9月 8日(水)テストサーバー アップデート案内※双舞士 千手武功バグ修正
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2021年9月 8日

9月 8日(水)テストサーバー アップデート案内※双舞士 千手武功バグ修正 [ SEASON6-2 千手 特集 ]  

ブレイドアンドソウル ユーザーの皆さん、こんにちは。

ブレソを愛して下さる皆さんに感謝の言葉を申し上げて、
9月 8日テストサーバー定期点検を通じて進行されたアップデート内容を
次の様に案内させて頂きます。

韓国公式



[戦闘 / スキル]

・職業 > 双舞士

 - 千手 > 「三連脚」 武功ダメージが、
  3回に渡って適用される様に変更しました。

 - 千手 > 「震三連」 武功ダメージが、
  3回に渡って適用される様に変更しました。

 - 千手 > 「三連脚」 武功のダメージと、
  HP 50% 以上の時の追加ダメージを調整しました。

 - 千手 > 「真 三連脚」 武功のダメージと、
  HP 50% 以上の時の追加ダメージを調整しました。

 - 千手 > 「千手合掌」 武功が発動する速度を、
  もっと早くなる様に変更しました。

 - 千手 > 「千手一拳」 武功を、近接している敵に対して発動させた時、
  速度をもっと早くなる様に変更しました。

 - 千手 > 「千手対拳」 武功を、近接している敵に対して発動させた時、
  速度をもっと早くなる様に変更しました。

 - 千手 > 武功秘本ウインドウの、系列ツールチップ説明に、
  ブレイク蓄積関連の内容を追加しました。

 - 千手 > 「千手昇降」 特性以外の、「霹靂掌」 武功において、
  「ブレイク中の敵 追加ダメージ」 効果を追加しました。

 - 千手 > 「三連脚」 武功演出において、
  伝説秘孔牌の効果演出と重複する演出エフェクトを削除しました。

 - 千手 > 「真身」 武功演出において、
  画面効果を修正しました。

 - 千手 > 「千手合掌」 武功の演出を、打撃タイミングに合わさる様に変更して、
  演出エフェクトを修正しました。

 - 千手 > 「千手一砲」 武功の、
  演出エフェクトを修正しました。

 - 千手 > 「千手落龍掌」 武功の、
  演出エフェクトを修正しました。

 - 千手 > 「千手昇龍拳」 武功の、
  演出エフェクトを修正しました。



ありがとうございます。

投稿者 (む) : 2021年9月 8日 11:08

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