9月 15日アップデート案内※双舞士 第三系列「千手」実装,ソロダンジョン「羅漢道」追加,職業変更システム 実装,武功強化ポイント 枠拡大,戦闘記録 保存機能 実装 他
●発売日カレンダー
・11/9 [PS4] Tales of ARISE
・11/17 [Switch] スーパーマリオRPG
・12/22 [PC] ONE.
・1/25 [Switch] 不思議のダンジョン 風来のシレン 6

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2021年9月15日

9月 15日アップデート案内※双舞士 第三系列「千手」実装,ソロダンジョン「羅漢道」追加,職業変更システム 実装,武功強化ポイント 枠拡大,戦闘記録 保存機能 実装 他 [ SEASON6-2 千手 特集 ]  

ブレイドアンドソウル ユーザーの皆さん、こんにちは。

ブレソを愛して下さる皆さんに感謝の言葉を申し上げて、
9月 15日定期点検を通じて進行されたアップデート内容を
次の様に案内させて頂きます。

韓国公式



●双舞士 新規覚醒 「千手」

・キャラクター覚醒 > 双舞士

 - 双舞士の第三系列 「千手」 を追加しました。

 ※「覚醒:明鏡止水」 クエスト進行 完了後、
  武功秘本 UI にて 「千手」 を選択する事ができます。

 ※千手系列は、ホン門修練場で修練する事ができません。



[アイテム]

・アイテム > 双舞士 > 千手

 - 「千手」 系列の新規装身具、及び、凝気石 / 真気石 を追加しました。

 - 双舞士の武器に、
  「千手」 系列の武功強化効果を追加しました。

 - 双舞士の装身具(指輪,首飾り,耳飾り,腕輪)に、
  「千手」 系列の武功強化効果を追加しました。

 - 双舞士の宝貝セット効果に、
  「千手」 系列の武功強化効果を追加しました。

 - 双舞士の神功牌 / 秘孔牌に、
  「千手」 系列の武功強化効果を追加しました。

 - 双舞士の天光石 / 地光石 / 人光石に、
  「千手」 系列の武功強化効果を追加しました。

 - 既存一部系列箱,神功牌 / 秘孔牌箱,装身具箱に、
  「千手」 系列アイテムを追加しました。

 - 一部装身具を 「千手」 系列に変更する事ができる、
  進化式を追加しました。

 - 地域別の商人、及び、飛龍商工に、
  「千手」 系列アイテムを追加しました。



●新規ソロダンジョン 「羅漢道」


[ダンジョン]

・西落 > 呪法寺 > 羅漢道

 - 「西落」 に、新規ソロダンジョン 「羅漢道」 を追加しました。

 ※1日 1回 利用する事ができて、「羅漢道初期化石版」 を使えば、
  追加でもう 1回 利用する事ができます。

 - 「羅漢道」 で進行可能なクエストを追加しました。

 ※書信クエスト : 「羅漢道」
 ※デイリークエスト : 「羅漢の修練」

 - 「羅漢道」 を通じて達成する事ができる、新規業績を追加しました。

 ※「煩悩を滅して悟りを得ようぞ」,「羅漢の機運」,「羅漢道護符」



[アイテム]

・アイテム > 商店

 - 武臣の会堂 1階 呪法寺 地域に、「交換員」 NPC を追加しました。


・アイテム > 印章

 - 印章スロット 3マスが追加されました。

 ※「羅漢金銭」 を使って、開放する事ができます。



●その他アップデート


[イベント]

・イベント開始 > 中秋にはお餅をこしらえよう!(9/15 定期点検後 ~ 10/13 定期点検前)

