5月 4日テストサーバーアップデート案内※新規秘孔牌 神功牌 追加,一部伝説宝貝セット効果変更
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2016年5月 4日

5月 4日テストサーバーアップデート案内※新規秘孔牌 神功牌 追加,一部伝説宝貝セット効果変更 [ SEASON2-4 建元成都 特集 ]  

ブレイドアンドソウル ユーザーの皆さん、こんにちは。

ブレソを愛して下さる皆さんに感謝の言葉を申し上げて、
5月 4日定期点検を通じて進行されたテストサーバーアップデート内容を
次の様に案内させて頂きます。

韓国公式



●新規アイテム 「風月 / 天上秘孔牌」

[インターフェース]

・インターフェース > インベントリウインドウ

 - 「秘孔牌」 スロットを追加しました。



[アイテム]

・アイテム > 秘孔牌

 - 新規アイテム 「秘孔牌」 2種類を追加しました。

 ※職業別に 「水月秘孔牌」,「天上秘孔牌」 という 2種類の秘孔牌を使えます。

 ※各秘孔牌には、職業別武功の強化効果が付与されています。

 ※「水月秘孔牌」 は、「風月の証」 90個にて、
  無限の塔交換商人より購入する事が可能です。

 ※「風月の証」 は新しい 「無限の剣 風月シーズン」 の戦利品であり、
  ランキング,シーズン報酬にて獲得する事ができます。

 ※「天上秘孔牌」 は 「仙桃」 20,000個と 「月夜花」 80個にて、
  天上盆地の仙桃交換員より購入する事が可能です。


職業水月秘孔牌天上秘孔牌
剣術士弾剣 成功時、10秒間 攻撃力 25 増加五連斬 命中時、5秒間 攻撃力 30 増加
拳闘士震脚 命中時、10秒間 攻撃力 50 増加強打 命中時、5秒間 攻撃力 30 増加
滅砕士激怒 命中時、2秒間クリティカルダメージ 400 増加撃風 命中時、10秒間 攻撃力 25 増加
魔道士火燐拳 命中時、10秒間 攻撃力 70 増加双龍波 命中時、6秒間 攻撃力 30 増加
暗殺者投てき地雷 命中時、6秒間 攻撃力 50 増加時限爆弾 使用時、10秒間 攻撃力 85 増加
召喚士ツタ 命中時、3秒間 攻撃力 50 増加つるいばら 命中時、3秒間 攻撃力 50 増加
リン剣術士台風斬 使用時、3秒間 攻撃力 25 増加雷電中クリティカルダメージ 600 増加
邪術士修羅 使用時、3秒間 攻撃力 25 増加死霊暴陣 使用時、6秒間 クリティカルダメージ 600 増加
双舞士覇王拳 命中時、10秒間 攻撃力 50 増加
寒気爆風 命中時、6秒間 攻撃力 50 増加
雪華掌,,消滅掌が適用された敵に
氷河拳,波動撃 命中時、2秒間 攻撃力 55 増加



