地効果 発動
     天地効果 中、火龍連斬 命中時、攻撃力の 260% 追加ダメージ


  ・滅砕士

   - 天陽腕輪 1 ~ 3段階
    = 粉砕 使用時、15秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、天誅 命中時、攻撃力の 270% 追加ダメージ
     天陽効果 中、激怒 命中時、攻撃力の 380% 追加ダメージ

   - 天陽腕輪 4 ~ 6段階
    = 粉砕 使用時、15秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、天誅 命中時、攻撃力の 280% 追加ダメージ
     天陽効果 中、激怒 命中時、攻撃力の 390% 追加ダメージ

   - 天陽腕輪 7 ~ 9段階
    = 粉砕 使用時、15秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、天誅 命中時、攻撃力の 290% 追加ダメージ
     天陽効果 中、激怒 命中時、攻撃力の 405% 追加ダメージ

   - 天陽腕輪 10段階
    = 粉砕 使用時、15秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、天誅 命中時、攻撃力の 300% 追加ダメージ
     天陽効果 中、激怒 命中時、攻撃力の 420% 追加ダメージ

   - 天地腕輪 1 ~ 3段階
    = 執行 使用時、10秒間 天地効果 発動
     天地効果 中、殲滅 命中時、攻撃力の 190% 追加ダメージ
     天地効果 中、撃風 命中時、攻撃力の 760% 追加ダメージ

   - 天地腕輪 4 ~ 6段階
    = 執行 使用時、10秒間 天地効果 発動
     天地効果 中、殲滅 命中時、攻撃力の 200% 追加ダメージ
     天地効果 中、撃風 命中時、攻撃力の 800% 追加ダメージ

   - 天地腕輪 7 ~ 9段階
    = 執行 使用時、10秒間 天地効果 発動
     天地効果 中、殲滅 命中時、攻撃力の 210% 追加ダメージ
     天地効果 中、撃風 命中時、攻撃力の 840% 追加ダメージ

   - 天地腕輪 10段階
    = 執行 使用時、10秒間 天地効果 発動
     天地効果 中、殲滅 命中時、攻撃力の 220% 追加ダメージ
     天地効果 中、撃風 命中時、攻撃力の 880% 追加ダメージ


  ・リン剣術士

   - 天陽腕輪 1 ~ 3段階
    = 回転魂 使用時、8秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、台風斬 命中時、攻撃力の 470% 追加ダメージ

   - 天陽腕輪 4 ~ 6段階
    = 回転魂 使用時、8秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、台風斬 命中時、攻撃力の 500% 追加ダメージ

   - 天陽腕輪 7 ~ 9段階
    = 回転魂 使用時、8秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、台風斬 命中時、攻撃力の 530% 追加ダメージ

   - 天陽腕輪 10段階
    = 回転魂 使用時、8秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、台風斬 命中時、攻撃力の 560% 追加ダメージ


  ・銃撃士

   - 天陽腕輪 1 ~ 3段階
    = 火属性 斬弾撃 使用時、15秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、連続弾 命中時、攻撃力の 340% 追加ダメージ
     天陽効果 中、火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 1030% 追加ダメージ
     天陽効果 中、火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 2260% 追加ダメージ

   - 天陽腕輪 4 ~ 6段階
    = 火属性 斬弾撃 使用時、15秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、連続弾 命中時、攻撃力の 350% 追加ダメージ
     天陽効果 中、火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 1060% 追加ダメージ
     天陽効果 中、火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 2320% 追加ダメージ

   - 天陽腕輪 7 ~ 9段階
    = 火属性 斬弾撃 使用時、15秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、連続弾 命中時、攻撃力の 360% 追加ダメージ
     天陽効果 中、火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 1090% 追加ダメージ
     天陽効果 中、火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 2380% 追加ダメージ

   - 天陽腕輪 10段階
    = 火属性 斬弾撃 使用時、15秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、連続弾 命中時、攻撃力の 370% 追加ダメージ
     天陽効果 中、火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 1120% 追加ダメージ
     天陽効果 中、火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 2450% 追加ダメージ

