12月 13日 「最初の封印 火龍」 大規模アップデート案内

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2017年12月13日

12月 13日 「最初の封印 火龍」 大規模アップデート案内 [ SEASON3-4 火龍 特集 ]  

ブレイドアンドソウル ユーザーの皆さん、こんにちは。

ブレソを愛して下さる皆さんに感謝の言葉を申し上げて、
12月 13日定期点検を通じて進行されたアップデート内容を次の様に案内します。

韓国公式



●新しい地域 「天命宮」 と新規ダンジョン 4種類


[地域]

・地域 > 天命宮

 - 新規地域である 「天命宮」 を追加しました。
 ※エピッククエスト 9幕 進行中 「天命宮」 地域へと移動する事ができます。



[クエスト]

●9幕 王になる者

・クエスト > 天命宮 > エピッククエスト

 - 「9幕 - 王になる者」 を追加しました。
 ※「8幕 20章 - 取り戻したヴァレル」 を完了すれば進行する事ができます。



[ダンジョン]

・ダンジョン > 建元成都 > 呪われた海賊船

 - 「建元成都」 に新規英雄級ダンジョン 「呪われた海賊船」 を追加しました。
 ※「呪われた海賊船」 は、建元成都 「珊瑚海岸」 に位置しています。

 - 「呪われた海賊船」 で進行可能なクエスト情報は、以下の通りです。
  = 入場レベル : 55 レベル
  = 入場条件 : エピック 9幕 18章 - 送ることができない心
  = デイリークエスト :
    黒い欲望,貿易団調査員
  = アトラクションクエスト :
    呪われた海賊船

 - 「呪われた海賊船」 で達成可能な新規業績を追加しました。


・ダンジョン > 西落 > 拘束の石室

 - 「西落」 に、新規伝説マイナーダンジョン 「拘束の石室」 を追加しました。
 ※「拘束の石室」 はハート、及び、ダンジョン専用アイテムを使用できません。

 - 「拘束の石室」 は、12人チーム週間帰属ダンジョンです。
 ※ボス 「結界獣」 を倒した時、該当のダンジョンにいる全てのチーム員が、
  等しいダンジョン番号に帰属されます。
 ※帰属された 「拘束の石室」 は、帰属を解除させる事ができず、
  水曜日 午前 6時に初期化されます。

 - 「拘束の石室」 で進行可能なクエスト情報は、以下の通りです。
  = 入場レベル : 55 レベル
  = 入場条件 : 太天王陵 5章 - 不吉な兆し
  = 週間クエスト :
    結界が始まった場所
  = アトラクションクエスト :
    結界の原型

 - 「拘束の石室」 で達成可能な新規業績を追加しました。


・ダンジョン > 西落 > 規律の回廊

 - 「西落」 に、新規伝説マイナーダンジョン 「規律の回廊」 を追加しました。
 ※「規律の回廊」 はハート、及び、ダンジョン専用アイテムを使用できません。

 - 「規律の回廊」 は、12人チーム週間帰属ダンジョンです。
 ※ボス 「地天機」 を倒した時、該当のダンジョンにいる全てのチーム員が、
  等しいダンジョン番号に帰属されます。
 ※帰属された 「規律の回廊」 は、帰属を解除させる事ができず、
  水曜日 午前 6時に初期化されます。

 - 「規律の回廊」 で進行可能なクエスト情報は、以下の通りです。
  = 入場レベル : 55 レベル
  = 入場条件 : 太天王陵 5章 - 不吉な兆し
  = 週間クエスト :
    銀色の規律
  = アトラクションクエスト :
    八陣の原型

 - 「規律の回廊」 で達成可能な新規業績を追加しました。


・ダンジョン > 白青山脈 > 火龍の巣

 - 「白青山脈」 地域に、巨大ボス ダンジョン 「火龍の巣」 を追加しました。
 ※「火龍の巣」 は、「白青山脈」 地域の 「北方雪原」 に位置しています。
 ※「火龍の巣」 はハート、及び、ダンジョン専用アイテムを使用できません。

 - 「火龍の巣」 で進行可能なクエスト情報は、以下の通りです。
  = 入場レベル : 55 レベル
  = 入場条件 : 要求クエストなし
  = デイリークエスト :
    深淵の火炎

 - 「火龍の巣」 は、特定時間にだけ入場する事ができます。

 ※「火龍の巣」 への入場と開始時間は、以下の通りです。
  = 平日 : 月,火,水,木 / 入場 1:00,19:00,22:00 / 開始時間は各 10分後
  = 週末 : 金,土,日 / 入場 1:00,13:00,16:00,19:00,22:00 / 開始時間は各 10分後

 ※入場時間になれば、画面下端 HUD に生成される 「巨大ボス」 ボタンを通じて、
  入場する事ができる様になります。

 ※パーティーを組んで入場を申し込めば、パーティー員と共に入場可能です。
  (ただし、火龍の巣 内部では、パーティー状態を維持する事はできません)

 ※開始時間後は、入場できなくなります。

 ※サーバーと関係なく最大 30人が集まって、一緒に攻略を進行します。

 - 「火龍の巣」 に、迅龍商工 NPC を追加しました。

 ※交換商人 NPC に 「火龍鱗」 タブを追加して、新規交換物品を追加しました。

 ・交換物品
  = 六角柘榴石 : 火龍鱗 60個
  = 炎天王(衣装) : 火龍鱗 90個
  = 超熱(頭飾り) : 火龍鱗 90個
  = 火龍原石 : 火龍鱗 90個
  = 白極日神功牌 : 火龍鱗 30個 + 極日の証 60個
  = 黒極日神功牌 : 火龍鱗 30個 + 極日の証 60個
  = 風月神功牌 : 火龍鱗 30個 + 風月の証 60個
  = 蒼月神功牌 : 火龍鱗 30個 + 風月の証 60個
  = 煌火神功牌 : 火龍鱗 30個 + 烽火の証 60個
  = 冥火神功牌 : 画竜鱗 30個 + 烽火の証 60個
  = 楼水神功牌 : 火龍鱗 30個 + 楼水の証 60個
  = 落水神功牌 : 火龍鱗 30個 + 楼水の証 60個
  = 1万経験値護符 : 火龍鱗 1個



[ランキング]

・ランキング > シーズン

 - 比武個人戦,舞踏乱舞,投影の寺院,無限の塔ランキング新規シーズンが始まります。
 ※新シーズン開始により、ランキング記録が初期化されます。


・ランキング > 比武英雄伝

 - 「比武英雄伝」 ランキングを追加しました。

  = 終了シーズン
    比武個人戦,舞踏乱舞 : 天下第一比武 冬シーズン 1
    投影の寺院 : 投影の寺院 冬シーズン 1
    無限の塔 : 無限の剣 震木シーズン 5/6

  = 新規シーズン :
    比武個人戦,舞踏乱舞 : 天下第一比武冬シーズン 2
    投影の寺院 : 投影の寺院 冬シーズン 2
    無限の塔 : 無限の剣 震木シーズン 6/6
    比武英雄伝 : 天下第一比武 冬シーズン

  = 日程 / ランキング算定期間
    比武個人戦,舞踏乱舞 :
     2017年 12月 13日(水) ~ 2018年 2月 21日(水)
    投影の寺院,無限の塔,比武英雄伝 :
     2017年 12月 13日(水) ~ 2018年 1月 24日(水)



●新規英雄比武


[システム]

・比武 > 英雄比武

 - 英雄比武競技を追加しました。

 ※4人の英雄中、一人を選択して、比武場からら 1対1 方式にて競技を進行して、
  3戦 2勝 制勝負を行い、毎競技当たり 3分の競技時間が与えられます。

 ※選択する事ができる英雄 :
  = ジン・ヴァレル
  = ホン・ドウゲン
  = ポー・ファラン
  = ソサ・ヤンサ

 - 標準能力値が適用されて、全てのアイテム効果は適用されません。

 ※相手を倒せば勝利します。

 ※時間内に勝利条件を満足できなければ、ダメージ量判定で勝負が決まります。

 - イベント期間中、毎日 午後 9時 から 午後 12時 まで、利用可能です。

 ※ランキング算定期間 :
  = 2017年 12月 13日(水) ~ 2018年 1月 24日(水)


・システム > ホン門ポイント

 - ホン門ポイントの 100点 以下追加効果数値が、一部調整されました。

 ※ホン門ポイントの追加効果を拡張しました。
  これからは 115点 と 125点 で、新しい追加効果を獲得する事ができます。


・システム > 武功演出システム(スキルスキン)

 - 職業別武功の演出を変更する事ができる 「武功演出システム」 を追加しました。

 ※「幻影秘本」 アイテムを獲得後、使用時 「幻影武功」 の武功演出が活性化されます。
 ※図鑑内 「武功演出」 タブで、活性化された武功演出を適用して、
  基本、或いは、幻影武功の武功演出に変更する事ができます。

 ※キャラクターは 1つ の武功演出だけ適用可能であり、
  適用武功に対してだけ、武功演出を使う事ができます。

 ※一部武功は、修練に必要なレベルを達成した後であったり、
  ホン門秘伝武功を修練した後で、武功演出を使う事ができる様になります。

 ※比武場では、基本武功演出が適用されます。


・システム > ダンジョン

 - 一般 難易度ダンジョンで、ハートチャージが可能になる様に設定しました。

 ※「幸運清心丹」 で、ハートチャージが可能になります。

  ・適用ダンジョン
   = 黒龍教地下監獄
   = 忘却の墓
   = 地獄の溶鉱炉
   = ナル聖地
   = 法機研究所
   = 知られざる殿堂
   = 鉤爪渓谷
   = グル族の古都
   = 深淵洞窟
   = ナル宝蔵
   = 暴風の白砂神殿
   = 呪われた海賊船


 - 悲嘆の雪獄宮でチャージ可能なハートの最大数量を、1 から 2 に変更しました。



[戦闘 / スキル]

