10月 20日アップデート案内※天上盆地リニューアル,成長材料ダンジョン ドロップ追加,太極八ツ星宝石追加,
●発売日カレンダー
・2/25 [PS4] ELDEN RING エルデンリング
・3/4 [Switch] TRIANGLE STRATEGY
・3/25 [Switch] 星のカービィ ディスカバリー
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2021年10月20日

10月 20日アップデート案内※天上盆地リニューアル,成長材料ダンジョン ドロップ追加,太極八ツ星宝石追加, [ SEASON6-2 千手 特集 ]  

ブレイドアンドソウル ユーザーの皆さん、こんにちは。

ブレソを愛して下さる皆さんに感謝の言葉を申し上げて、
10月 20日定期点検を通じて進行されたアップデート内容を
次の様に案内させて頂きます。

韓国公式



●天上盆地リニューアル


[クエスト]

・クエスト > 建元成都 > 書信

 - 60 レベル ホン門神功 20星 達成,エピック クエスト 7幕 11章 を完了すれば、
  案内用新規クエスト 「天上盆地、新しい呼びかけ」 書信を入手できます。


・クエスト > 建元成都 > 天上盆地クエスト

 - 天上盆地クエストの 仙桃 報酬を、2倍に上向き調整しました。

 ※既存と同じく、仙桃の保有量が多いほど、
  仙桃の獲得量が多いクエストを受け取る事ができます。
  (ただし、モンスター処置クエストに限ります)


 - 上向きされた報酬に合わせて、天上盆地クエストの初期化費用を、
  30金 から 90金 に変更しました。



[アイテム]

・アイテム > 一般

 - 「天上盆地の宝の鍵」 を、骨董品処理しました。


・アイテム > 報酬

 - 天上盆地内のモンスターを倒した時の、報酬が変更されました。

 - 「天上盆地宝箱」,「天上盆地の袋」 を通じて、
  「ホン門巻物],「原石」 など、既存対比大幅に強化された報酬を
  獲得する事ができます。

 - 天上盆地内にいる 一般 / エリートモンスター処置報酬で、
  「天上盆地の宝の鍵」,「無光財宝箱」 を、ランダム確率で獲得可能です。

 - 「天上盆地の宝の部屋」 にいる、ボーナスモンスター処置報酬で、
  「天上盆地宝箱」 を獲得する事ができます。

 - 天上盆地内フィールド ボス モンスター 3体の処置報酬で、
  「天上盆地の袋」 を獲得する事ができます。

 - デイリークエスト 「遺跡の隠れた守護者」 を完了した時、
  獲得する事ができる金を、上向き調整しました。


・アイテム > 商店

 - 「天上盆地 交換商人」 NPC の、交換リストを変更しました。



[フィールド]

・フィールド > モンスター

 - 天上盆地内モンスター処置難易度を、既存対比で上向き調整しました。

 - 天上盆地内モンスター処置経験値を、既存対比で上向き調整しました。

 - 天上盆地内モンスターの再出現待機時間を、既存対比で減少調整しました。



[システム]

・システム > 貨幤 > 仙桃

 - キャラクターが保有している仙桃を、初期化しました。


・システム > ガイド

 - 強豪フィールド 「天上盆地」 を追加しました。



●その他アップデート


[イベント]

・イベント開始 > ソウルパス シーズン 5(10/20 定期点検後 ~ 11/17 定期点検前)

 - ソウルパス内に、ソウルパス シーズン 5 タブを追加しました。

 - ソウルパス Plus チケットで、
  「ソウルパス Plus 報酬」 を活性化する事ができます。

 - 課題を進行したり、「パス レベルアップ」 アイテムを使えば、
  ポイントを獲得する事ができて、累積ポイントに応じて、等級が上がります。


・イベント開始 > スペシャルパス シーズン 2(10/20 定期点検後 ~ 11/10 定期点検前)

 - ソウルパス内 「スペシャルパス」 タブを追加しました。

 - スペシャルパス Plus チケットで、
  「ソウルパス Plus 報酬」 を活性化する事ができます。

 - 課題を進行したり、「スペシャルパス レベルアップ」 アイテムを使えば、
  ポイントを獲得する事ができて、累積ポイントに応じて、等級が上がります。


・イベント終了 > ソウルパス シーズン 4(9/23 定期点検後 ~ 10/20 定期点検前)