●新規アイテム 「風月 / 天上神功牌」

・アイテム > 神功牌

 - 新規アイテム 「神功牌」 2種類を追加しました。

 ※「風月神功牌」 は 「風月の証」 90個にて、
  無限の塔交換商人より購入する事が可能です。

 ※「天上神功牌」 は 「仙桃」 20,000個と、「鳥魔羽」 80個にて、
  天上盆地仙桃交換員より購入する事が可能です。

職業風月神功牌天上神功牌
剣術士弾剣 成功時、雷光閃 再使用時間 1秒 減少雷光閃 命中時、後方移動 再使用時間 5秒 減少
拳闘士反撃 成功時、震脚 再使用時間 2秒 減少崩拳 1照式 命中時、震脚 再使用時間 2秒 減少
崩拳 3照式 命中時、震脚 再使用時間 1秒 減少
滅砕士粉砕 命中時、2秒間 風月効果
風月効果中、激怒 使用可能
憤怒 使用時、根性 5重複
魔道士火燐拳 命中時、火傷 4秒 増加双龍波 命中時、連火弾 再使用時間 3秒 減少
暗殺者風毒の術 使用時、6秒間 風月効果
風月効果中、雷絶刀 3照式 命中時、雷絶刀 再使用時間 6秒 減少
風月効果中、暗黒殺 命中時、内力 1 回復
侵影刺突 命中時、時限爆弾 再使用時間 10秒 減少
召喚士超猫乱舞 命中時、ツタ 再使用時間 初期化ツタ 命中時、花うつし 再使用時間 3秒 減少
リン剣術士台風斬 命中時、風魂 1 重複雷光閃 使用時、雷電 時間 3秒 増加
邪術士圧倒中 黒焔霊 命中時、直ちに 修羅 使用可能開門 最後の打撃命中時、強奪 再使用時間 3秒 追加減少
双舞士発勁 命中時、鉄山鼓 再使用時間 0.5秒 減少疾風脚 命中時、真気 追加 2重複



[その他アップデート]

・アイテム > 伝説宝貝

 - 一部伝説宝貝のセット効果を変更しました。

  ・暗殺者 漆黒の楼閣 伝説宝貝
   = 3セット 変更前 / 霧消斬 ダメージ量 45% 増加,雷絶刀 ダメージ量 30% 増加
   = 3セット 変更後 / 霧消斬 ダメージ量 100% 増加,雷絶刀 ダメージ量 35% 増加
   = 8セット 変更前 / 心臓一刺し ダメージ量 17% 増加
   = 8セット 変更後 / 心臓一刺し ダメージ量 25% 増加

  ・拳闘士 夜の風の平野 伝説宝貝
   = 8セット 変更前 : 強打 ダメージ量 70% 増加
   = 8セット 変更後 : 強打 ダメージ量 100% 増加

  ・拳闘士 漆黒の楼閣 伝説宝貝
   = 3セット 変更前 : 崩拳 ダメージ量 50% 増加
   = 3セット 変更後 : 崩拳 ダメージ量 75% 増加

  ・双舞士 漆黒の楼閣 伝説宝貝
   = 8セット 変更前 : 覇王拳 ダメージ量 50% 増加
   = 8セット 変更後 : 覇王拳 ダメージ量 70% 増加

  ・邪術士 漆黒の楼閣 伝説宝貝
   = 3セット 変更前 : 開門 ダメージ量 90% 増加
   = 3セット 変更後 : 次元弾,夜叉 ダメージ量 15% 増加

  ・滅砕士 漆黒の楼閣 伝説宝貝
   = 3セット 変更前 : 粉砕 ダメージ量 50% 増加
   = 3セット 変更後 : 粉砕 ダメージ量 80% 増加
   = 8セット 変更前 : 天誅 ダメージ量 13% 増加
   = 8セット 変更後 : 天誅 ダメージ量 18% 増加


・アイテム > 伝説腕輪

 - 一部職業の竜泉腕輪 / 猛虎腕輪の特殊效果を変更しました。

  ・リン剣術士
   = 竜泉腕輪 1 ~ 10段階 変更前 :
     回転魂 中 台風斬 命中時、攻撃力の 90 ~ 300% 追加ダメージ
     鬼剣舞 中 一閃 命中時、攻撃力の 120 ~ 400% 追加ダメージ
     鬼剣舞 中 雷獄閃 最後の攻撃 命中時、攻撃力の 60 ~ 200% 追加ダメージ
   = 竜泉腕輪 1 ~ 10段階 変更後 :
     回転魂 中 台風斬 命中時、攻撃力の 100 ~ 330% 追加ダメージ
     鬼剣舞 中 一閃 命中時、攻撃力の 130 ~ 430% 追加ダメージ
     鬼剣舞 中 雷獄閃 最後の攻撃 命中時、攻撃力の 65 ~ 215% 追加ダメージ