・職業 > 共通

 - 戦闘状態でも 「龍脈移動」 武功が使える様に変更しました。


・職業 > 剣術士

 - 「御剣保護」 武功 使用後、一定時間の間 「回転魂」 武功を、
  正常に使う事ができなかった問題を修正しました。

 - 雷属性 「火龍閃」 武功の武功名を、「雷龍閃」 に変更しました。

 - 「踏む」 武功を削除しました。

 - 威圧増加効果がある武功の威圧増加量を、200% に変更しました。


・職業 > 拳闘士

 - 「点穴」 武功における内力回復効果の回復周期を、2秒 から 1秒 に変更しました。

 - 威圧増加効果がある武功の威圧増加量を、200% に変更しました。

 - 「百裂脚」 武功の使用条件を、
  「猛虎掌 クリティカル時」 から 「猛虎掌 命中時」 に変更しました。

 - 「百裂脚」 武功の 「使用中、移動不可」 効果を削除して、
  「50% 移動速度減少」 効果を受ける様に変更しました。


・職業 > 滅砕士

 - ノックバックが通じない NPC に 「蹴り」 武功を使用した時、
  NPC がノックバックする問題を修正しました。


・職業 > 魔道士

 - 「烈火掌」 武功のツールチップに、
  「クリティカル時、炎玉 生成」 内容を追加しました。

 - 「寒波」,「氷結弾」 武功のツールチップに、
  「クリティカル時、氷玉 生成」 内容を追加しました。


・職業 > 暗殺者

 - 「暗黒殺」 武功 10回 命中時、5秒間の間、
  連射速度が増加された 「心臓一刺し」 が使用可能になる様に変更しました。

 - 「覚醒 心臓一刺し」 武功の連射速度を、
  竜泉効果 適用時の 「心臓一刺し」 武功と等しくなる様に、
  連射速度を変更しました。


・職業 > 召喚士

 - 「後方回避」 武功の抵抗持続時間を、1.5秒 に変更しました。

 - 「投てき花弁の舞」 武功命中時毎に、内力回復 4 効果を追加しました。


・職業 > リン剣術士

 - 「台風斬」 使用時、画面が非正常的に光る効果を削除しました。


・職業 > 邪術士

 - 闇属性 「死霊暴陣」 1照式 最後の打撃 命中時、
  「強奪 再使用時間 1秒 追加減少」 効果を追加しました。


・職業 > 双舞士

 - 「発勁」 武功に、「クリティカル時 内力 1 回復」 効果を追加しました。

 - 大地属性 「鉄山鼓」 武功の再使用時間を、6秒 から 5秒 に変更しました。

 - 大地属性 「鉄山鼓」 武功の使用条件を、
  「蒼天拳 クリティカル時」 から 「蒼天拳 命中時」 に変更しました。


・職業 > 銃撃士

 - 「発砲」 武功の使用可能範囲を、前方 180度 から 360度 に変更しました。

 - 「昇射撃」 武功の使用キーを、「C」 に変更しました。

 - 「三連射」 武功の使用条件を 「敵対象が防御中の時」 に変更しました。

 - 「三連射」 武功の機能を、
  「防御中の敵対象に命中時、対象の防御解除 及び 防御封鎖」 に変更しました。

 - 「回避射撃」 武功の使用条件に、「後方移動 で抵抗成功時」 を追加しました。

 - 火属性 「点火」 武功のダメージ量を、攻撃力の 875% に変更しました。

 - 火属性 「炸裂」 武功のダメージ量を、攻撃力の 1150% に変更しました。

 - 火属性 「必殺」 2照式 武功使用時、炸裂 追加ダメージ効果を削除しました。

 - 「追跡」,「捕捉」 機能を削除しました。

 - 「点火」 1照式,「点火」 2照式 を削除しました。

 - 「前方射撃」,「交差射撃」 武功を削除しました。

 - 「一斉発射」 武功の、使用条件を変更しました。

 - 「前方疾駆」 武功の習得レベルを、8 に変更しました。

 - 「回避射撃」 武功の習得レベルを、12 に変更しました。

 - 「指揮」 武功の習得レベルを、30 に変更しました。

 - 「指揮」 武功に、新規照式を追加しました。



[イベント]

・イベント > 「火龍の宝物庫」(12/13 定期点検後 ~ 1/3 定期点検前)

 - 「火龍の宝物庫」 を始めます。

 - 45 レベル以上キャラクターだけ HUD 情報メニューに 「宝物庫」 が表示されます。

 - 「今日の宝物庫」 を押して、ランダムに生成された交換リストの中から、
  一つだけを選択して、物品を購買する事ができます。

 ※物品を選択して購買を完了した場合、該当の交換リストからは、
  これ以上追加で物品を購買する事ができません。

 - 毎日初期化(午前 6時)後、キャラクター毎に 1回 無料で 「今日の宝物庫」 が可能です。
  (初期化以後、既存交換リストは利用不可能です)

 - 神石 40個 を使うと 1回,190個 を使うと 5回 宝物庫交換リストを、
  追加で更新する事ができます。

 ※購買可否に関わらず、交換リストを初期化する事ができるし、
  初期化以後は、以前の交換リストは利用不可能です。

 - 神石 160個 を使うと、塞がれた宝物庫スロットを解除する事ができます。
  (解除されたスロットは、イベント期間中にだけ有効です)

 - 宝物庫を進行する度に大当たり補償回数が満たされて、
  全て満たされれば、大当たり補償を獲得する事ができます。

 ※無料で宝物庫は 1 ずつ固定で回数増加 / 神石は 1 ~ 3 ずつランダムで回数増加

 - 宝物庫ボタン右側にある 「宝物庫販売物品」 を押せば、
  宝物庫が販売している物品を見る事ができます。


・イベント > 「火龍特別デイリースタンプ」(12/13 定期点検後 ~ 1/10 定期点検前)

 - 「火龍竜特別デイリースタンプ」 を始めます。

 ※デイリースタンプは 1日 1回、ゲームに接続した時、自動で進行されます。
  (サーバー入場基準)
 ※デイリースタンプ進行回数は、毎日 0時に初期化されます。


・イベント > 「白熊サンタと共にするクリスマス」(12/13 定期点検後 ~ 1/3 定期点検前)

 - 「白熊サンタと共にするクリスマス」 イベントが始まります。

 - イベント期間中、接続報酬で 「サンタ クッキー」 を獲得する事ができます。

 - HUD 情報メニューに 「接続報酬」 が表示されます。

 - ゲームに接続(サーバー入場基準)した時、アカウント単位で接続時間が累積して、
  累積接続時間によって、報酬を獲得する事ができます。

 ※接続時間を達成した後 「全て受け取る」 を押せば、商品箱に接続報酬が配送されます。

 ※ソウルメンバーシップ恩恵を適用すれば、追加報酬を獲得可能です。

 ※接続報酬は毎日 0時に初期化されて、
  初期化以後には以前に達成した接続報酬を獲得する事はできません。

 - 飛龍商工に 「サンタクッキー」 で交換可能な物品を追加しました。


・イベント > 「2018 門派大戦イベント」(12/13 定期点検後 ~ 2/21 定期点検前)

 - 「門派大戦イベント」 を始めます。

 - 比武デイリークエスト 4種類の報酬に、「2018 門派大戦応援鋳貨」 を追加しました。

 - 飛龍商工、及び、精豆交換員 NPC の販売物品において、
  「2018 門派大戦応援鋳貨」 で交換可能な物品 24種類を追加しました。

 ※「2018 門派大戦応援鋳貨」 の物品交換可能期間は、
  2018年 2月 28日(水)定期点検前までです。

 - 「2016 シーズン衣装袋」 で獲得可能だった衣装 4種類を分解した時、
  「2016 シーズン衣装鋳貨」 を獲得する様に変更しました。

 - 全地域衣服商人の販売物品に、「2016 シーズン衣装袋」 を追加しました。
 ※交換費用 : 「2016シーズン衣装鋳貨」 2個 + 「生地」 5個


・イベント > 「開かれる成長版(守護石,ソウル成長支援)」(12/13 定期点検後 ~ 1/24 定期点検前)

 - 「開かれる成長版」 イベントを始めます。

 - デイリーチャレンジ,ウィークリーチャレンジ完了報酬に、「成長鋳貨」 を追加しました。

 - イベントアイテム 「不完全な火龍守護石,火龍守護石 1 ~ 5段階」 を追加しました。

 - イベントアイテム 「不完全な火龍ソウル,火龍ソウル 1 ~ 5段階」 を追加しました。

 - 飛龍商工の 「祭り」 タブに、「成長鋳貨」 で交換可能な物品 5種類を追加しました。

 - 「不完全な火龍守護石」,「火龍守護石 1 ~ 5段階」 と、
  「不完全な火龍ソウル」,「火龍ソウル 1 ~ 5段階」 は、
  特定費用を支払う事により、確定成長させる事ができます。

 - 「火龍守護石」 は最終まで進化させる事により、
  覚醒 ホン門守護石 3種類中 1個(突風 / 加護 / 憤怒) にする事ができます。

 - 「火龍ソウル」 は最終まで進化させる事により、
  覚醒 極魔霊珠 / 秘月霊珠 各 3種類中、1個(攻撃 / 内力 / 致命)にする事ができます。


・イベント > 「ブレソ DAY(ネットカフェイベント)」(12/13 定期点検後 ~ 1/10 定期点検前)

 - 「ブレソ DAY」 イベントが始まります。

 - 飛龍商工ネットカフェ タブに、
  「ブレソ DAY 鋳貨」 で交換可能な物品 11種類を追加しました。

 ※「ブレソ DAY 鋳貨」 は、毎週週末ネットカフェ接続報酬を通じて獲得可能です。


・イベント > 「天下一英雄比武」(12/13 定期点検後 ~ 1/24 定期点検前)

 - 「天下一英雄比武」 イベントを始めます。

 - イベント期間中、毎日 午後 9時 から 12時 まで、
  比武場にて 「英雄比武」 をプレイする事ができます。

 - イベント期間中、デイリーチャレンジに 「比武英雄伝 1勝」 クエストが追加されます。


・イベント終了 > 「触りなく成長」(11/22 定期点検後 ~ 12/13 定期点検前)

 - 「触りなく成長」 イベントを終了します。

 - デイリークエスト 8種類,デイリーチャレンジ完了報酬から、
  「華麗なる機運のプレゼント箱」 を削除しました。

 - 飛龍商工 「曙光の精気」 で交換可能な物品は、
  2017年 12月 20日(水)定期点検前まで維持されます。

 - 「星雲武器 6段階 ~ 12段階」,「空虚武器 1段階 ~ 6段階」 イベント進化式は、
  2017年 12月 20日(水)定期点検前まで維持されます。


・イベント終了 > 「秋デイリースタンプ」(11/8 定期点検後 ~ 12/13 定期点検前)

 - 「秋デイリースタンプ」 を終了します。


・イベント終了 > 「幸せを分ける天命節」(11/1 定期点検後 ~ 12/13 定期点検前)

 - 「幸せの壷」,「ハンス・カメイの幸せの壷」,「若芽の壷」 は、
  これ以上開封する事ができない様に変更しました。



●伝説武器 「天神 / 海神武器 拡張」


[アイテム]

・アイテム > 伝説武器 > 天神 / 海神武器

 - 伝説武器 天神 / 海神武器を、9段階 まで拡張しました。

 ※天神 / 海神武器の能力値、及び、効果は以下の通りです。

職業武器攻撃力武功効果特殊効果
剣術士天神7段階 : 549
8段階 : 559
9段階 : 568
急所斬り,火龍連斬 ダメージ量 10% 増加[一般効果]
一定確率で 「神獣効果」 発動
一定確率で内力 90% 回復
一定確率で 12秒間 クリティカル確率 15% 増加
一定確率で 12秒間 クリティカルダメージ量 28% 増加
攻撃時、全ての属性ダメージ 32 増加(最大 10重複)

[神獣効果]
一定確率で 30秒間 適用
毎重複時、攻撃力 44 増加
5重複時、
 攻撃力 220 増加,
 クリティカル確率 100% 増加,
 クリティカル時、内力 10% 回復,
 最大 5回 攻撃力の 5700% 追加ダメージ
5重複された神獣効果が 消える時、
 武功初期化 効果適用