   - 天地腕輪 1 ~ 3段階
    = 闇属性 斬弾撃 使用時、15秒間 天地効果 発動
     天地効果 中、幻撃 命中時、攻撃力の 255% 追加ダメージ
     天地効果 中、闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 275% 追加ダメージ

   - 天地腕輪 4 ~ 6段階
    = 闇属性 斬弾撃 使用時、15秒間 天地効果 発動
     天地効果 中、幻撃 命中時、攻撃力の 260% 追加ダメージ
     天地効果 中、闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 280% 追加ダメージ

   - 天地腕輪 7 ~ 9段階
    = 闇属性 斬弾撃 使用時、15秒間 天地効果 発動
     天地効果 中、幻撃 命中時、攻撃力の 270% 追加ダメージ
     天地効果 中、闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 290% 追加ダメージ

   - 天地腕輪 10段階
    = 闇属性 斬弾撃 使用時、15秒間 天地効果 発動
     天地効果 中、幻撃 命中時、攻撃力の 280% 追加ダメージ
     天地効果 中、闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 300% 追加ダメージ

   - 猛虎腕輪 1 ~ 3段階
    = 斬弾撃 使用時、15秒間 猛虎効果 発動
     猛虎効果 中、連続弾 命中時、攻撃力の 140% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 420% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 960% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、幻撃 命中時、攻撃力の 110% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 120% 追加ダメージ

   - 猛虎腕輪 4 ~ 6段階
    = 斬弾撃 使用時、15秒間 猛虎効果 発動
     猛虎効果 中、連続弾 命中時、攻撃力の 200% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 600% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 1320% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、幻撃 命中時、攻撃力の 150% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 160% 追加ダメージ

   - 猛虎腕輪 7 ~ 9段階
    = 斬弾撃 使用時、15秒間 猛虎効果 発動
     猛虎効果 中、連続弾 命中時、攻撃力の 240% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 720% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 1650% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、幻撃 命中時、攻撃力の 180% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 195% 追加ダメージ

   - 猛虎腕輪 10段階
    = 斬弾撃 使用時、15秒間 猛虎効果 発動
     猛虎効果 中、連続弾 命中時、攻撃力の 330% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 1000% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 2200% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、幻撃 命中時、攻撃力の 250% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 270% 追加ダメージ

   - 竜泉腕輪 1 ~ 3段階
    = 斬弾撃 使用時、10秒間 竜泉効果 発動
     竜泉効果 中、連続弾 命中時、攻撃力の 100% 追加ダメージ
     竜泉効果 中、火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 300% 追加ダメージ
     竜泉効果 中、火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 730% 追加ダメージ
     竜泉効果 中、幻撃 命中時、攻撃力の 85% 追加ダメージ
     竜泉効果 中、闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 85% 追加ダメージ

   - 竜泉腕輪 4 ~ 6段階
    = 斬弾撃 使用時、10秒間 竜泉効果 発動
     竜泉効果 中、連続弾 命中時、攻撃力の 150% 追加ダメージ
     竜泉効果 中、火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 450% 追加ダメージ
     竜泉効果 中、火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 1150% 追加ダメージ
     竜泉効果 中、幻撃 命中時、攻撃力の 110% 追加ダメージ
     竜泉効果 中、闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 115% 追加ダメージ

   - 竜泉腕輪 7 ~ 9段階
    = 斬弾撃 使用時、10秒間 竜泉効果 発動
     竜泉効果 中、連続弾 命中時、攻撃力の 180% 追加ダメージ
     竜泉効果 中、火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 550% 追加ダメージ
     竜泉効果 中、火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 1350% 追加ダメージ
     竜泉効果 中、幻撃 命中時、攻撃力の 130% 追加ダメージ
     竜泉効果 中、闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 140% 追加ダメージ

   - 竜泉腕輪 10段階
    = 斬弾撃 使用時、10秒間 竜泉効果 発動
     竜泉効果 中、連続弾 命中時、攻撃力の 240% 追加ダメージ
     竜泉効果 中、火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 720% 追加ダメージ
     竜泉効果 中、火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 1700% 追加ダメージ
     竜泉効果 中、幻撃 命中時、攻撃力の 180% 追加ダメージ
     竜泉効果 中、闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 195% 追加ダメージ