 - ソウルパス内 「ソウルパス シーズン 4」 タブを削除しました。

 ※報酬は 2021年 10月 27日(水)定期点検前まで、受け取る事ができます。

 ※「パスレベルアップ」 は、シーズン 5 でも使用可能です。


・イベント終了 > 中秋にはお餅をこしらえよう!(9/15 定期点検後 ~ 10/13 定期点検前)

 - イベントアイテムを、骨董品処理しました。

 ※これ以上 「衣装切手」 を使って、
  アカウント内の衣装を移動する事はできません。

 - イベント変換式 3種類を、削除しました。



[アイテム]

・アイテム > 武器

 - 「ハロウィン幻影宝珠」 の色が、
  紫色で出力されていた現象を修正しました。


・アイテム > 装身具

 - 「天狼装身具」 に、PvP 関連効果を追加しました。


・アイテム > 宝貝

 - 「黒月宝貝」,「雪風宝貝」 に、PvP 関連効果を追加しました。


・アイテム > 宝石

 - 「太極八ツ星宝石」 15種類 を追加しました。

 ※太極宝石は、変換で使用した 2つの宝石オプションが設定されます。

 - 互いに異なる 「ホン門八ツ星宝石」 2種類 を主材料にして、
  「太極八ツ星宝石」 を獲得する事ができる変換式 15種類 を追加しました。

 - 互いに異なる 「ホン門七ツ星宝石」 2種類 と、
  「太極七ツ星宝石」 を主材料にして 「太極八ツ星宝石」 を獲得する事ができる
  イベント変換式 15種類 を追加しました。

 ※イベント変換式は、12/1 定期点検前まで使用可能です。

 - 「七ツ星黒曜石」 2種類 と、「七ツ星柘榴石」 2種類 を追加しました。

 - 「七ツ星黒曜石」,「七ツ星柘榴石」 を獲得する事ができる変換式を追加しました。

 - 「太極七ツ星黒榴石」 2種類 を追加しました。

 - 「'太極七ツ星黒榴石」 を獲得する事ができる変換式 2種類 を追加しました。


・アイテム > 商店

 - 戦場交換員 > 「竜貨」 で交換可能な物品を、2種類 追加しました。


・アイテム > 印章

 - 赤 > 「石の拳」 印章のダメージ向上数値を、上向き調整しました。

 - 赤 > 「カツ!カツ!カツ!」 印章のダメージ量を、上向き調整しました。

 - 赤 > 「カツ!カツ!カツ!」 印章の効果発動条件を、
  「火傷」、及び、「ガス露出」 状態に変更しました。

 - 赤 > 「度外視」 印章に、「クリティカル時、功力向上」 効果を追加しました。



[戦闘 / スキル]

・職業 > 暗殺者

 - 無影 / 闇影 > 宝貝,光石 > 「無影殺」 武功の武功強化効果が、
  適用されていなかった現象を修正しました。


・職業 > 邪術士

 - 歪曲 > 簡易モード > 降神状態で 「真 暴魔霊」 武功を使った時、
  「暴魔霊」 武功が武功スロットに出力される現象を修正しました。


・職業 > 双舞士

 - 千手 > 共通 > 「後方移動」 武功の再使用待機時間を、
  8秒 に変更しました。

 - 千手 > 千手五連砲,千手長打 > 「霹靂掌」 武功に、
  「真身状態で使用時、前方領域内の敵 4回に渡って攻撃力の 1000% ダメージ」
  効果を追加しました。

 - 千手 > 均衡の一撃 > 「千手一拳」 武功に、
  「HP 50% 以上の時、攻撃力の 100% 追加ダメージ」 効果を追加しました。

 - 千手 > 循環の一撃 > 「泉水一掌」 武功に、
  「HP 50% 未満の時、ダメージの 20% HP 吸収」 効果を追加しました。

 - 千手 > 自転車操業 > 真身状態で、「後方移動」 武功を使える様に変更しました。

 - 千手 > 自転車操業 > 真身状態で、「離脱」 武功を使う事ができない様に、
  変更しました。

 - 千手 > 一歩 > 特性ツールチップ内容に、「離脱」 武功の関連内容を追加しました。

 - 千手 > 一進一退 > 特性ツールチップ内容に、
  「閃撃拳 ダメージ量向上」 が抜け落ちていた現象を修正しました。



[ダンジョン]