海神鳳翼,穿剣 再使用時間 30% 減少
拳闘士天神回天脚,百裂脚 ダメージ量 10% 増加
海神掌底打ち,猛虎硬爬山 再使用時間 60% 減少
召喚士天神スズメバチ,ひまわり ダメージ量 10% 増加
海神イガ栗,投てきイガ栗 再使用時間 50% 減少
魔道士天神氷結弾,烈火掌 ダメージ量 10% 増加
海神連火弾 再使用時間 50% 減少
滅砕士天神天誅,殲滅,撃風 ダメージ量 10% 増加
海神憤怒 再使用時間 30% 減少
暗殺者天神心臓一刺し ダメージ量 10% 増加
海神風毒の術,毒霧投てき 再使用時間 50% 減少
リン剣術士天神裂刃 ダメージ量 10% 増加
海神抜刀 ダメージ量 10% 増加
邪術士天神暴魔霊,黒焔霊 ダメージ量 10% 増加
海神強奪 再使用時間 30% 減少
双舞士天神蒼天拳,右障壁 ダメージ量 10% 増加
海神内功集中 再使用時間 30% 減少
銃撃士天神連続弾 ダメージ量 10% 増加
海神落火散 再使用時間 30% 減少



●新規伝説装身具 「閃光火 / 神話指輪」


・アイテム > 伝説装身具 > 閃光火 / 神話指輪

 - 新規伝説装身具 「閃光火 / 神話指輪」 を追加しました。

 - 「閃光火 / 神話指輪」 の能力値は、以下の通りです。
 ※新規英雄ダンジョン 「呪われた海賊船」 で、開始アイテムを獲得可能です。

  ・天話指輪 - 10段階基準
   - 回避 : 947
   - 攻撃力 : 37
   - クリティカルダメージ : 693
   - 状態異常ダメージ : 687
   - 対人攻撃力 : 14
   - 特殊効果 :
    = 貫通 500 増加
    = 攻撃時、3秒間 秒当たり 内力 20% 回復
    = 攻撃時、一定確率で敵の内力にダメージ 20%
    = 攻撃時、一定確率で 6秒間 対人攻撃力 60,クリティカル防御 450 増加(最大 3重複)

  ・神話指輪 - 10段階基準
   - 回避 : 947
   - 攻撃力 : 35
   - クリティカルダメージ : 872
   - 追加ダメージ : 13
   - 降魔攻撃力 : 15
   - 特殊効果 :
    = 攻撃時、3秒間 秒当たり内力 20% 回復
    = 攻撃時、1,200 の追加ダメージ
    = 攻撃時、一定確率で 12秒間 クリティカル率 10%,クリティカルダメージ 900 増加


・アイテム > 伝説武器 > 進化ツリー

 - 星雲武器 / 暴風武器の確率進化式を削除して、確定進化式の費用を変更しました。

 ※変更された確定進化式費用は、
  既存確率進化式に積立された 「進化マイレージ」 割引が適用されません。

 - 鳥魔武器の進化ツリーに対する費用を変更しました。

 - 空虚武器 / 覇王武器の確率進化式 / 確定進化式に対する費用を変更しました。

 ※空虚武器 / 覇王武器 3段階までの確率進化時、
  供物で 「武器」 を要求しない様に変更しました。

 - 神獣武器 / 星皇武器の確率進化式に対する費用を変更しました。

 - 神獣武器 / 星皇武器の確定進化ツリーを追加しました。

 - 神獣武器 7段階 ~ 9段階から、魂輪武器 7段階 ~ 9段階に進化する事できる、
  新しい進化ツリーを追加しました。


・アイテム > 霊珠 > 明輝霊珠 / 光輝霊珠

 - 真 竜神霊珠 / 虎神霊珠 に 「ホン門珠結晶」 を使う事で、
  「明輝霊珠 / 光輝霊珠」 をそれぞれ獲得する事ができます。

 ※5段階まで成長した 「明輝霊珠 / 光輝霊珠」 は、
  「覚醒 明輝霊珠 / 光輝霊珠」 または 「真 明輝霊珠 / 光輝霊珠」 に進化可能です。

 ※「覚醒 明輝霊珠 / 光輝霊珠」 進化を成功した時、発動効果能力値は、
  上昇した数値がランダムに適用されて、失敗時は進化前と等しく維持されます。

 ※「覚醒 明輝霊珠 / 光輝霊珠」 進化を成功した時、
  特殊効果数値はランダムに適用されます。

 ※「覚醒 明輝霊珠 / 光輝霊珠」 を進化する場合、
  特殊効果数値は上昇する事もあるし、維持される事もあります。

 - 「明輝霊珠 / 光輝霊珠」 は、再封印可能です。

 ※「封印された覚醒 明輝霊珠 / 光輝霊珠」 を封印解除する場合、
  一番低い特殊効果能力値が適用されます。

 - 「明輝霊珠 / 光輝霊珠」 の発動効果能力値は、以下の通りです。


アイテム能力値
攻撃力クリティカル
ダメージ
明輝霊珠 発動効果光輝霊珠 発動効果
明輝 / 光輝霊珠 1段階6793912秒間、攻撃力 650 増加
12秒間、内力 600% 回復
12秒間、クリティカル確率 20%,
クリティカルダメージ 50% 増加
12秒間、属性ダメージ数値 35% 増加後、
365 追加
(再発動時間 1分)
10秒間、攻撃力 300 増加
10秒間、内力 200% 回復
10秒間、クリティカル確率 12%,
クリティカルダメージ量 38% 増加
10秒間、属性ダメージ数値 18% 増加後、
100 追加
(再発動時間 8秒)
明輝 / 光輝霊珠 2段階69966
明輝 / 光輝霊珠 3段階71995
明輝 / 光輝霊珠 4段階731025
明輝 / 光輝霊珠 5段階751055
覚醒 明輝 / 光輝霊珠75105512秒間、攻撃力 650, 降魔攻撃力 110 増加
12秒間、内力 600% 回復
12秒間、クリティカル確率 20%,
クリティカルダメージ量 58.5% 増加
12秒間、属性ダメージ数値 35% 増加後、
420 追加
(再発動時間 1分)
10秒間、攻撃力 300,降魔攻撃力 50 増加
10秒間、内力 200% 回復
10秒間、クリティカル確率 12%,
クリティカルダメージ量 45% 増加
10秒間、属性ダメージ数値 18% 増加後、
125 追加
(再発動時間 8秒)
真 明輝 / 光輝霊珠75105515秒間、攻撃力 650,降魔攻撃力 180 増加
15秒間、内力 750% 回復
15秒間、クリティカル確率 20%,
クリティカルダメージ量 65% 増加
15秒間、属性ダメージ数値 35% 増加後、
460 追加
(再発動時間 57秒)
12秒間、攻撃力 300, 降魔攻撃力 85 増加
12秒間、内力 240% 回復
12秒間、クリティカル確率 12%,
クリティカルダメージ量 50% 増加
12秒間、属性ダメージ数値 18% 増加後、
150 追加
(再発動時間 8秒)


 - 「覚醒 明輝霊珠 / 光輝霊珠」,「真 明輝霊珠 / 光輝霊珠」 を、
  等しい等級で等価交換する事ができる様に、進化ツリーを追加しました。
  = 覚醒 明輝霊珠 ←→ 覚醒 光輝翼領
  = 真 明輝霊珠 ←→ 真 光輝翼領


・アイテム > 霊珠 > 超越霊珠 / 満月霊珠

 - 「真 超越霊珠 / 満月霊珠」 を確定成長できる、新規進化ツリーを追加しました。


・アイテム > 霊珠 > ホン門霊珠結晶体

 - ホン門霊珠 / 秘月霊珠 / 超越霊珠 / 満月霊珠(封印されたアイテム含)を、
  「分解不可」 に変更しました。

 - 既存霊珠分解を通じて獲得できる極魔霊珠結晶体は、「取引不可」 に変更しました。

 - 極魔霊珠結晶体は、骨董品交換を通じて 「月石」 に変更する事ができます。


・アイテム > 霊珠 > ホン門珠結晶

 - 霊珠成長に 「ホン門珠結晶」 を要求する様に変更しました。

 - ホン門珠結晶は、ホン門珠を加工して獲得する事ができます。


・アイテム > 守護石 > 守護石結晶

 - 守護石成長に 「守護石結晶」 を要求する様に変更しました。

 - 守護石結晶は、守護石を加工して獲得する事ができます。


・アイテム > 商店

 - 飛龍商工 「宝石」 タブに、
  「百虎スペシャル宝石引替券」 で交換可能な宝石 2種類を追加しました。

 ※該当の宝石 : 「ホン門門三ツ星金剛石」,「ホン門三ツ星紅玉」

 - 飛龍商工 「交換」 タブに、
  「ホン門武器引替券」 で交換可能な箱 3種類を追加しました。

 ※該当の箱 : 「黒嶺武器 10段階箱」,「白嶺武器 10段階箱」,「暴風武器 10段階箱」


・アイテム > 報酬

 - 「雪人の洞窟」,「黒龍教地下監獄」,忘却の墓」,「地獄の溶鉱炉」
  熟練パーティーモード削除により、報酬を変更しました。

 - 一部英雄ダンジョンで獲得可能な武器の獲得確率を、上向き調整しました。

 - ナル聖地と知られざる殿堂のクエスト報酬にある 「迅龍証書」 を削除して、
  新規英雄ダンジョン 「呪われた海賊船」 のクエスト報酬に 「迅龍証書」 を追加しました。

 - 知られざる殿堂の報酬から 「冥王指輪」 と 「巫女の遺品」 を取り除いて、
  「尽天指輪 1段階箱」 を追加しました。

 - ナル聖地の報酬から 「未知の竜泉腕輪 1段階」 と 「未知の猛虎腕輪 1段階」 を取り除いて、
  「竜泉猛虎腕輪 1段階箱」 を追加しました。

 - 天上盆地フィールドボス 3種類を倒した後で獲得可能な 「天上盆地袋」 において、
  構成品を変更しました。

 - 天上盆地の宝部部屋モンスター処置で獲得可能な報酬を、一部上向き調整しました。

 - 仙桃交換員 NPC の、交換品目を変更しました。


・アイテム > 宝石

 - 新規宝石 「柘榴石(ザクロ石)」 を追加しました。

 ※一部柘榴石は、迅龍商工交換商人 NPC、または、
  新規英雄ダンジョン 「呪われた海賊船」 にて獲得する事ができます。

 ※「七角 / 八角 / 三ツ星石榴石」 を獲得する事ができる変換式を追加しました。


・アイテム > 商店

 - 白青山脈 江流都 雑貨屋 NPC の販売リストにおいて、
  ホン門霊珠結晶体で交換できる 「ホン門霊珠 1段階 / 5段階」 を削除しました。

 - 水月平原 らせんの迷宮 前にいる交換商人 NPC の販売リストにおいて、
  「迷宮指輪 / 耳飾り / 首飾り」 を削除しました。


・アイテム > 一般

 - 一部アイテムに対するアカウント取引設定、及び、適用される手数料を変更しました。
  = 鳥魔の羽 : 既存 アカウント取引不可 → 変更 アカウント取引可能,手数料なし
  = 鳥魔鋼 : 既存 アカウント取引不可 → アカウント取引可能,手数料なし
  = 空虚の欠片 : 既存 アカウント取引不可 → アカウント取引可能,手数料なし
  = 魂輪珠 : 既存 アカウント取引可能,手数料 150金 → アカウント取引可能,手数料なし
  = 覇王の欠片 : 既存 アカウント取引不可 → アカウント取引可能,手数料なし
  = 白鯨株 : アカウント取引可能,手数料 150金 → アカウント取引可能,手数料なし