 - 「中秋にはお餅をこしらえよう!」 イベントを始めます。

 - ウェブページを通じて、アカウント当たり 1回、
  「お餅作りキット」 40個 を獲得する事ができます。

 ※「お餅作りキット」 は、2021年 10月 20日(水)定期点検前まで
  使用する事ができます。

 - 「中秋にはお餅を!」 接続報酬が始まります。

 - イベント期間中、「中秋にはお餅を!」 接続報酬を獲得する事ができます。

 - デイリーチャレンジ 5種類 完了報酬にて、
  「お餅作りキット 1個」 を、追加獲得する事ができます。

 - イベントアイテム 「お餅」 関連の、変換式を追加しました。
  = お餅を変換して、上位報酬である 「おいしいお餅」,「最高のハチミツお餅」 に
   変換する事ができます。

 ※「お餅」,「おいしいお餅」,「最高のハチミツお餅」 は、5時間毎に使用可能です。

 ※「お餅」,「おいしいお餅」,「最高のハチミツお餅」 は、
  2021年 10月 20日(水)定期点検前まで、使用可能です。


・イベント開始 > スペシャル パス(9/15 定期点検後 ~ 10/6 定期点検前)

 - ソウルパス内に、「スペシャル パス」 タブを追加しました。

 - スペシャル パス Plus チケットで、
  「ソウルパス Plus 報酬」 を活性化する事ができます。



[アイテム]

・アイテム > 武功強化効果

 - 秘孔牌 / 神功牌 / 凝気石 / 真気石 の、
  武功強化効果を統合しました。

 ※系列専用アイテムが持っている武功強化効果を、
  系列変更時、系列に合った武功に変更される様、改編しました。

 ※神功牌 の場合、「九天 / 中天 / 明天神功牌」 に限り適用されます。

 ※秘孔牌,凝気石,真気石 の場合、全ての等級で適用されます。


・アイテム > ツールチップ > 武功強化効果

 - 主要武器 / 腕輪 / 秘孔牌 / 神功牌 / 凝気石 / 真気石の、
  アイテム ツールチップに表示される武功強化効果が、
  自分が選択した系列に合った内容に見える様、改善しました。

 ※他の職業のアイテム ツールチップを確認する場合、
  自分のキャラクター系列基準で、武功強化効果が出力されます。


・アイテム > 印章

 - 印章の 「再発動 制限時間」 バフにおいて、
  アイコン出力の位置を調整しました。

 ※御剣保護 抵抗,降神 抵抗などが出力される位置と、
  同じ位置にアイコンが出力される様、調整しました。

 - 赤 > 「侵食」,「報復:羅漢道」,「孤立:羅漢道」 印章を追加しました。

 - 黄 > 「当てるコツ」 印章を追加しました。

 - 青 > 「行かないで!」 印章を追加しました。

 - 特殊 > 「トカゲのしっぽ」 印章を追加しました。


・アイテム > 一般

 - 一般薬湯を使った後、
  ハンス・カメイの薬湯を使えなかった現象を修正しました。


・アイテム > 衣装

 - ジン族 男性キャラクターが 「水軍」 衣装を装着した時、
  首の部分の境界線が露出してしまう現象を修正しました。


・アイテム > 魂核

 - 進化材料アイテムの名称を変更しました。

 - 進化材料アイテムは、ダブルクリックで 「結晶」 に加工する事ができます。

 - 「魂核」 の進化材料を、「結晶」 の使用に変更しました。



[戦闘 / スキル]