・ダンジョン > 報酬 > 6 ID

 - 以下の一般 / 熟練 難易度の最終ボス ドロップ報酬に、
  「黒曜石宝石箱」 を追加しました。

 ※ダンジョン別で、獲得確率が異なる様に適用されています。

  ・対象ダンジョン
   = 黒い風の洞窟
   = 人形の舘
   = 三途の川冥土鬼橋
   = 雷呼の谷
   = 天命孵卵場
   = 暴風の白砂神殿


・ダンジョン > 報酬 > 夢幻の天樹林

 - 一般 / 熟練 難易度の最終ボス ドロップ報酬に、
  「華麗なる気」 を追加しました。

 ※確率で獲得する事ができます。


・ダンジョン > 報酬 > 天空の流浪船,不法軍需工場

 - 31段階以上のボス ドロップ報酬に、
  「大地の根源結晶」,「守護魂結晶」 を追加しました。



[戦場]

・戦場 > フィーバータイム

 - フィーバータイム適用中、竜貨 100%,経験値 50% が、
  ボーナスとして与えられます。

 - フィーバータイム適用中、「龍虎上腕」 バフ効果が適用されます。

 ※「龍虎上腕」 バフ中、HP,攻撃力などの数値が増加します。



[クエスト]

・クエスト > エピッククエスト

 - 11幕 10章のカットシーン出力中、
  異なるメッセージが出力されてしまう現象を修正しました。



[システム]

・システム > 神石ショップ

 - ゲーム接続中、0時が経過すると、
  デイリー購買制限が自動で初期化される様に修正しました。

 ※再接続しなくても購買制限が初期化されて、再購買可能になります。


・システム > 倉庫

 - 倉庫の全タブを、最大 96マスまで拡張する事ができる様に変更しました。

 - 既存 「一般」 タブを 「一般 1」 タブに変更して、
  新規タブ 「一般 2」 を追加しました。

 ※「一般 2」 タブは、既存 「一般」 タブと同じく、
  大部分のアイテムを保管する事ができます。

 - 「一般 1」 タブは、基本 16マスを使える様に変更しました。

 - 1マスずつ拡張する事ができた一部倉庫の行を、
  8マス(1列)ずつ拡張する様に変更しました。

 ※既存に該当の行で一部だけ拡張していた場合、全て拡張する処理を行いました。

 - 倉庫拡張費用が、一部変更されました。


・システム > 統合ガイド

 - ガイド,案内書,パワーブックを総合して確認する事ができる、
  「統合ガイド」 を追加しました。

 ※HUD メニューから利用する事ができます。


・システム > 環境設定

 - ゲーム > インターフェース > 「ダンジョン映像自動スキップ」 機能を
  追加しました。

 ※最初に再生される映像は、自動スキップが適用されません。

 ※既存スキップ可能だった一部映像だけ、自動スキップ機能は適用されます。


・ゲーム > 戦闘情報 > ボス

 - 「凶暴化時間 常に表示」 機能を追加しました。


・システム > 軽功

 - 3 ~ 5段階の軽功ゲージを、既存対比で上向き調整しました。

 ※既存
  = 3段階 : 20,000
  = 4段階 : 30,000
  = 5段階 : 40,000

 ※変更後
  = 3段階 : 30,000
  = 4段階 : 40,000
  = 5段階 : 50,000


 - 向上された数値だけ、より長い時間の間、軽功を使用する事ができます。


・システム > 武器修理

 - 戦闘中、武器の耐久度は少なく減少する様に変更しました。



[インターフェース]

・インターフェース > 演出

 - 一部強化演出時間を短縮しました。



[クライアント]

・クライアント

 - 「比武」 終了後、「印章(Ctrl + K)」 ウインドウを呼び出した時、
  クライアントが異常終了する現象を修正しました。



●既知の現象

・戦場 > 召喚獣

 - 「龍虎上腕」 バフが適用された召喚獣の HP が、
  一部回復せず、召喚されてしまう現象が発生しています。



ありがとうございます。

投稿者 (む) : 2021年10月20日 18:32

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