 - 「ブレソ Nショップ」 ネットカフェ専用商品において、
  新規アイテム 「天神武器 / 海神武器 / 星皇武器 1段階箱」,「真 超越霊珠 / 満月霊珠箱」,
  各種 「冥王指輪」,「冥王耳飾り」,「冥王首飾り」 装身具箱を追加しました。

 - 一部装身具などを分解して、宝玉を獲得する事ができる様に設定しました。

 - 一部伝説等級アイテムの、ツールチップ背景を変更しました。

 - 一部清心丹アイテムを、使用不可処理しました。
 ※使用不可処理された清心丹の中で、一部は骨董品交換を通じて、
  使用可能な清心丹に変更する事ができます。
 ※使用可能な清心丹は、「飛龍商工」 を通じて獲得する事ができます。
 ※清心丹の再使用時間を、イベント期間中は 「1分」 に変更しました。
 ※イベント終了時点は、追後公知を通じてお知らせする予定です。

 - 主要英雄級ダンジョンの報酬に 「宝華箱」 新規アイテムを追加しました。
 ※既存支給された 「戦利品」 は、新規 「宝華箱」 或いは 「材料箱」 報酬に取り替えられます。
 ※既存獲得する事ができた 「宝華箱」 は、「昔の宝華箱」 に名称変更しました。

  ・無光宝華箱
   = 該当ダンジョン(一般)
    浮遊祭壇,氷倉庫,黒龍教地下監獄,忘却の墓,地獄の溶鉱炉
    ナル聖地,法機研究所,知られざる殿堂
   = 内容物
    霊石結晶,霊丹結晶,月石結晶,仙丹結晶

  ・白光宝華箱
   = 該当ダンジョン(一般)
    鉤爪渓谷,グル族の古都
   = 内容物
    霊石結晶,霊丹結晶,月石結晶,仙丹結晶,霊丹,仙丹

  ・漆黒宝華箱
   = 該当ダンジョン(一般)
    深淵洞窟,ナル宝蔵,暴風の白砂神殿,呪われた海賊船
   = 内容物
    霊石結晶,霊丹結晶,月石結晶,仙丹結晶,霊丹,仙丹

  ・真貴白光宝華箱
   = 該当ダンジョン(熟練)
    ナル聖地,法機研究所,知られざる殿堂,鉤爪渓谷,グル族の古都
   = 内容物
    霊石結晶,霊丹結晶,月石結晶,仙丹結晶,霊丹,仙丹,10金

  ・真貴漆黒宝華箱
   = 該当ダンジョン(熟練)
    深淵洞窟,ナル宝蔵,暴風の白砂神殿,呪われた海賊船
   = 内容物
    霊石結晶,霊丹結晶,月石結晶,仙丹結晶,霊丹,仙丹,10金


 - デイリーチャレンジ、及び、ウィークリーチャレンジの報酬の為に、
  「宝華箱」 と 「功労賞」 新規アイテムを追加しました。

  ・デイリーチャレンジ宝華箱
   = 条件
    デイリーチャレンジ課題 3個 達成
   = 内容物
    霊石結晶,霊丹結晶,月石結晶,仙丹結晶

  ・ウィークリーチャレンジ宝華箱
   = 条件
    ウィークリーチャレンジ課題 4個 達成
   = 内容物
    霊石,霊丹,月石,仙丹,300金

  ・ウィークリーチャレンジ功労賞
   = 条件
    ウィークリーチャレンジ課題 4個 達成
   = 内容物
    太天の羽,黒風の羽,武魂,宝玉,、華麗なる迅龍の鍵


・アイテム > 製作

 - 特別な効果を持った、新規製作物品が追加されました。

  ・肉まん
   = クリティカル防御 600,貫通 750、対人攻撃力 25 増加
    持続時間 30分,再使用時間 2秒,取引不可

  ・肉まんじゅう食べ物箱
   = 肉まん 10個束,取引可能

  ・名家肉まんじゅうスープ
   = クリティカル防御 600,貫通 750,対人攻撃力 60 増加
    持続時間 30分,再使用時間 2秒,取引不可

  ・ホン門ゲージ回復護符
   = ホン門ゲージ 5,000 回復
    再使用時間 10分,戦場専用,取引不可

  ・威圧減少護符
   = 威圧生成 50% 減少
    持続時間 1分,再使用時間 2秒,取引不可

  ・熱狂妙薬
   = 攻撃力 200,状態異常ダメージ 300 増加 / 回復 100% 減少
    持続時間 12秒,再使用時間 3分


 - 新規製作物品を追加して、一部物品の製作分類と、
  製作に必要な費用を下向き調整しました。

  ・鉄鋼房 一般製作
   - 費用下向き
    = 星雲の欠片,暴風の欠片
   - 費用下向き,分類変更
    = 空虚の欠片,覇王の欠片

  ・鉄鋼房 専門製作
   - 新規製作物品
    = 神髓の欠片,星皇の欠片

  ・聖君堂 専門製作
   - 新規製作物品
    = ホン門ゲージ回復護符,威圧減少護符

  ・太上門 専門製作
   - 費用下向き
    = 封印された各種既存成長牌
   - 新規製作物品
    = 封印された太天成長牌
    = 封印された星屑成長牌

  ・万金堂 一般製作
   - 費用下向き、分類変更
    = 魂輪珠,白鯨株

  ・万金堂 取引製作
   - 費用下向き
    = 三ツ星金剛石袋
   - 新規製作物品
    = 四ツ星金剛石袋

  ・万金堂 専門製作
   - 新規製作物品
    = 太天珠,銀皇珠

  ・薬王院 専門製作
   - 新規製作物品
    = 熱狂妙薬

  ・味一門 一般製作
   - 新規製作物品
    = 肉まん

  ・味一門 取引製作
   - 新規製作物品
    = 肉まんじゅう食べ物箱

  ・味一門 専門製作
   - 新規製作物品
    = 名家肉まんじゅうスープ


・アイテム > 商店

 - 飛龍商工の宝石物品に、「七角宝石交換証書」 で交換可能な品目 12種類を追加しました。

 - 飛龍商工の宝貝物品に、一律 1,000 仙桃で交換可能なキュウムガク宝貝 1 ~ 8番を追加しました。

 - 飛龍商工の祭り物品に、「清心丹」 を追加しました。

 - 精豆交換員に 「英雄伝」 タブを追加して、新規交換物品を追加しました。


・アイテム > 神功牌

 - 一部神功牌の効果を変更しました。

  ・剣術士

   - 蒼天神功牌
    = 御剣運用中に 急所斬り,火龍連斬 使用時、
     雷光閃,焦熱斬 再使用時間 1秒 減少

   - 震木神功牌
    = 防御,撃剣 成功時、5秒間 震木効果 発動
     震木効果中、クリティカルダメージ 15% 増加
     震木効果中、降魔防御力 1,000 増加


  ・拳闘士

   - 界木神功牌
    = 猛虎硬爬山 命中時、震脚 再使用時間 3秒 減少
     掌底打ち 命中時、震脚 再使用時間 4秒 減少

   - 蒼天神功牌
    = 風属性 血道開放 4段階 中、足首強打 使用可能
     風属性 血道開放 4段階 中、足首強打 命中時、攻撃力の 270% 追加ダメージ


  ・暗殺者

   - 震木神功牌
    = 猛毒一刺し 命中時、風毒の術,毒霧投てき,毒蛾 再使用時間 初期化
     6秒間、震木効果 発動
     震木 効果中、クリティカルダメージ 20% 増加

   - 楼水神功牌
    = 闘志発散 使用時、10秒間 楼水効果
     楼水効果中 暗黒殺 命中時、攻撃力の 600% 追加ダメージ
     楼水効果中 雷絶刀 1照式 命中時、攻撃力の 900% 追加ダメージ


  ・リン剣術士
   - 震木神功牌
    = 風獄閃 命中時毎に、回転魂 再使用時間 2.5秒 追加減少


  ・双舞士
   - 蒼天神功牌
    = 裡門頂肘 反撃成功時、号砲 使用可能
     裡門頂肘 反撃成功時、号砲 再使用時間 10秒 減少


・アイテム > 秘孔牌

 - 一部秘孔牌の効果を変更しました。

  ・剣術士

   - 旧悪秘孔牌
    = 五連斬 命中時、雷光閃,焦熱斬 再使用時間 初期化

   - 魔天秘孔牌
    = 雷光閃 命中時、10秒間 魔天効果
     魔天効果中、急所斬り 内力 2 回復
     魔天効果中、急所斬り 命中時、攻撃力の 180% 追加ダメージ
     雷光閃 命中時、雷龍効果 7秒 増加

   - 破天秘孔牌
    = 焦熱斬 使用時、10秒間 破天効果
     破天効果中、火龍連斬 命中時、攻撃力の 150% 追加ダメージ


  ・拳闘士

   - 魔天秘孔牌
    = 崩拳 命中時、回天脚,百裂脚 使用可能
     崩拳 命中後、次の 回天脚,百裂脚 命中時、攻撃力の 500% 追加ダメージ

   - 破天秘孔牌
    = 震脚 2,3照式 使用時、10秒間 火属性 崩拳 命中時、攻撃力の 300% 追加ダメージ
     震脚 2,3照式 使用時、10秒間 風属性 崩拳 命中時、攻撃力の 200% 追加ダメージ


  ・滅砕士

   - 旧悪秘孔牌
    = 激怒 命中時、憤怒,不屈 再使用時間 0.6秒 減少

   - 無悪秘孔牌
    = 撲滅 最初の打撃 命中時、憤怒,不屈 再使用時間 5秒 減少


  ・魔道士

   - 旧悪秘孔牌
    = 炎龍波 命中時、流星地 再使用時間 10秒 減少

   - 仙輪秘孔牌
    = 氷属性 重力場 使用時、凝気弾 発動
     凝気弾 命中時、3秒にわたって攻撃力の 7,950% の氷ダメージ
     凝気弾 防御,弾く 貫通


  ・暗殺者

   - 魔天秘孔牌
    = 風毒の術,毒霧投てき 使用時、15秒間 魔天効果 発動
     魔天効果中、クリティカルダメージ 20% 増加,闇殺 命中時、内力 2 回復
     魔天効果中、暗黒殺 命中時、攻撃力の 220% 追加ダメージ


  ・召喚士

   - 旧悪秘孔牌
    = つるいばら,ツタの鞭 命中時、5秒間 内力 100% 回復
     つるいばら,ツタの鞭 命中時、友情 再使用時間 5秒 減少

   - 無悪秘孔牌
    = タンポポの種 反撃成功時、5秒間 内力 100% 回復
     保護タンポポの種 使用時、パーティー員の隠れ身保護 効果 1秒 増加