胎動アップデート以後、変化した戦闘に対して、
ユーザーの皆さんの多くの関心とフィードバックに、
感謝の言葉を申し上げます。

今回実装された職業変更システム追加後、
バランス調整に対する方向を共有したいと思います。


職業変更の期間中は、重大なバグや問題になる場合に限り、
バランス調整を進行する予定です。

また、変更期間が終了した後、ユーザーの皆さんの意見とデータを土台に、
面白いプレイの為の改善を進行する予定です。


ユーザーの皆さんが、面白い戦闘を楽しむ事ができる様に、努力します。

今週変更された詳細内容は、以下の項目にて確認する事ができます。


・職業 > 剣術士

 - 共通 > 戦闘簡易モード > 御剣運用中、
  「回天魂」,「雷嶺」 武功を使わない様に変更しました。

 - 気剣 > 「一閃」,「氷玉剣」 武功を、
  御剣運用中に使用できる様に変更しました。

 - 気剣 > 氷河剣玉 > 「氷玉剣」 武功に、
  「使用時、満月斬 再使用時間 5秒 減少」 効果を追加しました。

 - 快剣 > 閃光 特性 選択時、「風月刀」 武功が削除されます。

 - 快剣 > 閃光 > 「絶命斬」 武功の操作キーを、
  「C」 キーに変更しました。

 - 快剣 > 閃光 > 「絶命斬」 武功に、
  「命中時、敵 12秒間 内傷効果」 を追加しました。

 - 快剣 > 閃光 > 「絶命斬」,「一閃」 武功に、
  「命中時、6秒間 雷龍効果」 を追加しました。

 - 快剣 > 連魂血剣 / 閃光 > 「雷嶺」 武功を、
  剣術姿勢のみ使用可能 に変更しました。

 - 気剣 / 快剣 > 「回天魂」 武功を、
  剣術姿勢でのみ使用可能に変更しました。


・職業 > 拳闘士

 - 黒狼 > 「殺りく」 を使った時、
  対象の 3m 以内に近付く様に変更しました。


・職業 > 暗殺者

 - 共通 > 怨魔 / 閻魔 / 怨王腕輪 > 4 / 7 /10段階のツールチップ内容に、
  分かち書きが誤って適用されていた現象を修正しました。

 - 無影 > 彗星 / 時空 / 海神 / 鬼聖 / 龍刀小太刀 >
  「毒霧投てき,風毒の術 武功 再使用時間 減少」 効果が、
  適用されていなかった現象を修正しました。

 - 闇影 > 彗星小太刀 > ツールチップに、
  「毒霧投てき,風毒の術 武功 再使用時間 減少」 効果が、
  誤って表記されていた現象を修正しました。


・職業 > 魔道士

 - 炎熱 > 間欠的に 「爆熱波」 武功が、
  連続で使用される現象を修正しました。


・職業 > リン剣術士

 - 共通 > 天怒腕輪 > 1 / 2 / 3段階のツールチップにおいて、
  誤った内容を表記していた問題を修正しました。


・職業 > 邪術士

 - 共通 > 証征神功牌 > 「防弾符」 武功強化効果において、
  適用される系列を明示しました。

 - 歪曲 > 「冥界波」 武功の使用条件に、
  「夜叉」,「羅刹」,「修羅」 武功が表示されていた現象を修正しました。

 - 呪法 > 「冥界波」 武功の使用条件に、
  「次元弾」,「夜叉」,「羅刹」 武功が表示されていた現象を修正しました。

 - 死神 > 諸刃の鎌 > 「諸刃の鎌」 武功のツールチップに、
  「気絶,内傷効果」 が表示されていなかった現象を修正しました。


・職業 > 銃撃士

 - 共通 > 「内功破裂」 武功の ブレイク時間 2秒 延長効果 を、
  「ブレイク 1回当たり 最大 4回までに適用」 に修正しました。


・職業 > 弓奏士

 - 共通 > 「内功破裂」 武功の ブレイク時間 2秒 延長効果 を、
  「ブレイク 1回当たり 最大 4回までに適用」 に修正しました。

 - 疾風 > 中天秘孔牌の一部武功ツールチップが、
  誤った内容で出力されていた現象を修正しました。


・職業 > 双剣術士

 - 共通 > 「天命」 武功の効果が、
  適用されていない現象を修正しました。

 - 共通 > 「沃土 / 風土 / 蒼天神功牌」 ツールチップの武功テキスト色が、
  青色で表示されていなかった現象を修正しました。

 - 花舞 > 死花双剣 1,2段階 >
  「武功 10回 命中時、攻撃力の 1200% 追加ダメージ」 効果が、
  正常に適用されていなかった現象を修正しました。

