2012年7月31日
8月 1日、水月平原 難易度調整アップデートを実施 [ SEASON1-3 水月平原 特集 ] Tweet
●水月平原がユーザー皆さんにもっと近付きます。
水月平原アップデート後、毎週水曜日毎にアップデートを行いました。
毎週皆さんの意見に耳を傾けて、より良い Blade&Soul になろうと
努力をしています。
今日は、8月 1日アップデート内容を前もって案内しつつ、
アップデート当日に、もう少し円滑なゲームプレイを行える様、
お手伝いしたいと思います。
(韓国公式)
●45 レベル必須コース 4大インスタンスダンジョンが易しくなります。
今まで多くの建議となった最上級ダンジョンの難易度が、
今週のアップデートを通じて変更される予定です。
今まで短い時間で攻略しなければならなかった 「タイムアタック」 が削除され、
ボスモンスターを含んだインスタンス内モンスター HP が、全て下向きになります。
また、4人上級 / 最上級ダンジョンにいるボスを倒した場合、
「ダンジョン脱出龍脈」 が追加される様になります。
・水月平原 4大インスタンスダンジョン
該当の内容は、大砂漠地域の 「ほえ猛る寺院 / 天鳥の巣」 にも適用されます。
難しかった難易度で苦しがった方々!もう一度 4大インスタンスに挑戦して見て下さい!
・ダンジョン難易度変更
- 難易度変更が適用される最上級ダンジョン
= 大砂漠 : ほえ猛る寺院,天鳥の巣
= 水月平原 : 霊麟族の遺跡,蜘蛛の巣,落猿寺院,ポルコロッソ族の巣窟
出来るだけ多くの方々の意見を素早く対応したいのが、Blade&Soul の心です。
しかし、これを実際に修正して適用するのに、少し時間が掛かる事も事実です。
今回のアップデートと共に、常にユーザー皆さんの耳を傾けて、
もっと発展する Blade&Soul を作って行くという事に最善を尽くしている点、
ユーザーの皆さんも理解して下さればと思います。
●もう少し便利で活用性が高くなる 「チャットインターフェース」
細かいが、ゲームプレイをするのに直接的な影響を及ぼす、非常に重要な要素 「チャット」!
チャットインターフェースが、一層便利にアップデートされます。
・チャット / インターフェース
- 最初の入力文字が 「 / 」 スラッシュの場合、「対話モードメニュー」 を広げます。
- 対話入力中 「 " 」 が押されれば、キャラクター名前リストが開かれる様になります。
- チャット記録が 30 まで保存される様に調整されます。
- ウィスパー再使用時、キャラクター名前リストが開かれて、対象を選べる様に変更されます。
●アイテム,報酬 / クエスト,採集 / 製作の変更事項
次は、皆さんが一番関心があるに値するアイテム、及び、報酬 / クエスト部分です。
もっと良い武器を得る為には、多くの努力が必要!
大砂漠 / 水月平原地域の全ダンジョンで 「大英雄牌」 がドロップされる様に変更されます。
よりもっと簡単に、大砂漠と水月平原地域で 「大英雄牌武器」 と 「宝貝」 を装備して下さい。
また、「大英雄牌」 で交換可能な武器も追加される予定です。
・アイテム
- 「砂漠大英雄牌」,「水月大英雄牌」 で交換可能な武器アイテムが、新しく追加されます。
・報酬 / クエスト
- 大砂漠地域の全ダンジョンで 「砂漠大英雄牌」 アイテムがドロップされる様に変更されます。
- 水月平原地域の全ダンジョンで 「水月大英雄牌」 アイテムがドロップされる様に変更されます。
- 「千霊キョンシー」,「黒獣神」 ルーレット武器は、「武器引替券」 を通じて交換する様に変更されます。
- 千霊キョンシールーレットにおいて 「千霊キョンシー食べ物箱」 の代わりに、
「ポーション」 アイテムが得られる様に変更されます。
- 黒獣神ルーレットにおいて、「黒獣神宝貝 1セット箱」 が出ない様に変更されます。
・採集 / 製作
- 星群党組合に、「大都市帰還護符」 レシピ 3種類が、新しく追加される予定です。
●オリンピックイベントアイテムのドロップ率上昇!
オリンピックイベントを、もっと楽しんで下さい。
オリンピックイベント開始後、ゲーム内では 「一斗缶」 と呼ばれる変身をなさった方々に会えます。
しかし、この外見アイテムを交換する為に必要なアイテムのドロップ率がとても低いという不満が
少なからずありました。
アイテムのドロップ率を上昇しなければならないという建議も多かった様です。
そこで、もっと嬉しいお話!
今週のアップデートを通じて、イベントアイテムのドロップ率が上昇されます。
今までドロップ率が低くて気を落としていた方々は、イベントにたくさん参加して、
既に一斗缶へと変身している他の方々と、楽しい思い出を作って下さい。
これ以外に追加されるアップデートがある場合、公知を通じてお知らせする予定です。
ユーザー皆さんの期待に応じようと、最善を尽くしている Blade&Soulを応援して下さい。
熱い夏の頂点に近付く、8月!Blade&Soul と共に、凉しく過ごして下さい。
投稿者 (む) : 2012年7月31日 20:49
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コメント
ここの運営ってまともだな、と思った
ネタとそうじゃない部分がちゃんと区別できてるよね
実に空気が読めてますね
難易度を易しくしてくれたのは実にありがたいですね。
難しくしても喜ぶのは一部のゲーマーだけだと思いますし、
これからも是非、万人向けのゲームを目指して欲しいです。
アクションゲーム苦手な層と高い難易度を求める層との住み分けが一番いいと思います。
難易度に比例して報酬がよくなるのではなく、最高難易度のダンジョンでしか手に入らないアバターとかでいいんじゃないでしょうか?