   - 魔天秘孔牌
    = つた 命中時、6秒間 魔天効果
     魔天効果中、スズメバチ 命中時、攻撃力の 100% 追加ダメージ
     魔天効果中、ひまわり 命中時、攻撃力の 140% 追加ダメージ

   - 破天秘孔牌
    = 花うつし 命中時、6秒間 破天効果 発動
     破天効果中、スズメバチ 命中時、攻撃力の 70% 追加ダメージ
     破天効果中、ひまわり 命中時、攻撃力の 105% 追加ダメージ

   - 仙輪秘孔牌
    = 地属性 投てきイガ栗 使用時、つるいばら 再使用時間 初期化,
     4秒間 紅葉効果 3重複
     紅葉 中、つるいばら 命中時、紅葉 重複 1 消耗
     紅葉 重複を消耗した つるいばら 命中時、攻撃力の 800% 追加地ダメージ
     紅葉 重複を消耗した つるいばら 命中時、つるいばら 再使用時間 初期化

   - 魂輪秘孔牌
    = 風属性 投てき花弁の舞,花弁の舞 使用時、6秒間 風花 発動
     風花 発動時、ツタの鞭 再使用時間 初期化
     風花 中 ツタの鞭 命中時、攻撃力の 3,000% 追加 風ダメージ


  ・リン剣術士

   - 魂輪秘孔牌
    = 突風の射程距離を 3m から 5m に変更


  ・邪術士

   - 魔天秘孔牌
    = 烙印状態である敵に 次元弾 命中時、攻撃力の 180% 追加ダメージ

   - 破天秘孔牌
    = 修羅 命中時、攻撃力の 240% 追加ダメージ

   - 旧悪秘孔牌
    = 圧倒 中、破裂 クリティカル時、暴魔霊 再使用時間 4秒 減少

   - 無悪秘孔牌
    = 圧倒 中、破裂 クリティカル時、死霊暴陣 再使用時間 4秒 減少


  ・双舞士

   - 旧悪秘孔牌
    = 閃撃拳 命中後、3秒間 内力 3 回復
     閃撃拳 命中後、3秒間 鉄山鼓 命中時、攻撃力の 450% 追加ダメージ

   - 無悪秘孔牌
    = 氷河拳,波動撃 命中時、雪華掌,消滅掌 再使用時間 5秒 減少

   - 魔天秘孔牌
    = 覇王拳 最初の打撃 命中時、内功 1重複
     覇王拳 最初の打撃 命中時、鉄山鼓 再使用時間 初期化

   - 仙輪秘孔牌
    = 覇王拳 使用時、太王発動
     太王 5秒間 攻撃力の 2,500% 大地ダメージ
     太王 命中時、鉄山鼓 再使用時間 1秒 減少
     太王 防御,弾く貫通
     太王 最初の攻撃 命中時、仙輪効果
     仙輪効果中、蒼天拳,発勁 命中時、攻撃力の 500% 追加大地ダメージ
     仙輪効果中、天龍烈拳 最初の打撃 命中時、攻撃力の 150% 追加大地ダメージ


  ・銃撃士

   - 旧悪秘孔牌
    = 落火散 使用時、6秒間 旧悪効果
     旧悪効果 中、炸裂 命中時、攻撃力の 250% 追加火ダメージ

   - 無悪秘孔牌
    = 逆流波 使用時、8秒間 無悪効果
     無悪効果 中、幻撃,一斉発射 命中時、攻撃力の 60% 追加闇ダメージ

   - 破天秘孔牌
    = 闇属性 必殺 1照式 使用時、8秒間 破天効果
     破天効果 中、幻撃,一斉発射 命中時、攻撃力の 120% 追加闇ダメージ

   - 魂輪秘孔牌
    = 火属性 斬弾撃 使用時、10秒間 魂輪効果
     魂輪効果 中、連続弾 使用時、青炎発動
     青炎 発動時、攻撃力の 360% 火ダメージ
     魂輪効果 中、炸裂 使用時、青炎発動
     青炎発動時、攻撃力の 900% 火ダメージ
     魂輪効果 中、一斉発射 使用時、青炎発動
     青炎 発動時、攻撃力の 3000% 火ダメージ
     青炎 防御,弾く 貫通

   - 仙輪秘孔牌
    = 闇属性 斬弾撃 使用時、10秒間 仙輪効果
     仙輪効果 中、幻撃,炸裂 使用時、残影弾 発動
     残影弾 発動時、攻撃力の 450% 闇ダメージ
     仙輪効果 中、一斉発射 使用時、残影弾 発動
     残影弾 発動時、攻撃力の 450% 闇ダメージ
     残影弾 防御,弾く 貫通


・アイテム > 腕輪

 - 一部腕輪の効果を変更しました。

  ・剣術士

   - 猛虎腕輪
    = 猛虎効果の持続時間を 10秒 に変更

   - 天陽腕輪 1 ~ 3段階
    = 満月斬 使用時、4秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、急所斬り 命中時、攻撃力の 320% 追加ダメージ

   - 天陽腕輪 4 ~ 6段階
    = 満月斬 使用時、4秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、急所斬り 命中時、攻撃力の 340% 追加ダメージ

   - 天陽腕輪 7 ~ 9段階
    = 満月斬 使用時、4秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、急所斬り 命中時、攻撃力の 365% 追加ダメージ

   - 天陽腕輪 10段階
    = 満月斬 使用時、4秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、急所斬り 命中時、攻撃力の 390% 追加ダメージ

   - 天地腕輪 1 ~ 3段階
    = 満月斬 使用時、3秒間 天地効果 発動
     天地効果 中、火龍連斬 命中時、攻撃力の 220% 追加ダメージ

   - 天地腕輪 4 ~ 6段階
    = 満月斬 使用時、3秒間 天地効果 発動
     天地効果 中、火龍連斬 命中時、攻撃力の 230% 追加ダメージ

   - 天地腕輪 7 ~ 9段階
    = 満月斬 使用時、3秒間 天地効果 発動
     天地効果 中、火龍連斬 命中時、攻撃力の 245% 追加ダメージ

   - 天地腕輪 10段階
    = 満月斬 使用時、3秒間 天地効果 発動
     天地効果 中、火龍連斬 命中時、攻撃力の 260% 追加ダメージ


  ・魔道士

   - 天地腕輪 1 ~ 3段階
    = 双竜波 使用時、10秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、爆熱神拳,爆熱炎砲 命中時、攻撃力の 320% 追加ダメージ

   - 天地腕輪 4 ~ 6段階
    = 双竜波 使用時、10秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、爆熱神拳,爆熱炎砲 命中時、攻撃力の 340% 追加ダメージ

   - 天地腕輪 7 ~ 9段階
    = 双竜波 使用時、10秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、爆熱神拳,爆熱炎砲 命中時、攻撃力の 360% 追加ダメージ

   - 天地腕輪 10段階
    = 双竜波 使用時、10秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、爆熱神拳,爆熱炎砲 命中時、攻撃力の 380% 追加ダメージ

   - 竜泉腕輪 1 ~ 3段階
    = 炎龍波 使用時、15秒間 火竜効果 発動
     火竜効果 中、炎龍波 命中時、攻撃力の 50% 追加ダメージ
     氷龍波 使用時、15秒間 冷竜効果 発動
     冷竜効果 中、氷龍寒砲 命中時、攻撃力の 23% 追加ダメージ

   - 竜泉腕輪 4 ~ 6段階
    = 炎龍波 使用時、15秒間 火竜効果 発動
     火竜効果 中、炎龍波 命中時、攻撃力の 65% 追加ダメージ
     氷龍波 使用時、15秒間 冷竜効果 発動
     冷竜効果 中、氷龍寒砲 命中時、攻撃力の 28% 追加ダメージ

   - 竜泉腕輪 7 ~ 9段階
    = 炎龍波 使用時、15秒間 火竜効果 発動
     火竜効果 中、炎龍波 命中時、攻撃力の 80% 追加ダメージ
     氷龍波 使用時、15秒間 冷竜効果 発動
     冷竜効果 中、氷龍寒砲 命中時、攻撃力の 35% 追加ダメージ

   - 竜泉腕輪 10段階
    = 炎龍波 使用時、15秒間 火竜効果 発動
     火竜効果 中、炎龍波 命中時、攻撃力の 160% 追加ダメージ
     氷龍波 使用時、15秒間 冷竜効果 発動
     冷竜効果 中、氷龍寒砲 命中時、攻撃力の 68% 追加ダメージ

   - 猛虎腕輪 1 ~ 3段階
    = 双竜波 使用時、10秒間 猛虎効果 発動
     猛虎効果 中、爆熱神拳,爆熱炎砲 命中時、攻撃力の 90% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、氷龍寒砲 命中時、攻撃力の 43% 追加ダメージ

   - 猛虎腕輪 4 ~ 6段階
    = 双竜波 使用時、10秒間 猛虎効果 発動
     猛虎効果 中、爆熱神拳,爆熱炎砲 命中時、攻撃力の 115% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、氷龍寒砲 命中時、攻撃力の 55% 追加ダメージ

   - 猛虎腕輪 7 ~ 9段階
    = 双竜波 使用時、10秒間 猛虎効果 発動
     猛虎効果 中、爆熱神拳,爆熱炎砲 命中時、攻撃力の 145% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、氷龍寒砲 命中時、攻撃力の 68% 追加ダメージ

   - 猛虎腕輪 10段階
    = 双竜波 使用時、10秒間 猛虎効果 発動
     猛虎効果 中、爆熱神拳,爆熱炎砲 命中時、攻撃力の 290% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、氷龍寒砲 命中時、攻撃力の 135% 追加ダメージ


  ・滅砕士

   - 天陽腕輪 1 ~ 3段階
    = 粉砕 使用時、15秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、天誅 命中時、攻撃力の 270% 追加ダメージ
     天陽効果 中、激怒 命中時、攻撃力の 380% 追加ダメージ

   - 天陽腕輪 4 ~ 6段階
    = 粉砕 使用時、15秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、天誅 命中時、攻撃力の 280% 追加ダメージ
     天陽効果 中、激怒 命中時、攻撃力の 390% 追加ダメージ

   - 天陽腕輪 7 ~ 9段階
    = 粉砕 使用時、15秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、天誅 命中時、攻撃力の 290% 追加ダメージ
     天陽効果 中、激怒 命中時、攻撃力の 405% 追加ダメージ

   - 天陽腕輪 10段階
    = 粉砕 使用時、15秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、天誅 命中時、攻撃力の 300% 追加ダメージ
     天陽効果 中、激怒 命中時、攻撃力の 420% 追加ダメージ

   - 天地腕輪 1 ~ 3段階
    = 執行 使用時、10秒間 天地効果 発動
     天地効果 中、殲滅 命中時、攻撃力の 190% 追加ダメージ
     天地効果 中、撃風 命中時、攻撃力の 760% 追加ダメージ

