韓国テスト、近距離職業群の伝説腕輪上向き!秘孔牌追加や無限の塔ルール変更などアップデート
●発売日カレンダー
・18年 11月 20日 [PS4] Battlefield V
・18年 12月 20日 [PS4] ドラゴンクエストビルダーズ2
・19年 1月 25日 [PS4] キングダム ハーツ III
・19年 1月 17日 [PS4] エースコンバット7対応フライトスティック for PS4

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2016年5月 4日

韓国テスト、近距離職業群の伝説腕輪上向き!秘孔牌追加や無限の塔ルール変更などアップデート [ SEASON2-4 建元成都 特集 ]  

韓国ブレイドアンドソウル テストサーバーに、新規装身具である
「秘孔牌」 が追加されて、新しいオプションの 「神功牌」 が追加、
一部職業の伝説腕輪の特殊効果、及び、宝貝効果の変更が適用された。

これ以外にもアップデートノートには言及されていなかったが、
無限の塔のルールが変更されるアップデートがあった。

新規アイテム 「秘孔牌」 は、新しいオプションの神功牌では無く、
完全に新しい装身具だ。秘孔牌専用スロットが別途存在しており、
神功牌と秘孔牌を同時に装着する事ができる。

秘孔牌は風月,天上秘孔牌が公開されて、特定の武功を使えば、
攻撃力やクリティカルダメージ数値などが上昇する効果を持つ。

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また、新しい 「神功牌」 も追加された。
新規神功牌は、風月 / 天上神功牌という 2種類が追加されている。

これ以外に、暗殺者,拳闘士,双舞士,邪術士,滅砕士の伝説宝貝効果が変更された他、
リン剣術士,暗殺者,拳闘士,双舞士,滅砕士の伝説腕輪追加ダメージ効果が上向きされ、
もう少し高いダメージ量を期待する事ができる様になった。


新しいオプションの「神功牌」追加を含め、多様な変化が適用された。



●8分間の時間制限では無い、5つの階に挑戦可能!無限の塔ルール変更

無限の塔は、8分間の間に誰が最も沢山の階層を登る事ができるかを競うルールから、
5つの階層を攻略しながら、誰が最も沢山の階層を登る事ができるかを競うルールに変更された。

これ以上無限の塔に進入しても、中央上端には攻略時間が表示されなくなっており、
入場時、現在の階が何回戦に当たる何階層かだけを表示する様になる。
最初の進入時には 1回戦と表記されて、最後の 5回目階では 「最終層」 と表記される具合だ。

ただ、この無限の塔の変更は、時間に全く気遣わず良くなった訳では無い。
素早く相手を制圧する事に成功した場合、一回で更に多くの階に登れるという方式自体は等しい為、
以前のルール、変更されたルール共々、敵を最大限素早く倒す事ができればこそ、
高階層へと到逹する事ができるのは変わらない訳だ。


ルール変更と共に、現シーズンである 「元日シーズン」 は 5回目を最後に幕が閉じて、
次のシーズンとして 「風月シーズン」 が幕を開ける事となりそうだ。

シーズンが変更されると共に、証報酬は 「風月の証」 へと変更されて、元日の証はもう得る事ができなくなる。
まだ購入できていない神功牌があるならば、最大限元日の証を集める様にしよう。


もし、時間内に元日の証を確保する事ができなくても、あまり心配しなくて良い。
無限の塔がアップデートされた当時、シーズンが終わって次のシーズンが始まれば、
既存シーズンの証は取引可能になる様に変更されると、言及した事があったからだ。


無限の塔のルールが変更されて、8分の時間では無く、
5つの階層を攻略する方式に変更された。


最後の階層に到逹すれば最終層と表示される様になって、
攻略に成功すれば、該当の階層における最終記録が認められる。



●神功牌と共に使用可能!新規装身具 「秘孔牌」 登場!