   = 猛虎腕輪 1 ~ 10段階 変更前 :
     風号効果中、台風斬 命中時、攻撃力の 55 ~ 180% 追加ダメージ
     雷号効果中、一閃 命中時、攻撃力の 70 ~ 225% 追加ダメージ
     雷号効果中、雷獄閃 最後の攻撃 命中時、攻撃力の 35 ~ 130% 追加ダメージ
   = 猛虎腕輪 1 ~ 10段階 変更後 :
     風号効果中、台風斬 命中時、攻撃力の 60 ~ 200% 追加ダメージ
     雷号効果中、一閃 命中時、攻撃力の 75 ~ 250% 追加ダメージ
     雷号効果中、雷獄閃 最後の攻撃 命中時、攻撃力の 40 ~ 140% 追加ダメージ


  ・暗殺者
   = 竜泉腕輪 1 ~ 10段階 変更前 :
     竜泉効果中、心臓一刺し 連打速度上昇,命中時、攻撃力の 95 ~ 315% 追加ダメージ
   = 竜泉腕輪 1 ~ 10段階 変更後 :
     竜泉効果中、心臓一刺し 連打速度上昇,命中時、攻撃力の 140 ~ 475% 追加ダメージ

   = 猛虎腕輪 1 ~ 10段階 変更前 :
     猛虎効果中、暗黒殺,雷撃殺 命中時、攻撃力の 76 ~ 250% 追加ダメージ
   = 猛虎腕輪 1 ~ 10段階 変更後 :
     猛虎効果中、暗黒殺,雷撃殺 命中時、攻撃力の 95 ~ 310% 追加ダメージ


  ・拳闘士
   = 竜泉腕輪 1 ~ 10段階 変更前 :
     血道開放 状態の時に 裏拳 命中時、攻撃力の 25 ~ 75% 追加ダメージ
     血道開放 状態の時に 猛虎掌 命中時、攻撃力の 15 ~ 50% 追加ダメージ
   = 竜泉腕輪 1 ~ 10段階 変更後 :
     血道開放 状態の時に 裏拳 命中時、攻撃力の 40 ~ 120% 追加ダメージ
     血道開放 状態の時に 猛虎掌 命中時、攻撃力の 15 ~ 60% 追加ダメージ

   = 猛虎腕輪 1 ~ 10段階 変更前 :
     血道開放 4段階時、崩拳 追加ダメージ
   = 猛虎腕輪 1 ~ 10段階 変更後 :
     血道開放 3,4段階時、崩拳 追加ダメージ


  ・双舞士
   = 竜泉腕輪 10段階 変更前 :
     竜泉効果中、蒼天拳,発勁 命中時、攻撃力の 65% 追加ダメージ
     竜泉効果中、右障壁,疾風脚 命中時、攻撃力の 60% 追加ダメージ
   = 竜泉腕輪 10段階 変更後 :
     竜泉効果中、蒼天拳,発勁 命中時、攻撃力の 100% 追加ダメージ
     竜泉効果中、右障壁,疾風脚 命中時、攻撃力の 90% 追加ダメージ

   = 猛虎腕輪 10段階 変更前 :
     猛虎効果中、蒼天拳,発勁 命中時、攻撃力の 65% 追加ダメージ
     猛虎効果中、右障壁,疾風脚 命中時、攻撃力の 60% 追加ダメージ
   = 猛虎腕輪 10段階 変更後 :
     猛虎効果中、蒼天拳,発勁 命中時、攻撃力の 100% 追加ダメージ
     猛虎効果中、右障壁,疾風脚 命中時、攻撃力の 90% 追加ダメージ


  ・滅砕士
   = 竜泉腕輪 1 ~ 10段階 変更前 :
     憤怒 中 激怒 命中時、攻撃力の 45 ~ 120% 追加ダメージ
   = 竜泉腕輪 1 ~ 10段階 変更後 :
     憤怒 中 激怒 命中時、攻撃力の 75 ~ 200% 追加ダメージ

   = 猛虎腕輪 1 ~ 10段階 変更前 :
     撲滅 使用時、3秒間 猛虎効果 発動
     猛虎効果中、激怒 使用可能
   = 猛虎腕輪 1 ~ 10段階 変更後 :
     大天誅 命中時、6秒間 猛虎効果発動
     撃風 命中時、2秒間 猛虎効果発動
     猛虎効果中、天誅,殲滅 命中時、攻撃力の 35 ~ 100% 追加ダメージ