   - 天地腕輪 4 ~ 6段階
    = 執行 使用時、10秒間 天地効果 発動
     天地効果 中、殲滅 命中時、攻撃力の 200% 追加ダメージ
     天地効果 中、撃風 命中時、攻撃力の 800% 追加ダメージ

   - 天地腕輪 7 ~ 9段階
    = 執行 使用時、10秒間 天地効果 発動
     天地効果 中、殲滅 命中時、攻撃力の 210% 追加ダメージ
     天地効果 中、撃風 命中時、攻撃力の 840% 追加ダメージ

   - 天地腕輪 10段階
    = 執行 使用時、10秒間 天地効果 発動
     天地効果 中、殲滅 命中時、攻撃力の 220% 追加ダメージ
     天地効果 中、撃風 命中時、攻撃力の 880% 追加ダメージ


  ・暗殺者

   - 猛虎腕輪 1 ~ 3段階
    = 風毒の術,毒霧投てき 使用時、10秒間 猛虎効果 発動
     猛虎効果 中、暗黒殺 命中時、攻撃力の 140% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、雷絶刀 命中時、攻撃力の 190% 追加ダメージ

   - 猛虎腕輪 4 ~ 6段階
    = 風毒の術,毒霧投てき 使用時、10秒間 猛虎効果 発動
     猛虎効果 中、暗黒殺 命中時、攻撃力の 180% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、雷絶刀 命中時、攻撃力の 250% 追加ダメージ

   - 猛虎腕輪 7 ~ 9段階
    = 風毒の術,毒霧投てき 使用時、10秒間 猛虎効果 発動
     猛虎効果 中、暗黒殺 命中時、攻撃力の 225% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、雷絶刀 命中時、攻撃力の 310% 追加ダメージ

   - 猛虎腕輪 10段階
    = 風毒の術,毒霧投てき 使用時、10秒間 猛虎効果 発動
     猛虎効果 中、暗黒殺 命中時、攻撃力の 450% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、雷絶刀 命中時、攻撃力の 620% 追加ダメージ

   - 天陽腕輪 1 ~ 3段階
    = 風毒の術,毒霧投てき 使用時、10秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、暗黒殺 命中時、攻撃力の 100% 追加ダメージ
     天陽効果 中、心臓一刺し 命中時、攻撃力の 410% 追加ダメージ

   - 天陽腕輪 4 ~ 6段階
    = 風毒の術,毒霧投てき 使用時、10秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、暗黒殺 命中時、攻撃力の 105% 追加ダメージ
     天陽効果 中、心臓一刺し 命中時、攻撃力の 425% 追加ダメージ

   - 天陽腕輪 7 ~ 9段階
    = 風毒の術,毒霧投てき 使用時、10秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、暗黒殺 命中時、攻撃力の 110% 追加ダメージ
     天陽効果 中、心臓一刺し 命中時、攻撃力の 440% 追加ダメージ

   - 天陽腕輪 10段階
    = 風毒の術,毒霧投てき 使用時、10秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、暗黒殺 命中時、攻撃力の 120% 追加ダメージ
     天陽効果 中、心臓一刺し 命中時、攻撃力の 460% 追加ダメージ


  ・リン剣術士

   - 天陽腕輪 1 ~ 3段階
    = 回転魂 使用時、8秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、台風斬 命中時、攻撃力の 470% 追加ダメージ

   - 天陽腕輪 4 ~ 6段階
    = 回転魂 使用時、8秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、台風斬 命中時、攻撃力の 500% 追加ダメージ

   - 天陽腕輪 7 ~ 9段階
    = 回転魂 使用時、8秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、台風斬 命中時、攻撃力の 530% 追加ダメージ

   - 天陽腕輪 10段階
    = 回転魂 使用時、8秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、台風斬 命中時、攻撃力の 560% 追加ダメージ

   - 天地腕輪 1 ~ 3段階
    = 鬼剣舞 使用時、10秒間 天地効果 発動
     天地効果 中、雷獄閃 最初の打撃 命中時、攻撃力の 370% 追加ダメージ

   - 天地腕輪 4 ~ 6段階
    = 鬼剣舞 使用時、10秒間 天地効果 発動
     天地効果 中、雷獄閃 最初の打撃 命中時、攻撃力の 390% 追加ダメージ

   - 天地腕輪 7 ~ 9段階
    = 鬼剣舞 使用時、10秒間 天地効果 発動
     天地効果 中、雷獄閃 最初の打撃 命中時、攻撃力の 410% 追加ダメージ

   - 天地腕輪 10段階
    = 鬼剣舞 使用時、10秒間 天地効果 発動
     天地効果 中、雷獄閃 最初の打撃 命中時、攻撃力の 430% 追加ダメージ


  ・銃撃士

   - 天陽腕輪 1 ~ 3段階
    = 火属性 斬弾撃 使用時、15秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、連続弾 命中時、攻撃力の 340% 追加ダメージ
     天陽効果 中、火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 1030% 追加ダメージ
     天陽効果 中、火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 2260% 追加ダメージ

   - 天陽腕輪 4 ~ 6段階
    = 火属性 斬弾撃 使用時、15秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、連続弾 命中時、攻撃力の 350% 追加ダメージ
     天陽効果 中、火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 1060% 追加ダメージ
     天陽効果 中、火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 2320% 追加ダメージ

   - 天陽腕輪 7 ~ 9段階
    = 火属性 斬弾撃 使用時、15秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、連続弾 命中時、攻撃力の 360% 追加ダメージ
     天陽効果 中、火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 1090% 追加ダメージ
     天陽効果 中、火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 2380% 追加ダメージ

   - 天陽腕輪 10段階
    = 火属性 斬弾撃 使用時、15秒間 天陽効果 発動
     天陽効果 中、連続弾 命中時、攻撃力の 370% 追加ダメージ
     天陽効果 中、火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 1120% 追加ダメージ
     天陽効果 中、火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 2450% 追加ダメージ

   - 天地腕輪 1 ~ 3段階
    = 闇属性 斬弾撃 使用時、15秒間 天地効果 発動
     天地効果 中、幻撃 命中時、攻撃力の 255% 追加ダメージ
     天地効果 中、闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 275% 追加ダメージ

   - 天地腕輪 4 ~ 6段階
    = 闇属性 斬弾撃 使用時、15秒間 天地効果 発動
     天地効果 中、幻撃 命中時、攻撃力の 260% 追加ダメージ
     天地効果 中、闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 280% 追加ダメージ

   - 天地腕輪 7 ~ 9段階
    = 闇属性 斬弾撃 使用時、15秒間 天地効果 発動
     天地効果 中、幻撃 命中時、攻撃力の 270% 追加ダメージ
     天地効果 中、闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 290% 追加ダメージ

   - 天地腕輪 10段階
    = 闇属性 斬弾撃 使用時、15秒間 天地効果 発動
     天地効果 中、幻撃 命中時、攻撃力の 280% 追加ダメージ
     天地効果 中、闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 300% 追加ダメージ

   - 猛虎腕輪 1 ~ 3段階
    = 斬弾撃 使用時、15秒間 猛虎効果 発動
     猛虎効果 中、連続弾 命中時、攻撃力の 140% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 420% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 960% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、幻撃 命中時、攻撃力の 110% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 120% 追加ダメージ

   - 猛虎腕輪 4 ~ 6段階
    = 斬弾撃 使用時、15秒間 猛虎効果 発動
     猛虎効果 中、連続弾 命中時、攻撃力の 200% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 600% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 1320% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、幻撃 命中時、攻撃力の 150% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 160% 追加ダメージ

   - 猛虎腕輪 7 ~ 9段階
    = 斬弾撃 使用時、15秒間 猛虎効果 発動
     猛虎効果 中、連続弾 命中時、攻撃力の 240% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 720% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 1650% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、幻撃 命中時、攻撃力の 180% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 195% 追加ダメージ

   - 猛虎腕輪 10段階
    = 斬弾撃 使用時、15秒間 猛虎効果 発動
     猛虎効果 中、連続弾 命中時、攻撃力の 330% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 1000% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 2200% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、幻撃 命中時、攻撃力の 250% 追加ダメージ
     猛虎効果 中、闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 270% 追加ダメージ

   - 竜泉腕輪 1 ~ 3段階
    = 斬弾撃 使用時、10秒間 竜泉効果 発動
     竜泉効果 中、連続弾 命中時、攻撃力の 100% 追加ダメージ
     竜泉効果 中、火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 300% 追加ダメージ
     竜泉効果 中、火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 730% 追加ダメージ
     竜泉効果 中、幻撃 命中時、攻撃力の 85% 追加ダメージ
     竜泉効果 中、闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 85% 追加ダメージ

   - 竜泉腕輪 4 ~ 6段階
    = 斬弾撃 使用時、10秒間 竜泉効果 発動
     竜泉効果 中、連続弾 命中時、攻撃力の 150% 追加ダメージ
     竜泉効果 中、火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 450% 追加ダメージ
     竜泉効果 中、火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 1150% 追加ダメージ
     竜泉効果 中、幻撃 命中時、攻撃力の 110% 追加ダメージ
     竜泉効果 中、闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 115% 追加ダメージ

   - 竜泉腕輪 7 ~ 9段階
    = 斬弾撃 使用時、10秒間 竜泉効果 発動
     竜泉効果 中、連続弾 命中時、攻撃力の 180% 追加ダメージ
     竜泉効果 中、火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 550% 追加ダメージ
     竜泉効果 中、火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 1350% 追加ダメージ
     竜泉効果 中、幻撃 命中時、攻撃力の 130% 追加ダメージ
     竜泉効果 中、闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 140% 追加ダメージ

   - 竜泉腕輪 10段階
    = 斬弾撃 使用時、10秒間 竜泉効果 発動
     竜泉効果 中、連続弾 命中時、攻撃力の 240% 追加ダメージ
     竜泉効果 中、火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 720% 追加ダメージ
     竜泉効果 中、火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 1700% 追加ダメージ
     竜泉効果 中、幻撃 命中時、攻撃力の 180% 追加ダメージ
     竜泉効果 中、闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 195% 追加ダメージ


・アイテム > 宝貝

 - 一部宝貝の効果を変更しました。

  ・魔道士

   - 鳥魔宝貝
    = 3セット : 火憐拳ダメージ量 100% 増加
          氷河拳,凍結眠拳 ダメージ 100% 増加
    = 5セット : 攻撃力 12,クリティカル ダメージ 18% 増加
          禁制スキルダメージ 65% 増加
    = 8セット : 爆熱神拳,爆熱炎砲,氷龍寒砲,氷龍神拳 ダメージ 25% 増加

   - 夜の風の平野宝貝
    = 3セット : 爆熱神拳,爆熱炎砲,氷龍寒砲,氷龍神拳 ダメージ 10% 増加
    = 5セット : 攻撃力 10,クリティカル ダメージ 15%,HP 2,300 増加
          禁制スキルダメージ 50% 増加
    = 8セット : 双竜波 ダメージ 100% 増加,双竜波 再使用時間 15% 減少