・アイテム > 宝貝

 - 一部宝貝の効果を変更しました。


  ・魔道士

   - 鳥魔宝貝
    = 3セット : 火憐拳ダメージ量 100% 増加
          氷河拳,凍結眠拳 ダメージ 100% 増加
    = 5セット : 攻撃力 12,クリティカル ダメージ 18% 増加
          禁制スキルダメージ 65% 増加
    = 8セット : 爆熱神拳,爆熱炎砲,氷龍寒砲,氷龍神拳 ダメージ 25% 増加

   - 夜の風の平野宝貝
    = 3セット : 爆熱神拳,爆熱炎砲,氷龍寒砲,氷龍神拳 ダメージ 10% 増加
    = 5セット : 攻撃力 10,クリティカル ダメージ 15%,HP 2,300 増加
          禁制スキルダメージ 50% 増加
    = 8セット : 双竜波 ダメージ 100% 増加,双竜波 再使用時間 15% 減少


  ・リン剣術士
   
   - 鳥魔宝貝
    = 3セット : 台風斬,落雷撃 ダメージ 15% 増加
          風獄閃,雷獄閃 ダメージ 15% 増加
    = 5セット : 攻撃力 12,クリティカル ダメージ 18% 増加
          禁制スキルダメージ 65% 増加
    = 8セット : 裂刃 ダメージ 25% 増加
          抜刀 ダメージ 25% 増加
          裂刃,抜刀 内力消耗 1 減少


  ・滅砕士

   - 夜の風の平野宝貝
    = 3セット : 激怒 ダメージ 20% 増加
    = 5セット : 攻撃力 10,クリティカル ダメージ 15%,HP 2,300 増加
          禁制スキルダメージ 50% 増加
    = 8セット : 撲滅 再使用時間 50% 減少
          撲滅 ダメージ 150% 増加


  ・暗殺者

   - 夜の風の平野宝貝
    = 3セット : 暗黒殺,雷撃殺,頚撃刃 ダメージ 15% 増加
    = 5セット : 攻撃力 10,クリティカル ダメージ 15%,HP 2,300 増加
          禁制スキルダメージ 50% 増加
    = 8セット : 地雷,氷結地雷,投てき地雷 再使用時間 50% 減少
          地雷,氷結地雷,投てき地雷 ダメージ 250% 増加


  ・銃撃士

   - 鳥魔宝貝
    = 3セット : 一斉発射 ダメージ 25% 増加
          連続弾,幻撃 ダメージ 15% 増加
    = 5セット : 攻撃力 12,クリティカル ダメージ 18% 増加
          禁制スキルダメージ 65% 増加
    = 8セット : 必殺 再使用時間 30% 減少
          連続弾,幻撃 一斉発射 ダメージ 15% 増加

   - 黒風宝貝
    = 3セット : 必殺 再使用時間 30% 減少
          斬弾撃,月光,山嵐 再使用時間 20% 減少
          斬弾撃,月光,山嵐 ダメージ 20% 増加
          連続弾,幻撃 ダメージ 40% 増加
    = 5セット : 攻撃力 15,クリティカル ダメージ 20% 増加
          禁制スキルダメージ 80% 増加
    = 8セット : 一斉発射 ダメージ 50% 増加
          連続弾,幻撃 ダメージ 40% 増加

   - 太天宝貝
    = 3セット : 連続弾,幻撃,一斉発射 ダメージ 20% 増加
          落火散,逆流波,捕獲 再使用時間 20% 減少
          落火散,逆流波,捕獲,一斉発射 ダメージ 50% 増加
    = 5セット : 攻撃力 20,クリティカル ダメージ 22% 増加
          禁制スキルダメージ 100% 増加
    = 8セット : 必殺 再使用時間 30% 減少
          斬弾撃,月光,山嵐 ダメージ 100% 増加
          斬弾撃,月光,山嵐 再使用時間 30% 減少
          一斉発射,連続弾,幻撃 ダメージ 25% 増加