「秘孔牌」 は神功牌の様に、秘孔牌専用スロットに装着して使える新規装身具だ。
「神功牌」 が特定武功を使えば、他の武功に追加効果が付与されるなど、
武功間の連携を強化してくれるという形態を見せていたのに対し、
「秘孔牌」 は特定武功を使った時、攻撃力やクリティカルダメージなど、
キャラクターの基本能力値を上昇させるという効果を持っている。


秘孔牌は、現在 「風月秘孔牌」,「天上秘孔牌」 の 2種類が公開された。

水月秘孔牌は、無限の塔の新シーズンである 「風月シーズン」 を開始すれば、
シーズン報酬、及び、無限の塔戦利品を通じて獲得する事ができるアイテム、
「風月の証」 を 90個 集めて、NPC より購買する事ができる。

天上秘孔牌は、天上盆地で獲得する事ができるアイテムであり、
仙桃 20,000個と月夜花 80個 を要求される。
仙桃は時間を割いて作業をする場合、すぐに集める事ができるが、
月夜花 80個は文字通り物々しい数量となる為、アップデートになる前から、
予め月夜花を集める作業をしておく事をお勧めしたい。


変更された装身具ウインドウの姿、秘孔牌は最下端右側に装着する。


職業水月秘孔牌天上秘孔牌
剣術士弾剣 成功時、10秒間 攻撃力 25 増加五連斬 命中時、5秒間 攻撃力 30 増加
拳闘士震脚 命中時、10秒間 攻撃力 50 増加強打 命中時、5秒間 攻撃力 30 増加
滅砕士激怒 命中時、2秒間クリティカルダメージ 400 増加撃風 命中時、10秒間 攻撃力 25 増加
魔道士火燐拳 命中時、10秒間 攻撃力 70 増加双龍波 命中時、6秒間 攻撃力 30 増加
暗殺者投てき地雷 命中時、6秒間 攻撃力 50 増加時限爆弾 使用時、10秒間 攻撃力 85 増加
召喚士ツタ 命中時、3秒間 攻撃力 50 増加つるいばら 命中時、3秒間 攻撃力 50 増加
リン剣術士台風斬 使用時、3秒間 攻撃力 25 増加雷電中クリティカルダメージ 600 増加
邪術士修羅 使用時、3秒間 攻撃力 25 増加死霊暴陣 使用時、6秒間 クリティカルダメージ 600 増加
双舞士覇王拳 命中時、10秒間 攻撃力 50 増加
寒気爆風 命中時、6秒間 攻撃力 50 増加
雪華掌,,消滅掌が適用された敵に
氷河拳,波動撃 命中時、2秒間 攻撃力 55 増加



●蒼天,玄天神功牌とは違うもう一つの効果!「風月 / 天上神功牌」

神功牌も、新しいアイテムが追加された。
秘孔牌と同じく、無限の塔 風月シーズン報酬である風月の証で購買する風月神功牌と、
仙桃を利用して購買する事ができる天上神功牌がそれだ。

風月神功牌の場合、水月秘孔牌と同じく風月の証 90個を集めれば良い。
天上神功牌は、秘孔牌とは異なり、月夜花ではない「鳥魔羽根」 を要求する。
鳥魔羽根の必要数量は 80個であり、月夜花と同じく羽根を集める為には、
とても苦しい時間が必要になると予想される。

鳥魔王までクリアした場合でも、一週間で集められる羽根の平均数量は 10個程度だ。
1種類の属性装身具だけを成長させていて、長い時間漆黒の楼閣を攻略してきたなら、
羽根の数量には余裕がありそうだが、2種類の主要属性装身具を全て成長させた場合や、
宝貝購入に羽根を使用した場合など、羽根の保有量が不足していた場合は、
今からでも神功牌購入の為に、羽根を集める様にしておこう。

ちなみに鳥魔魂を分解して鳥魔羽根を作る事もできるが、これはお勧めできない。
最近鳥魔武器が 9段階まで成長が解除されて、鳥魔魂の要求数量が大きく増加したからだ。
鳥魔魂は今後 12段階武器を製作する為に使用する可能性も高い為、無駄使いは禁物だ。