  ・リン剣術士
   
   - 鳥魔宝貝
    = 3セット : 台風斬,落雷撃 ダメージ 15% 増加
          風獄閃,雷獄閃 ダメージ 15% 増加
    = 5セット : 攻撃力 12,クリティカル ダメージ 18% 増加
          禁制スキルダメージ 65% 増加
    = 8セット : 裂刃 ダメージ 25% 増加
          抜刀 ダメージ 25% 増加
          裂刃,抜刀 内力消耗 1 減少


  ・滅砕士

   - 夜の風の平野宝貝
    = 3セット : 激怒 ダメージ 20% 増加
    = 5セット : 攻撃力 10,クリティカル ダメージ 15%,HP 2,300 増加
          禁制スキルダメージ 50% 増加
    = 8セット : 撲滅 再使用時間 50% 減少
          撲滅 ダメージ 150% 増加


  ・暗殺者

   - 夜の風の平野宝貝
    = 3セット : 暗黒殺,雷撃殺,頚撃刃 ダメージ 15% 増加
    = 5セット : 攻撃力 10,クリティカル ダメージ 15%,HP 2,300 増加
          禁制スキルダメージ 50% 増加
    = 8セット : 地雷,氷結地雷,投てき地雷 再使用時間 50% 減少
          地雷,氷結地雷,投てき地雷 ダメージ 250% 増加

   - 鳥魔宝貝
    = 3セット : 心臓一刺し,震天雷 ダメージ 10% 増加
          暗黒殺,頚撃刃,雷撃殺,雷絶刀 ダメージ 15% 増加
    = 5セット : 攻撃力 12,クリティカル ダメージ 18% 増加
          禁制スキルダメージ 65% 増加
    = 8セット : 心臓一刺し,震天雷 ダメージ 15% 増加
          暗黒殺,頚撃刃,雷撃殺,雷絶刀 ダメージ 20% 増加

   - 黒風宝貝
    = 3セット : 心臓一刺し,震天雷 ダメージ 15% 増加
          暗黒殺,頚撃刃,雷撃殺,雷絶刀 ダメージ 25% 増加
    = 5セット : 攻撃力 15,クリティカル ダメージ 20% 増加
          禁制スキルダメージ 80% 増加
    = 8セット : 心臓一刺し,震天雷 ダメージ 20% 増加
          暗黒殺,頚撃刃,雷撃殺,雷絶刀 ダメージ 15% 増加

   - 太天宝貝
    = 3セット : 暗黒殺,雷撃殺,雷絶刀 ダメージ 20% 増加
          風毒の術,毒蛾,毒霧投てき,時限爆弾 再使用時間 20% 減少
          心臓一刺し ダメージ 25% 増加
    = 5セット :攻撃力 20,クリティカルダメージ 22% 増加
          禁制スキルダメージ 100% 増加
    = 8セット : 暗黒殺,頚撃刃,雷撃殺,雷絶刀 ダメージ 45% 増加
          心臓一刺し ダメージ 25% 増加


  ・銃撃士

   - 鳥魔宝貝
    = 3セット : 一斉発射 ダメージ 25% 増加
          連続弾,幻撃 ダメージ 15% 増加
    = 5セット : 攻撃力 12,クリティカル ダメージ 18% 増加
          禁制スキルダメージ 65% 増加
    = 8セット : 必殺 再使用時間 30% 減少
          連続弾,幻撃 一斉発射 ダメージ 15% 増加

   - 黒風宝貝
    = 3セット : 必殺 再使用時間 30% 減少
          斬弾撃,月光,山嵐 再使用時間 20% 減少
          斬弾撃,月光,山嵐 ダメージ 20% 増加
          連続弾,幻撃,一斉発射 ダメージ 20% 増加
    = 5セット : 攻撃力 15,クリティカル ダメージ 20% 増加
          禁制スキルダメージ 80% 増加
    = 8セット : 一斉発射 ダメージ 50% 増加
          連続弾,幻撃 ダメージ 40% 増加

   - 太天宝貝
    = 3セット : 連続弾,幻撃 ダメージ 40% 増加
          落火散,逆流波,捕獲 再使用時間 20% 減少
          落火散,逆流波,捕獲,一斉発射 ダメージ 50% 増加
    = 5セット : 攻撃力 20,クリティカル ダメージ 22% 増加
          禁制スキルダメージ 100% 増加
    = 8セット : 必殺 再使用時間 30% 減少
          斬弾撃,月光,山嵐 ダメージ 100% 増加
          斬弾撃,月光,山嵐 再使用時間 30% 減少
          一斉発射,連続弾,幻撃 ダメージ 25% 増加


・アイテム > 武器

 - 一部武器の効果を変更しました。

  ・魔道士

   - 鳥魔気功牌 1 ~ 2段階
    = 爆熱神拳,覚醒 爆熱神拳 命中時、攻撃力の 220% 追加火ダメージ
     爆熱炎砲 命中時、攻撃力の 450% 追加火ダメージ
     爆熱神拳,爆熱炎砲 命中時、10秒間 火ダメージ 5 増加
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、攻撃力の 215% 追加氷ダメージ
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、10秒間 氷ダメージ 5 増加

   - 鳥魔気功牌 3 ~ 5段階
    = 爆熱神拳,覚醒 爆熱神拳 命中時、攻撃力の 265% 追加火ダメージ
     爆熱炎砲 命中時、攻撃力の 550% 追加火ダメージ
     爆熱神拳,爆熱炎砲 命中時、10秒間 火ダメージ 5 増加
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、攻撃力の 255% 追加氷ダメージ
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、10秒間 氷ダメージ 5 増加

   - 鳥魔気功牌 6 ~ 8段階
    = 爆熱神拳,覚醒 爆熱神拳 命中時、攻撃力の 330% 追加火ダメージ
     爆熱炎砲 命中時、攻撃力の 690% 追加火ダメージ
     爆熱神拳,爆熱炎砲 命中時、10秒間 火ダメージ 5 増加
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、攻撃力の 320% 追加氷ダメージ
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、10秒間 氷ダメージ 5 増加

   - 鳥魔気功牌 9段階
    = 爆熱神拳,覚醒 爆熱神拳 命中時、攻撃力の 365% 追加火ダメージ
     爆熱炎砲 命中時、攻撃力の 760% 追加火ダメージ
     爆熱神拳,爆熱炎砲 命中時、10秒間 火ダメージ 5 増加
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、攻撃力の 350% 追加氷ダメージ
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、10秒間 氷ダメージ 5 増加

   - 魂輪気功牌 1 ~ 2段階
    = 爆熱神拳,覚醒 爆熱神拳 命中時、攻撃力の 420% 追加火ダメージ
     爆熱炎砲 命中時、攻撃力の 880% 追加火ダメージ
     爆熱神拳,爆熱炎砲 命中時、10秒間 火ダメージ 20 増加
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、攻撃力の 415% 追加氷ダメージ
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、10秒間 氷ダメージ 20 増加

   - 魂輪気功牌 3 ~ 5段階
    = 爆熱神拳,覚醒 爆熱神拳 命中時、攻撃力の 490% 追加火ダメージ
     爆熱炎砲 命中時、攻撃力の 1030% 追加火ダメージ
     爆熱神拳,爆熱炎砲 命中時、10秒間 火ダメージ 20 増加
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、攻撃力の 475% 追加氷ダメージ
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、10秒間 氷ダメージ 20 増加

   - 魂輪気功牌 6 ~ 8段階
    = 爆熱神拳,覚醒 爆熱神拳 命中時、攻撃力の 550% 追加火ダメージ
     爆熱炎砲 命中時、攻撃力の 1160% 追加火ダメージ
     爆熱神拳,爆熱炎砲 命中時、10秒間 火ダメージ 20 増加
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、攻撃力の 535% 追加氷ダメージ
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、10秒間 氷ダメージ 20 増加

   - 魂輪気功牌 9段階
    = 爆熱神拳,覚醒 爆熱神拳 命中時、攻撃力の 610% 追加火ダメージ
     爆熱炎砲 命中時、攻撃力の 1290% 追加火ダメージ
     爆熱神拳,爆熱炎砲 命中時、10秒間 火ダメージ 20 増加
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、攻撃力の 585% 追加氷ダメージ
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、10秒間 氷ダメージ 20 増加

   - 太天気功牌 1 ~ 6段階
    = 爆熱神拳,覚醒 爆熱神拳 命中時、攻撃力の 610% 追加火ダメージ
     爆熱炎砲 命中時、攻撃力の 1290% 追加火ダメージ
     爆熱神拳,爆熱炎砲 命中時、10秒間 火ダメージ 50 増加
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、攻撃力の 585% 追加氷ダメージ
     氷龍寒砲,氷龍神拳 命中時、10秒間 氷ダメージ 50 増加


  ・銃撃士

   - 鳥魔銃 1 ~ 2段階
    = 連続弾 命中時、攻撃力の 145% 追加火ダメージ
     火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 400% 追加火ダメージ
     火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 1050% 追加火ダメージ
     連続弾,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間火ダメージ 5 増加
     幻撃 命中時、攻撃力の 95% 追加闇ダメージ
     闇属性 炸裂 命中時、攻撃力の 120% 追加闇ダメージ
     闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 105% 追加闇ダメージ
     幻撃,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 闇ダメージ 5 増加

   - 鳥魔銃 3 ~ 5段階
    = 連続弾 命中時、攻撃力の 165% 追加火ダメージ
     火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 500% 追加火ダメージ
     火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 1200% 追加火ダメージ
     連続弾,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 火ダメージ 5 増加
     幻撃 命中時、攻撃力の 110% 追加闇ダメージ
     闇属性 炸裂 命中時、攻撃力の 135% 追加闇ダメージ
     闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 120% 追加闇ダメージ
     幻撃,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 闇ダメージ 5 増加

   - 鳥魔銃 6 ~ 8段階
    = 連続弾 命中時、攻撃力の 185% 追加火ダメージ
     火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 550% 追加火ダメージ
     火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 1350% 追加火ダメージ
     連続弾,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 火ダメージ 5 増加
     幻撃 命中時、攻撃力の 125% 追加闇ダメージ
     闇属性 炸裂 命中時、攻撃力の 155% 追加闇ダメージ
     闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 135% 追加闇ダメージ
     幻撃,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 闇ダメージ 5 増加

   - 鳥魔銃 9段階
    = 連続弾 命中時、攻撃力の 205% 追加火ダメージ
     火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 620% 追加火ダメージ
     火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 1500% 追加火ダメージ
     連続弾,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 火ダメージ 20 増加
     幻撃 命中時、攻撃力の 140% 追加闇ダメージ
     闇属性 炸裂 命中時、攻撃力の 170% 追加闇ダメージ
     闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 150% 追加闇ダメージ
     幻撃,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 闇ダメージ 20 増加

   - 魂輪銃 1 ~ 2段階
    = 連続弾 命中時、攻撃力の 240% 追加火ダメージ
     火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 730% 追加火ダメージ
     火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 1750% 追加火ダメージ
     連続弾,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 火ダメージ 20 増加
     幻撃 命中時、攻撃力の 170% 追加闇ダメージ
     闇属性 炸裂 命中時、攻撃力の 210% 追加闇ダメージ
     闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 180% 追加闇ダメージ
     幻撃,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 闇ダメージ 20 増加