 - 花舞 > 聖賢神功牌のツールチップ内容を、
  「防御 成功時」 から 「防御 成功時毎」 に変更しました。

 - 花舞 > 「花仙風:連」,「連脚」 武功ツールチップにおいて、
  「アイテム発動確率向上」 関連の案内が、
  正常に出力されてなかった現象を修正しました。



[ダンジョン]

・ダンジョン > 統合ダンジョン

 - 統合ダンジョンで、宙導士の 「宝珠」 外形が、
  正常に出力されていなかった現象を修正しました。


・ダンジョン > 封魔ダンジョン

 - 封魔ダンジョンの 「疲労」 効果が発生した時、
  「掴み上げ」,「吸功」 状態が解除される現象を修正しました。



[地域]

・天命宮 > 劇団通り

 - 劇団通り地域の、水テクスチャを修正しました。



[クエスト]

・クエスト > 邪術士

 - 「邪術士の道(4)」 クエスト進行中、
  「暴魔霊」 命中後、即時 「暴魔霊」 を再使用した時、
  回数がカウントされなかった現象を修正しました。


・クエスト > デイリーチャレンジ

 - 月,水,金曜日のデイリーチャレンジ課題に、
  「羅漢の修練」 を追加しました。



[ランキング]

・ランキング > ダンジョン ランキング

 - 既存 「封魔ランキング」 が、
  「ダンジョン ランキング」 に変更されました。


・ランキング > ダンジョン ランキング > シーズン

 - 羅漢道 ランキング シーズンを追加しました。

  ・羅漢道ランキング
   = 開始シーズン : 羅漢道フリーシーズン 1
   = 日程 / ランキング算定期間 : 2021年 9月 15日(水) ~ 2021年 9月 29日(水)


・ランキング > ダンジョン ランキング > 商店

 - 「武神の塔交換員」 NPC の交換内容中、
  「天狼征服鋳貨」 で購買可能なリストを、
  他の交換員 NPC に移動しました。

 ※該当の交換員 NPC は、武神の会堂 1階と、呪法寺に位置しています。



[システム]

・システム > 義侠団 > 光石輝石セット効果

 - 義侠団セット効果点数が、3,360 ~ 3,830 区間である時、
  キャラクターに、小さな稲妻の演出が表示される様、修正しました。


・システム > 職業変更システム

 - 「職業変更システム」 が追加されました。

 - '呪法寺にいる 「ホン門維新場管理人」 NPC を通じて、
  「職業変更」 を進行する事ができます。

 - 職業変更を進行する為には、「職業変更利用権」 が必要です。

 - 武器交換進行の為には、「武器交換利用権」 が必要です。

 - これらの利用権は、課金にて入手する事ができます。


・システム > 武功秘本 > 武功強化

 - 武功強化の適用最大ポイントを、10点 に変更しました。


・システム > 業績

 - 成長 > 武功ポイントを得られる関連業績 4種類 を追加しました。



[インターフェース]

・インターフェース > 戦闘記録

 - 最大 10個の戦闘記録を保存して、
  閲覧する事ができる機能を追加しました。

 - 保存された戦闘記録を全て合算して、
  閲覧する事ができる機能を追加しました。


・インターフェース > ソウルパス

 - ソウルパスの、受け取っていない報酬のツールチップにおいて、
  文字が重なって出力されていた現象を修正しました。



●既知の問題

以下の内容は既知の問題であり、最大限素早く修正します。
ゲームプレイにご迷惑をお掛けして申し訳ありません。

・インターフェース > 戦闘記録

 - ボス NPC が処置された時、
  戦闘記録がすぐにロードされない現象が発生しています。

 ※全ての戦闘、または、任意の戦闘記録を 1回 選択する場合、
  戦闘記録が正常にロードされます。



ありがとうございます。

投稿者 (む) : 2021年9月15日 10:49

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