・アイテム > 武器

 - 一部武器の効果を変更しました。


  ・魔道士

   - 鳥魔気功牌 1 ~ 2段階
    = 爆熱神拳,覚醒 爆熱神拳 命中時、攻撃力の 220% 追加火ダメージ
     爆熱炎砲 命中時、攻撃力の 450% 追加火ダメージ
     爆熱神拳,爆熱炎砲 命中時、10秒間 火ダメージ 5 増加
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、攻撃力の 215% 追加氷ダメージ
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、10秒間 氷ダメージ 5 増加

   - 鳥魔気功牌 3 ~ 5段階
    = 爆熱神拳,覚醒 爆熱神拳 命中時、攻撃力の 265% 追加火ダメージ
     爆熱炎砲 命中時、攻撃力の 550% 追加火ダメージ
     爆熱神拳,爆熱炎砲 命中時、10秒間 火ダメージ 5 増加
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、攻撃力の 255% 追加氷ダメージ
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、10秒間 氷ダメージ 5 増加

   - 鳥魔気功牌 6 ~ 8段階
    = 爆熱神拳,覚醒 爆熱神拳 命中時、攻撃力の 330% 追加火ダメージ
     爆熱炎砲 命中時、攻撃力の 690% 追加火ダメージ
     爆熱神拳,爆熱炎砲 命中時、10秒間 火ダメージ 5 増加
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、攻撃力の 320% 追加氷ダメージ
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、10秒間 氷ダメージ 5 増加

   - 鳥魔気功牌 9段階
    = 爆熱神拳,覚醒 爆熱神拳 命中時、攻撃力の 365% 追加火ダメージ
     爆熱炎砲 命中時、攻撃力の 760% 追加火ダメージ
     爆熱神拳,爆熱炎砲 命中時、10秒間 火ダメージ 5 増加
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、攻撃力の 350% 追加氷ダメージ
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、10秒間 氷ダメージ 5 増加

   - 魂輪気功牌 1 ~ 2段階
    = 爆熱神拳,覚醒 爆熱神拳 命中時、攻撃力の 420% 追加火ダメージ
     爆熱炎砲 命中時、攻撃力の 880% 追加火ダメージ
     爆熱神拳,爆熱炎砲 命中時、10秒間 火ダメージ 20 増加
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、攻撃力の 415% 追加氷ダメージ
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、10秒間 氷ダメージ 20 増加

   - 魂輪気功牌 3 ~ 5段階
    = 爆熱神拳,覚醒 爆熱神拳 命中時、攻撃力の 490% 追加火ダメージ
     爆熱炎砲 命中時、攻撃力の 1030% 追加火ダメージ
     爆熱神拳,爆熱炎砲 命中時、10秒間 火ダメージ 20 増加
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、攻撃力の 475% 追加氷ダメージ
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、10秒間 氷ダメージ 20 増加

   - 魂輪気功牌 6 ~ 8段階
    = 爆熱神拳,覚醒 爆熱神拳 命中時、攻撃力の 550% 追加火ダメージ
     爆熱炎砲 命中時、攻撃力の 1160% 追加火ダメージ
     爆熱神拳,爆熱炎砲 命中時、10秒間 火ダメージ 20 増加
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、攻撃力の 535% 追加氷ダメージ
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、10秒間 氷ダメージ 20 増加

   - 魂輪気功牌 9段階
    = 爆熱神拳,覚醒 爆熱神拳 命中時、攻撃力の 610% 追加火ダメージ
     爆熱炎砲 命中時、攻撃力の 1290% 追加火ダメージ
     爆熱神拳,爆熱炎砲 命中時、10秒間 火ダメージ 20 増加
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、攻撃力の 585% 追加氷ダメージ
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、10秒間 氷ダメージ 20 増加

   - 太天気功牌 1 ~ 6段階
    = 爆熱神拳,覚醒 爆熱神拳 命中時、攻撃力の 610% 追加火ダメージ
     爆熱炎砲 命中時、攻撃力の 1290% 追加火ダメージ
     爆熱神拳,爆熱炎砲 命中時、10秒間 火ダメージ 50 増加
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、攻撃力の 585% 追加氷ダメージ
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、10秒間 氷ダメージ 50 増加