※日本で同様の交換用材料アイテムを要求されるかは不明です。


職業風月神功牌天上神功牌
剣術士弾剣 成功時、雷光閃 再使用時間 1秒 減少雷光閃 命中時、後方移動 再使用時間 5秒 減少
拳闘士反撃 成功時、震脚 再使用時間 2秒 減少崩拳 1照式 命中時、震脚 再使用時間 2秒 減少
崩拳 3照式 命中時、震脚 再使用時間 1秒 減少
滅砕士粉砕 命中時、2秒間 風月効果
風月効果中、激怒 使用可能
憤怒 使用時、根性 5重複
魔道士火燐拳 命中時、火傷 4秒 増加双龍波 命中時、連火弾 再使用時間 3秒 減少
暗殺者風毒の術 使用時、6秒間 風月効果
風月効果中、雷絶刀 3照式 命中時、雷絶刀 再使用時間 6秒 減少
風月効果中、暗黒殺 命中時、内力 1 回復
侵影刺突 命中時、時限爆弾 再使用時間 10秒 減少
召喚士超猫乱舞 命中時、ツタ 再使用時間 初期化ツタ 命中時、花うつし 再使用時間 3秒 減少
リン剣術士台風斬 命中時、風魂 1 重複雷光閃 使用時、雷電 時間 3秒 増加
邪術士圧倒中 黒焔霊 命中時、直ちに 修羅 使用可能開門 最後の打撃命中時、強奪 再使用時間 3秒 追加減少
双舞士発勁 命中時、鉄山鼓 再使用時間 0.5秒 減少疾風脚 命中時、真気 追加 2重複



●活用価値が低かった伝説宝貝の一部セット効果が調整!

活用価値が相対的に低かった一部職業の伝説宝貝は、オプションが変更されたり、
能力強化幅が上向き調整された。変化を迎えた宝貝は以下の通りだ。

 - 暗殺者 漆黒の楼閣 伝説宝貝
 - 拳闘士 夜の風の平野 伝説宝貝
 - 拳闘士 漆黒の楼閣 伝説宝貝
 - 双舞士 漆黒の楼閣 伝説宝貝
 - 邪術士 漆黒の楼閣 伝説宝貝
 - 滅砕士 漆黒の楼閣 伝説宝貝


漆黒の楼閣で得る事ができる暗殺者の伝説宝貝は、3セットと 8セット効果が両方上方修正された。
3セット効果である霧消斬ダメージ量増加幅は 45% から 100% に増加して、
雷絶刀のダメージ量増加幅は、30% から 35% へと上方修正された。
また、8セット効果である心臓一刺しダメージ量 17% 増加は、25% 増加に変更された。


拳闘士は、夜の風の平野の伝説宝貝 8セット効果が上方修正されて、
強打ダメージ量 70% 増加は 100% 増加へと上向きされた。
また、漆黒の楼閣伝説宝貝は、3セット効果が上方修正されて、
崩拳ダメージ量 50% 増加が、崩拳ダメージ量 75% 増加へと上向きされた。


双舞士は、3セット効果と比べて少し迫害を受けた漆黒の楼閣伝説宝貝 8セット効果、
覇王拳ダメージ量増加オプションが、50% から 70% へと上向き変更された。


滅砕士の漆黒の楼閣伝説宝貝も、3セット,8セット効果が両方上向きされた。
DPS に大きな影響を及ぼせなかった粉砕ダメージ量 50% 増加は、ダメージ量増加幅が 80% まで上向きされたし、
8セット効果の天誅ダメージ量増加幅も、13% から 18% まで上向き調整された。


最後に、邪術士の漆黒の楼閣伝説宝貝は、3セット効果が完全に変化した。
8セット効果は降神のクールタイムを大きく減らし、パーティー火力を高める事ができるが、
3セット効果である開門ダメージ量 90% 増加は、邪術士の火力にほぼ役立たずであり、
事実上捨てられた宝貝となっていた。
しかし、これからは開門では無く、次元弾,夜叉ダメージ量 15% 増加効果が付与される。
夜の風の平野伝説宝貝と比べたら、個人 DPS は相変わらず落ちる様にみえるが、
降神が力強い力を発揮できる状況下では、以前よりも活用度が高まったと言える。


  ・暗殺者 漆黒の楼閣 伝説宝貝
   = 3セット 変更前 / 霧消斬 ダメージ量 45% 増加,雷絶刀 ダメージ量 30% 増加
   = 3セット 変更後 / 霧消斬 ダメージ量 100% 増加,雷絶刀 ダメージ量 35% 増加
   = 8セット 変更前 / 心臓一刺し ダメージ量 17% 増加
   = 8セット 変更後 / 心臓一刺し ダメージ量 25% 増加

  ・拳闘士 夜の風の平野 伝説宝貝
   = 8セット 変更前 : 強打 ダメージ量 70% 増加
   = 8セット 変更後 : 強打 ダメージ量 100% 増加

