日本、10月 20日の定期メンテで古代ダンジョンの装身具獲得段階や、入門ダンジョンの HP調整などを発表
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2021年10月15日

日本、10月 20日の定期メンテで古代ダンジョンの装身具獲得段階や、入門ダンジョンの HP調整などを発表 [ Blade&Soul - 国内情報 ]  

10月 15日、日本公式にて、古代ダンジョンの装身具獲得段階や、
入門ダンジョンの HP 調整、エピッククエストの音声修正などの
調整を行うという発表がされました。

【お知らせ】10月13日アップデート以降にお寄せいただいているご意見につきまして(日本公式)


(む)としましても、今回の調整は本当に理解不能であり、
せっかく UE4 で復帰された方や、綺麗になったグラフィックを機に、
ちょっとやってみようかな?と思われて始めた新規ユーザーを
地獄に落とす様な調整だと感じた為、良い方向に向かったと思います。

※21年 10月 20日メンテナンス後

以下の様にドロップ階層が変更されました。

今回の修正により、初心者・復帰者ユーザーの方は、
まず低階層を周回して、天狼指輪を獲得するという目標ができました。
また、デイリーチャレンジを行う際、入門ダンジョンの HP も
同時に調整された為、前の週よりは格段に目的を持ちやすくなったと
思われます。



なお、(む)が韓国のアップデート時点で感じた新規・復帰ユーザーの為の流れは、
以下の様な「古代ダンジョンを低段階と高段階に分けて利用する」という形であり、
非常に理にかなっていると感じていました。



●韓国のアップデートで(む)が感じた新規・復帰ユーザー合流の流れ

1)エピッククエスト終了で、古代ダンジョン低段階に挑戦できる装備を得る。

2)各プレイヤーの自由な時間に、ソロ、あるいは、パーティーで、
  古代ダンジョン低階層に挑戦して、古代ダンジョン装身具を揃える。

3)古代ダンジョン装身具を揃える事で、現役プレイヤーとの差が狭まる。
  これにより、新規・復帰プレイヤーが感じる心理的劣等感や、
  現役プレイヤーから新規・復帰プレイヤーへの無言の圧力が減少して、
  古代装身具強化の為のデイリーダンジョンを、パーティーで回りやすくなる。
  また、フレンドの作成や、門派への加入も促しやすくなる。

4)3で得た人脈を元に、古代ダンジョンの高段階に戻って来て、
  装身具の更なる強化や、真古代装身具の獲得を目指す。

※現役プレイヤーは普通に4からでも開始できる。



日本の調整は、古代ダンジョンの価値を「最上位ダンジョン」だけに固定しており、
2から後の内容をぶった切る内容で、本当に理解不能でした。

20日に行われる調整がどの程度になるかは実装されるまで分かりませんが、
願わくば韓国と同じような、新規・復帰プレイヤーに優しくなる方向へと
調整されれば良いなと思います。

投稿者 (む) : 2021年10月15日 22:07

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コメント


1 :Anonymous(匿名による投稿): 2021年10月16日 00:18 ID: NFRpN.cc [RES]

韓国鯖だとどのくらいの階層で各装備がでるんですか?
知っていればおしえてほしいです


2 :Anonymous(匿名による投稿): 2021年10月16日 00:23 ID: NkVjizRw [RES]

たまに(神アプデの時)遊ぶには神ゲーなのにどうしたの今回?

初心者&復帰歓迎からのDC、WC、総合改悪、いつもの無課金バイバイかと思ったら。

既存ユーザーもさすがに切れたか?


3 :(む) 2021年10月16日 00:52 ID: TndiryMQ [RES]

>>1
韓国では、一番最初の1段階から装身具の箱がドロップする様になっています。
また、装身具の箱は選択制になっており、開封後に 指輪 / 耳飾り / 首飾り が選択できます。

宜しければ、こちらも参考にどうぞ。
韓国、誰でも簡単に入手可能!高性能な古代装身具と共鳴効果
https://bns.mutukina.net/archives/2021/07/13152136.html


4 :Anonymous(匿名による投稿): 2021年10月16日 10:52 ID: NFRpN.cc [RES]

>>3
ありがとうございます。
延命ありきなのか、今の装備イベとの整合性のためなのか
なんにせよひどいですね…

こうなるとソウルパスの報酬も削られてたりするのかなと邪推してしまう。


5 :sumomo: 2021年10月17日 12:01 ID: IPXLChWw [RES]

ソウルパスも金とかいろいろ減らされてますよ><


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