  ・銃撃士

   - 鳥魔銃 1 ~ 2段階
    = 連続弾 命中時、攻撃力の 145% 追加火ダメージ
     火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 400% 追加火ダメージ
     火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 1050% 追加火ダメージ
     連続弾,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間火ダメージ 5 増加
     幻撃 命中時、攻撃力の 95% 追加闇ダメージ
     闇属性 炸裂 命中時、攻撃力の 120% 追加闇ダメージ
     闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 105% 追加闇ダメージ
     幻撃,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 闇ダメージ 5 増加

   - 鳥魔銃 3 ~ 5段階
    = 連続弾 命中時、攻撃力の 165% 追加火ダメージ
     火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 500% 追加火ダメージ
     火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 1200% 追加火ダメージ
     連続弾,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 火ダメージ 5 増加
     幻撃 命中時、攻撃力の 110% 追加闇ダメージ
     闇属性 炸裂 命中時、攻撃力の 135% 追加闇ダメージ
     闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 120% 追加闇ダメージ
     幻撃,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 闇ダメージ 5 増加

   - 鳥魔銃 6 ~ 8段階
    = 連続弾 命中時、攻撃力の 185% 追加火ダメージ
     火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 550% 追加火ダメージ
     火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 1350% 追加火ダメージ
     連続弾,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 火ダメージ 5 増加
     幻撃 命中時、攻撃力の 125% 追加闇ダメージ
     闇属性 炸裂 命中時、攻撃力の 155% 追加闇ダメージ
     闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 135% 追加闇ダメージ
     幻撃,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 闇ダメージ 5 増加

   - 鳥魔銃 9段階
    = 連続弾 命中時、攻撃力の 205% 追加火ダメージ
     火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 620% 追加火ダメージ
     火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 1500% 追加火ダメージ
     連続弾,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 火ダメージ 20 増加
     幻撃 命中時、攻撃力の 140% 追加闇ダメージ
     闇属性 炸裂 命中時、攻撃力の 170% 追加闇ダメージ
     闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 150% 追加闇ダメージ
     幻撃,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 闇ダメージ 20 増加

   - 魂輪銃 1 ~ 2段階
    = 連続弾 命中時、攻撃力の 240% 追加火ダメージ
     火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 730% 追加火ダメージ
     火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 1750% 追加火ダメージ
     連続弾,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 火ダメージ 20 増加
     幻撃 命中時、攻撃力の 170% 追加闇ダメージ
     闇属性 炸裂 命中時、攻撃力の 210% 追加闇ダメージ
     闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 180% 追加闇ダメージ
     幻撃,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 闇ダメージ 20 増加

   - 魂輪銃 3 ~ 5段階
    = 連続弾 命中時、攻撃力の 280% 追加火ダメージ
     火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 850% 追加火ダメージ
     火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 1980% 追加火ダメージ
     連続弾,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 火ダメージ 20 増加
     幻撃 命中時、攻撃力の 195% 追加闇ダメージ
     闇属性 炸裂 命中時、攻撃力の 240% 追加闇ダメージ
     闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 210% 追加闇ダメージ
     幻撃,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 闇ダメージ 20 増加

   - 魂輪銃 6 ~ 8段階
    = 連続弾 命中時、攻撃力の 310% 追加火ダメージ
     火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 950% 追加火ダメージ
     火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 2200% 追加火ダメージ
     連続弾,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 火ダメージ 20 増加
     幻撃 命中時、攻撃力の 220% 追加闇ダメージ
     闇属性 炸裂 命中時、攻撃力の 270% 追加闇ダメージ
     闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 235% 追加闇ダメージ
     幻撃,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 闇ダメージ 20 増加

   - 魂輪銃 9段階
    = 連続弾 命中時、攻撃力の 340% 追加火ダメージ
     火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 1100% 追加火ダメージ
     火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 2500% 追加火ダメージ
     連続弾,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 火ダメージ 20 増加
     幻撃 命中時、攻撃力の 245% 追加闇ダメージ
     闇属性 炸裂 命中時、攻撃力の 300% 追加闇ダメージ
     闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 260% 追加闇ダメージ
     幻撃,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 闇ダメージ 20 増加