  ・拳闘士 漆黒の楼閣 伝説宝貝
   = 3セット 変更前 : 崩拳 ダメージ量 50% 増加
   = 3セット 変更後 : 崩拳 ダメージ量 75% 増加

  ・双舞士 漆黒の楼閣 伝説宝貝
   = 8セット 変更前 : 覇王拳 ダメージ量 50% 増加
   = 8セット 変更後 : 覇王拳 ダメージ量 70% 増加

  ・邪術士 漆黒の楼閣 伝説宝貝
   = 3セット 変更前 : 開門 ダメージ量 90% 増加
   = 3セット 変更後 : 次元弾,夜叉 ダメージ量 15% 増加

  ・滅砕士 漆黒の楼閣 伝説宝貝
   = 3セット 変更前 : 粉砕 ダメージ量 50% 増加
   = 3セット 変更後 : 粉砕 ダメージ量 80% 増加
   = 8セット 変更前 : 天誅 ダメージ量 13% 増加
   = 8セット 変更後 : 天誅 ダメージ量 18% 増加



● より力強くなった追加ダメージ!一部職業の伝説腕輪 上向き調整

近距離職業群に当たるリン剣術士,暗殺者,拳闘士,双舞士,滅砕士は、伝説腕輪の効果が上向き調整された。
この中で拳闘士の猛虎腕輪と、滅砕士の猛虎腕輪は、発動条件などの効果自体が変更されたし、
それ以外の腕輪は追加ダメージ効果が上方修正された。

上向き幅は、職業毎に少しずつ差を見せている。

リン剣術士の場合、最高段階基準で追加ダメージが約 10 ~ 30% 上方修正された。

暗殺者は上向き幅が更に大きくて、10段階基準の猛虎腕輪では 250% から 310% へ、
竜泉腕輪では 315% から 475% へと、追加ダメージが上向きされた。

拳闘士の竜泉腕輪は、裏拳 命中時の追加ダメージが 75% から 120% へと大きく上向きされたが、
猛虎掌は 50% 追加ダメージから 60% 追加ダメージとなって、小幅上向き調整された。
猛虎腕輪の場合、血道開放 4段階時、崩拳に追加ダメージが発生していたが、
これからは血道開放 3段階目から追加ダメージが適用される様になった。

双舞士の場合、他の職業たちの腕輪が 1 ~ 10段階が全て上方修正されたのに比べて、
1 ~ 9段階の腕輪オプションには変化が無く、10段階オプションだけ変更された。
2つの腕輪は全て竜泉 / 猛虎効果発動中、蒼天拳,発勁 命中時に、
攻撃力の 65% 追加ダメージが 100% 追加ダメージに上向き調整されて、
右障壁,疾風脚 命中時には、60% 追加ダメージが 90% 追加ダメージになる様に変更された。

滅砕士は、竜泉腕輪 10段階基準で、憤怒 中 激怒 命中時、
攻撃力の 120% 追加ダメージが 200% 追加ダメージに上向きされ、大幅な変化を迎えた。
既存の猛虎腕輪は、撲滅 使用時に猛虎効果が発動されて、猛虎効果中に激怒 使用可能という効果を持っていたが、
これからは発動条件が大天誅や撃風 命中時に猛虎効果が発動される様になって、
猛虎効果中に天誅,殲滅に追加ダメージが発生する様になった。


  ・リン剣術士
   = 竜泉腕輪 1 ~ 10段階 変更前 :
     回転魂 中 台風斬 命中時、攻撃力の 90 ~ 300% 追加ダメージ
     鬼剣舞 中 一閃 命中時、攻撃力の 120 ~ 400% 追加ダメージ
     鬼剣舞 中 雷獄閃 最後の攻撃 命中時、攻撃力の 60 ~ 200% 追加ダメージ
   = 竜泉腕輪 1 ~ 10段階 変更後 :
     回転魂 中 台風斬 命中時、攻撃力の 100 ~ 330% 追加ダメージ
     鬼剣舞 中 一閃 命中時、攻撃力の 130 ~ 430% 追加ダメージ
     鬼剣舞 中 雷獄閃 最後の攻撃 命中時、攻撃力の 65 ~ 215% 追加ダメージ

