3月 20日,3月 21日 テストサーバーアップデート案内※黒狼系列バランス調整
●発売日カレンダー
・19年 11月 15日 [Switch] ポケットモンスター ソード / シールド
・19年 11月 19日 [PS4] シェンムーIII - リテールDay1エディション
・19年 12月 12日 [PS4] 新サクラ大戦
・20年 3月 3日 [PS4] ファイナルファンタジーVII リメイク

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2019年3月25日

3月 20日,3月 21日 テストサーバーアップデート案内※黒狼系列バランス調整 [ SEASON4-3 黒狼 特集 ]  

ブレイドアンドソウル ユーザーの皆さん、こんにちは。

ブレソを愛して下さる皆さんに感謝の言葉を申し上げて、
3月 20日と 21日の臨時点検を通じて進行された
テストサーバーアップデート内容を次の様に案内させて頂きます。

韓国公式)※20日分
韓国公式)※21日分




[戦闘 / スキル]

・職業> 拳闘士

 - 「真,極,滅」 バフ効果の維持時間を、60秒 から 90秒 に変更しました。

 - 既存の 「吸血鬼」 特性を削除して、「連戦連勝」 特性に変更しました。

 ※HP 吸収強化を、鉄拳 連携武功 強化関連特性へと変更されます。

 ※「連戦連勝」 特性を習得した時、7段連携(コンボ)武功の使用が可能になります。

 - 「格闘天王」,「武道家」 特性を習得した時、
  4段連携(コンボ)武功だけ使用可能になる様に変更しました。

 - 「鉄拳姿勢」 連携武功のダメージ量を、上向き調整しました。

 - 「鉄拳姿勢」 連携武功の共用再使用時間を、
  他の武功ともう少し素早く連携できる様に変更しました。

 - 「黒霊鉄砲,黒霊旋風,黒霊波動」 武功不使用の時、
  鉄拳 50累積 効果が適用される様に変更しました。

 - 「武道家」 特性を習得した時、「咆哮」 武功の 抵抗 効果に、
  「3秒間 気絶」 効果が適用される様に変更しました。

 - 「黒狼,血狼,餓狼」 変身を行ったすぐ後、
  「闘志発散」 武功の使用が可能だった問題を修正しました。

 - 「双掌」 武功の連携を、
  他の武功ともう少し素早く連携できる様に変更しました。

 - 「鉄拳化」 の使用キーを、「X」 から 「V」 に変更しました。

 - コンボ表 UI において、「鉄拳姿勢」 のタブを、
  「格闘天王 or 武道家」 と 「連戦連勝」 タブに分離しました。

 - 「鉄拳姿勢」,「黒狼姿勢」 武功の、ダメージ割合を調整しました。


 - 「鉄拳 4段連携」 武功中、「滅」 連携武功が使えない問題を修正しました。

 - 「黒狼,血狼,餓狼」 武功の、詠唱時間を削除しました。

 ※全ての黒狼姿勢変身は、直ちに適用されます。

 - 「真 双掌」 武功を使用した時、内力は 1 消耗する様に変更しました。

 - 「黒狼防御」 武功の持続時間を、4秒 から 2秒 に変更しました。

 - 「鉄拳防御」 武功の持続時間を、4秒 から 2秒 に変更しました。

 - 「幸運反撃」 特性を修練中の時、「横移動」,「死角攻め」 武功を使用した場合、
  敵の向こう側に移動する様に変更しました。

 ※既存の、
  「反撃中、一定確率で横移動 / 死角攻め / 後方移動 再使用時間 初期化」 効果は維持されます。

 - 「闘志発散」 武功の増幅効果中、「殺戮」 武功において、
  追加ダメージは最初の打撃の時だけ適用される様に変更しました。

 - 「黒狼崩錘」 武功ツールチップが、
  「跳山崩墜」 武功と誤って表示されていた問題を修正しました。

 - 「親分」 特性を修練中、「殺戮」 武功を使用した後、
  3秒間 「狂乱」,「恐怖」 武功のダメージ量が、誤って適用されていた問題を修正しました。

 - 「親分」 特性を修練中、「殺戮」 武功を使用した後、
  3秒間 「真 狂乱」,「真 恐怖」 武功の効果が、誤って適用されていた問題を修正しました。

 - 「黒狼,血狼,餓狼」 変身時、
  パーティー員が一緒に変身してしまう問題を修正しました。

 - 「鉄拳姿勢,黒狼姿勢」 武功のダメージ量が、誤って適用されていた問題を修正しました。

 - 「躍歩頂肘」 武功の、弾く貫通 効果を削除しました。

 - 「狂乱,恐怖」 武功に、弾く貫通 効果を追加しました。

 - 「黒狼効果」 が発動中の時、
  パーティー員に HP 回復量が出力されなかった問題を修正しました。

 - 「殺戮」 武功ツールチップにおいて、
  「クリティカル増加効果」 が表示されていなかった問題を修正しました。

 - 「大虐殺」 武功のダメージ量が、
  ツールチップに誤って表示されていた問題を修正しました。

 - 「血狼,餓狼変身」 中、
  「殺戮」 武功にツールチップが出力されなかった問題を修正しました。

 - 「鉄拳防御,黒狼防御」 使用中に移動した時、
  演出が非正常的に出力される問題を修正しました。

 - 「黒霊鉄砲,黒霊旋風,黒霊波動」 武功ツールチップに、
  「防御,弾く貫通」 効果を追加しました。

 - 「黒狼」,「血狼」,「餓狼」 武功の使用キーを、
  「TAB」 から 「V」 に変更しました。

 - 「真,極,滅」 バフ累積時、
  「黒狼」 武功が使用不可能だった問題を修正しました。



ありがとうございます。

投稿者 (む) : 2019年3月25日 15:40

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