・アイテム > 一般

 - 「真 迷宮首飾り」 の 「真 迷宮効果」 が、
  耳飾り発動効果とお互いに重複されない様に変更しました。



[クエスト]

・クエスト > 一般クエスト

 - 一部クエストの等級ミスを修正しました。

 - ダンジョン,比武,戦場で進行するデイリー / 週間クエストの場合、
  進行地域の情報が分かる様に追加しました。

 ※デイリーチャレンジ,クエスト ジャーナルにて確認する事ができます。

 ※地域情報ハイパーリンクを 「マウス左クリック」 すれば、
  地域情報ツールチップが出力されて、「マウス右クリック」 すれば、
  UI コマンドメニューが出力されます。



[地域]

・地域 > 白青山脈 > 霊石草原

 - 渾天教分舎にある特定監視塔を、パスして通り過ぎる事ができた問題を修正しました。



[インターフェース]

・インターフェース > 共通

 - アイテムとダンジョン ハイパーリンクに、UI コマンドを追加しました。

 - ダンジョン UI コマンドで動作する事ができる内容は、次の通りです。

  ※ダンジョン / 戦場待機室に行く
  ※比武待機室に行く
  ※プレイ インフォ グラフィック列記


・インターフェース > ローディング

 - ローディング中に表示されるイメージと TIP を変更しました。

 ※ローディング イメージ下端は、ローディング TIP が周期的に変更されます。

 - 「武神 /無限の塔」 ローディングで、ランキング情報が表示される様に変更しました。


・インターフェース > HUD

 - アイテム効果の性能と長続き時間を考慮して、
  「状態効果アイコン表示」 の優先順位を調整しました。

 - 画面右側下端には、Nショップ アイコンが常に表示される様に変更しました。


・インターフェース > アイテム

 - アイテムの使用制限ロック アイコン位置を、左側下端に一括変更しました。

 - 特定地域でのみ使用可能なアイテムの、使用不可アイコンを変更しました。


・インターフェース > インベントリ

 - 装備管理ウインドウが開かれた状態で、インベントリに装着された宝石の、
  ツールチップを確認する事ができる様に変更しました。


・インターフェース > 装備管理

 - 宝石穴,登録装備,材料に、UI コマンドが使える様に変更しました。


・インターフェース > ダンジョン / 戦場控室

 - 戦場リストで確認可能な戦場ツールチップの内容中、「報酬物品」 の整列を変更しました。


・インターフェース > 戦場 > パーティーウインドウ

 - 戦場のパーティーメニューで使われない機能のボタンを取り除きました。

 ※取り除いたボタン : 出る,簡易競売等級,パーティーモード

 - 簡易競売設定メッセージを削除しました。


・インターフェース > プレイ インフォ グラフィック

 - 私の装備に UI コマンドを使う事ができる様に追加しました。

 - 「秘孔牌」 スロットを追加しました。


・インターフェース > マップ,ミニマップ

 - 比武,竜巻渓谷のマップに、地域ツールチップを追加しました。

 - 全体マップとミニマップで確認可能なダンジョン ツールチップの内容中、
  「報酬物品」 の整列を変更しました。


・インターフェース > キャラクター能力値

 - 回避,回復,防御,クリティカル防御,追加ダメージ,ダメージ減少アイコンを、
  内容の意味にもっと相応しい様に改善しました。


・インターフェース > クエスト クイックスロット

 - 完了段階にあるクエストが、クエスト クイックスロットの上方へ整列される様に変更しました。


・インターフェース > クエストジャーナル

 - 受諾したクエストが、地域別に整列される様に変更しました。


・インターフェース > クエストマーク

 - 比武,戦場クエストのマーク色を、赤色に変更しました。


・インターフェース > 業績

 - 業績を果たしたのに、間歇的に業績条件が達成されないと表示された問題を修正しました。


・インターフェース > ソーシャルモード

 - ソーシャルモード「F12」 にマウスポインタをオーバーした時、
  命令語が出力されるツールチップを追加しました。

 - ソーシャルモード 「F12」 の命令語中、アクション説明が一致しない問題を修正しました。



ありがとうございます。

投稿者 (む) : 2016年5月 4日 19:39

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