   = 猛虎腕輪 1 ~ 10段階 変更前 :
     風号効果中、台風斬 命中時、攻撃力の 55 ~ 180% 追加ダメージ
     雷号効果中、一閃 命中時、攻撃力の 70 ~ 225% 追加ダメージ
     雷号効果中、雷獄閃 最後の攻撃 命中時、攻撃力の 35 ~ 130% 追加ダメージ
   = 猛虎腕輪 1 ~ 10段階 変更後 :
     風号効果中、台風斬 命中時、攻撃力の 60 ~ 200% 追加ダメージ
     雷号効果中、一閃 命中時、攻撃力の 75 ~ 250% 追加ダメージ
     雷号効果中、雷獄閃 最後の攻撃 命中時、攻撃力の 40 ~ 140% 追加ダメージ


  ・暗殺者
   = 竜泉腕輪 1 ~ 10段階 変更前 :
     竜泉効果中、心臓一刺し 連打速度上昇,命中時、攻撃力の 95 ~ 315% 追加ダメージ
   = 竜泉腕輪 1 ~ 10段階 変更後 :
     竜泉効果中、心臓一刺し 連打速度上昇,命中時、攻撃力の 140 ~ 475% 追加ダメージ

   = 猛虎腕輪 1 ~ 10段階 変更前 :
     猛虎効果中、暗黒殺,雷撃殺 命中時、攻撃力の 76 ~ 250% 追加ダメージ
   = 猛虎腕輪 1 ~ 10段階 変更後 :
     猛虎効果中、暗黒殺,雷撃殺 命中時、攻撃力の 95 ~ 310% 追加ダメージ


  ・拳闘士
   = 竜泉腕輪 1 ~ 10段階 変更前 :
     血道開放 状態の時に 裏拳 命中時、攻撃力の 25 ~ 75% 追加ダメージ
     血道開放 状態の時に 猛虎掌 命中時、攻撃力の 15 ~ 50% 追加ダメージ
   = 竜泉腕輪 1 ~ 10段階 変更後 :
     血道開放 状態の時に 裏拳 命中時、攻撃力の 40 ~ 120% 追加ダメージ
     血道開放 状態の時に 猛虎掌 命中時、攻撃力の 15 ~ 60% 追加ダメージ

   = 猛虎腕輪 1 ~ 10段階 変更前 :
     血道開放 4段階時、崩拳 追加ダメージ
   = 猛虎腕輪 1 ~ 10段階 変更後 :
     血道開放 3,4段階時、崩拳 追加ダメージ


  ・双舞士
   = 竜泉腕輪 10段階 変更前 :
     竜泉効果中、蒼天拳,発勁 命中時、攻撃力の 65% 追加ダメージ
     竜泉効果中、右障壁,疾風脚 命中時、攻撃力の 60% 追加ダメージ
   = 竜泉腕輪 10段階 変更後 :
     竜泉効果中、蒼天拳,発勁 命中時、攻撃力の 100% 追加ダメージ
     竜泉効果中、右障壁,疾風脚 命中時、攻撃力の 90% 追加ダメージ

   = 猛虎腕輪 10段階 変更前 :
     猛虎効果中、蒼天拳,発勁 命中時、攻撃力の 65% 追加ダメージ
     猛虎効果中、右障壁,疾風脚 命中時、攻撃力の 60% 追加ダメージ
   = 猛虎腕輪 10段階 変更後 :
     猛虎効果中、蒼天拳,発勁 命中時、攻撃力の 100% 追加ダメージ
     猛虎効果中、右障壁,疾風脚 命中時、攻撃力の 90% 追加ダメージ


  ・滅砕士
   = 竜泉腕輪 1 ~ 10段階 変更前 :
     憤怒 中 激怒 命中時、攻撃力の 45 ~ 120% 追加ダメージ
   = 竜泉腕輪 1 ~ 10段階 変更後 :
     憤怒 中 激怒 命中時、攻撃力の 75 ~ 200% 追加ダメージ

   = 猛虎腕輪 1 ~ 10段階 変更前 :
     撲滅 使用時、3秒間 猛虎効果 発動
     猛虎効果中、激怒 使用可能
   = 猛虎腕輪 1 ~ 10段階 変更後 :
     大天誅 命中時、6秒間 猛虎効果発動
     撃風 命中時、2秒間 猛虎効果発動
     猛虎効果中、天誅,殲滅 命中時、攻撃力の 35 ~ 100% 追加ダメージ

投稿者 (む) : 2016年5月 4日 22:31

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