   - 太天銃 1 ~ 6段階
    = 連続弾 命中時、攻撃力の 340% 追加火ダメージ
     火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 1100% 追加火ダメージ
     火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 2500% 追加火ダメージ
     連続弾,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 火ダメージ 50 増加
     幻撃 命中時、攻撃力の 245% 追加闇ダメージ
     闇属性 炸裂 命中時、攻撃力の 300% 追加闇ダメージ
     闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 260% 追加闇ダメージ
     幻撃,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 闇ダメージ 50 増加



[戦闘 / スキル]

・職業 > 剣術士

 - 「御剣保護」 武功使用後、一定時間の間、
  「回転魂」 武功を正常に使う事ができなかった問題を修正しました。

 - 雷属性 「火龍閃」 武功の武功名を 「雷龍閃」 に変更しました。


・職業 > 拳闘士

 - 「点穴」 武功における、内力回復効果の回復周期を、2秒 から 1秒 に変更しました。


・職業 > 魔道士

 - 「烈火掌」 武功のツールチップに、「クリティカル時、炎玉生成」 内容を追加しました。

 - 「寒波」,「氷結弾」 武功のツールチップに、「クリティカル時、氷玉生成」 内容を追加しました。


・職業 > 召喚士

 - 「後方移動」 武功の抵抗持続時間を、1.5秒 に変更しました。


・職業 > 双舞士

 - 「発勁」 武功に 「クリティカル時、内力 1 回復」 効果」 を追加しました。

 - 地属性 「鉄山鼓」 武功の再使用時間を、6秒 から 5秒 に変更しました。


・職業 > 銃撃士

 - 「発砲」 武功の使用可能範囲を、前方 180度 から 360度 に変更しました。

 - 「昇射撃」 武功の使用キーを C に変更しました。

 - 「三連射」 武功の使用条件を、「敵対象が防御中の時」 に変更しました。

 - 「三連射」 武功の機能を、
  「防御中の敵対象に命中時、防御解除、及び、防御封鎖」 に変更しました。

 - 「回避射撃」 武功の使用条件に、「後方移動で抵抗成功時」 を追加しました。

 - 火属性 「点火」 武功のダメージ量を、攻撃力の 875% に変更しました。

 - 火属性 「炸裂」 武功のダメージ量を、攻撃力の 1150% に変更しました。

 - 火属性 「必殺」 2照式 武功使用時、炸裂の追加ダメージ効果を削除しました。



[システム]

・システム > ホン門ポイント

 - ホン門ポイントの 100点以下追加効果数値が、一部調整されました。

 ※ホン門ポイントの追加効果を拡張しました。
  今後、115点 と 125点 で、新しい追加効果を獲得する事ができます。



[インターフェース]

・インターフェース > 環境設定

 - 「環境設定 → ゲーム → 状態情報 → 状態効果アイコン表示 → バフグループ使用」 に、
  「状態効果にバフグループと重複する効果未表示」 設定を追加しました。

 ※「状態効果にバフグループと重複する効果未表示」 設定を選択すれば、
  バフグループ測定に含まれる効果を、状態効果アイコンには表示しません。

 ※一部効果はバフグループと状態効果アイコンに重複表示されます。


・インターフェース > 業績

 - 「業績」 ウインドウの 「能力成就」 タブ デザインを、一部変更しました。



[既知の問題]

以下の内容は既知の問題であり、最大限素早く修正します。
ゲームプレイにご迷惑をかけて申し訳ありません。


・職業 > 共通

 - 一部職業の再使用時間が、誤って適用される問題が発生のです。

 ※剣術士 「急所斬り」
 ※滅砕士 「激怒」
 ※魔道士 「烈火掌」,「氷結弾」
 ※拳闘士 「裏拳」
 ※双舞士 「氷結弾」,「氷河拳」
 ※召喚士 「バラ」,「スズメバチ」
 ※リン剣術士 「雷獄閃」

 - 剣術士 「急所斬り」 武功使用時、再使用時間が無い武功に、
  再使用時間が適用されてしまう問題が発生中です。

 - 召喚士 「バラ」 武功使用時、再使用時間が無い武功に、
  再使用時間が適用されてしまう問題が発生中です。


・職業 > 共通

 - 一部職業の特定武功演出が、既存とは異なる様に出力される問題が発生しています。



ありがとうございます。

投稿者 (む) : 2017年11月29日 19:54

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