   - 魂輪銃 3 ~ 5段階
    = 連続弾 命中時、攻撃力の 280% 追加火ダメージ
     火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 850% 追加火ダメージ
     火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 1980% 追加火ダメージ
     連続弾,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 火ダメージ 20 増加
     幻撃 命中時、攻撃力の 195% 追加闇ダメージ
     闇属性 炸裂 命中時、攻撃力の 240% 追加闇ダメージ
     闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 210% 追加闇ダメージ
     幻撃,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 闇ダメージ 20 増加

   - 魂輪銃 6 ~ 8段階
    = 連続弾 命中時、攻撃力の 310% 追加火ダメージ
     火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 950% 追加火ダメージ
     火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 2200% 追加火ダメージ
     連続弾,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 火ダメージ 20 増加
     幻撃 命中時、攻撃力の 220% 追加闇ダメージ
     闇属性 炸裂 命中時、攻撃力の 270% 追加闇ダメージ
     闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 235% 追加闇ダメージ
     幻撃,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 闇ダメージ 20 増加

   - 魂輪銃 9段階
    = 連続弾 命中時、攻撃力の 340% 追加火ダメージ
     火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 1100% 追加火ダメージ
     火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 2500% 追加火ダメージ
     連続弾,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 火ダメージ 20 増加
     幻撃 命中時、攻撃力の 245% 追加闇ダメージ
     闇属性 炸裂 命中時、攻撃力の 300% 追加闇ダメージ
     闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 260% 追加闇ダメージ
     幻撃,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 闇ダメージ 20 増加

   - 太天銃 1 ~ 6段階
    = 連続弾 命中時、攻撃力の 340% 追加火ダメージ
     火属性 炸裂 命中時、攻撃力の 1100% 追加火ダメージ
     火属性 一斉発射 最初の打撃 命中時、攻撃力の 2500% 追加火ダメージ
     連続弾,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 火ダメージ 50 増加
     幻撃 命中時、攻撃力の 245% 追加闇ダメージ
     闇属性 炸裂 命中時、攻撃力の 300% 追加闇ダメージ
     闇属性 一斉発射 命中時、攻撃力の 260% 追加闇ダメージ
     幻撃,炸裂,一斉発射 命中時、10秒間 闇ダメージ 50 増加


  ・リン剣術士

   - 魂輪リン剣 1 ~ 2段階
    = 台風斬 命中時、攻撃力の 630% 追加風ダメージ
     台風斬 命中時、10秒間 風ダメージ 20 増加
     雷獄閃 最初の打撃 命中時、攻撃力の 350% 追加雷ダメージ
     雷獄閃 命中時、10秒間 雷ダメージ 20 増加

   - 魂輪リン剣 3 ~ 5段階
    = 台風斬 命中時、攻撃力の 720% 追加風ダメージ
     台風斬 命中時、10秒間 風ダメージ 20 増加
     雷獄閃 最初の打撃 命中時、攻撃力の 400% 追加雷ダメージ
     雷獄閃 命中時、10秒間 雷ダメージ 20 増加

   - 魂輪リン剣 6 ~ 8段階
    = 台風斬 命中時、攻撃力の 810% 追加風ダメージ
     台風斬 命中時、10秒間 風ダメージ 20 増加
     雷獄閃 最初の打撃 命中時、攻撃力の 455% 追加雷ダメージ
     雷獄閃 命中時、10秒間 雷ダメージ 20 増加

   - 魂輪リン剣 9段階
    = 台風斬 命中時、攻撃力の 930% 追加風ダメージ
     台風斬 命中時、10秒間 風ダメージ 20 増加
     雷獄閃 最初の打撃 命中時、攻撃力の 520% 追加雷ダメージ
     雷獄閃 命中時、10秒間 雷ダメージ 20 増加

   - 太天リン剣 1 ~ 6段階
    = 台風斬 命中時、攻撃力の 930% 追加風ダメージ
     台風斬 命中時、10秒間 風ダメージ 50 増加
     雷獄閃 最初の打撃 命中時、攻撃力の 520% 追加雷ダメージ
     雷獄閃 命中時、10秒間 雷ダメージ 50 増加


 - 太天武器の太天効果 中、1重複毎に増加する降魔攻撃力を、上向き調整しました。

  ・1 ~ 2段階
   = 既存 : 1重複毎 4
   = 変更 : 1重複毎 6

  ・3 ~ 5段階
   = 既存 : 1重複毎 8
   = 変更 : 1重複毎 12

  ・6段階
   = 既存 : 1重複毎 15
   = 変更 : 1重複毎 20



[ダンジョン]

・ダンジョン > 斎龍林 > 激戦の黒影林

 - 炭窯の窯場を活性化した後、すぐ 「バウ」 と戦闘可能になる様に変更しました。


・ダンジョン > 斎龍林 > 侵食された黒唱族の村

 - 「カイラム」 がもっと早く登場する様に変更しました。


・ダンジョン > 斎龍林 > 黒龍教地下監獄

 - 「ジャーカン」 が 「半月斬」 を使用する前、後方移動をしない様に変更しました。


・ダンジョン > 白青山脈 > 悲嘆の雪獄宮

 - 「金翔龍」,「銀翔龍」 を倒した後、デバフ効果が消える様に変更しました。


・ダンジョン > 白青山脈 > 沈黙の海賊船

 - 「濁気に侵食された衝角団」 が、素早く目ざめる様に修正しました。


・ダンジョン > 白青山脈 > 夜の風の平野

 - 「キュウムガク」 の 「怒り」 ゲージチャージ量を、大幅に下向き調整しました。


・ダンジョン > 白青山脈 > 鬼門館の悪夢

 - 太上門,悪鮫族,朱鮫団拠点中、太上門にある封魔核だけ活性化させれば、
  蝎魔王が登場する様に修正しました。


・ダンジョン > 白青山脈 > 魔賊の巣窟

 - 「燃える舌」,「冷たい舌」,「緑魔賊」 が、もっと早く登場する様に調整しました。

 - 「魔族の巣窟」 に登場する全モンスターの HP と攻撃力を、下向き調整しました。

 - モンスターが使用する「捕獲」 を脱出可能になる様に変更して、
  持続時間を下向き調整しました。

 - モンスターが使用するスキルから、一部状態異常効果を取り除きました。

 - モンスターが使用する一部スキルに適用された 「出血」 重複を、下向き調整しました。


・ダンジョン > 白青山脈 > 復活の祭壇

 - 「赤い木人形」 が登場しない様に変更しました。


・ダンジョン > 破天成都 > 地獄の溶鉱炉

 - 「熔岩塊」 を倒した後、「火種」 効果が消える様に変更しました。

 - 「ジュアク」 を倒した後、「火炎の壁」 が消える様に変更しました。


・ダンジョン > 建元成都 > 知られざる殿堂

 - 区域 「尽天魔王」 の 「黒龍魔気」 持続時間を、下向き調整しました。

 - 2区域 「尽天魔王」 の 「烙印」 持続時間を、下向き調整しました。

 - 2区域 「尽天魔王」 の 「黒竜破片」 ダメージを、既存より下向き調整しました。

 - 2区域 「尽天魔王」 と戦闘中に登場する 「魔気弾」 の 「衝撃波」 ダメージを、
  既存よりも下向き調整しました。


・ダンジョン > 建元成都 > 天上盆地

 - 一般モンスターが使う状態異常効果を、大部分取り除きました。


・ダンジョン > 建元成都 > ナル聖地

 - 1区域 「パドマ」 が熟練モードで特殊パターンを開始した時、
  「爆裂拳」 を必ず使用する様に修正しました。

 - 1区域 「パドマ」 が熟練モードで 「爆裂拳」 を、もっと遅く使う様に修正しました。

 - 1区域 「ナル石塊」 が吸収する体力を、下向き調整しました。

 - 2区域 「クレイシャ」 と戦闘中、たまに特殊パターンが初期化された問題を修正しました。


・ダンジョン > 建元成都 > 法機研究所

 - 道中の法機型ボスにおいて、警戒態勢が出る回数を下向き調整しました。

 - 一般モードで 「鋼鉄大聖」 が使う 「電流鎖」 攻撃に被撃した時、
  ダメージだけ受ける様に下向き調整しました。

 - 「ユウテツケン」 と戦闘中、赤い影が 「吸功」 攻撃を使わない様に修正しました。


・ダンジョン > 西落 > 深淵洞窟

 - 「洞窟土壌採取」 クエストの要求数量を、下向き調整しました。


・ダンジョン > 西落 > ナル宝蔵

 - 1区域 「ヴァハード」 と戦闘中、たまに柱にレーザーが付かない問題を修正しました。


・ダンジョン > 西落 > 黄昏の聖殿 > 4区域

 - 「太天冥王」 と戦闘中、「幻炎輪」 内部のダメージを、下向き調整しました。



[クエスト]

・クエスト > デイリーチャレンジ

 - デイリーチャレンジ課題と、完了報酬を変更しました。


・クエスト > ウィークリーチャレンジ

 - ウィークリーチャレンジの完了個数と構成課題、報酬を変更しました。
  = 完了個数 : 3個 → 4個
  = 課題 : 眠る事が出来ない聖域,消えない炎,結界が始まった場所(新規),銀色の規律(新規)
  = 報酬 : ホン門珠結晶,守護珠結晶,週間挑戦功労賞,週刊挑戦宝華箱


・クエスト > デイリークエスト > 報酬

 - 主要英雄級ダンジョンで獲得できた 「仙丹」 を 「仙丹結晶」 に入れ替えました。


・クエスト > ウィークリークエスト > 報酬

 - 暁の破天成都,久遠の聖地,辛苦の密室 ウィークリークエスト完了報酬中、
  財貨をウィークリーチャレンジ完了報酬に移動しました。


・クエスト > エピッククエスト

 - 「8幕 20章 - 取り戻したヴァレル」 進行中、シンシンのセリフ誤字を修正しました。


・クエスト > 楽園農場

 - 「雲を再び釣る気持ち」 クエスト進行中、セリフ誤字を修正しました。


・クエスト > 白鯨湖

 - 「戦場招待状 - 白鯨湖」,「戦場 白鯨湖 3回 参加」,「戦場 白鯨湖 1勝」,
  「戦場 白鯨湖 3勝」 クエスト完了確認ウインドウで 「取り消し」 ボタンを
  押す事ができなかった問題を修正しました。


・クエスト > 天上盆地

 - 「天上盆地から来た書信」 クエストの、達成条件を変更しました。

 - 天上盆地で遂行できるデイリークエスト 「遺跡の隠れた守護者」 を追加しました。


・クエスト > デイリーチャレンジ,ウィークリーチャレンジ

 - デイリーチャレンジ、及び、ウィークリーチャレンジ対象クエストを変更しました。



[無限の塔]

・無限の塔 > 一般

 - AI NPC 攻撃力を、下向き調整しました。

 - 無限の塔 進行後、次回開始する時、開始階層を小幅上向き調整しました。



[百選演舞場]

・百選演舞場 > 一般

 - AI NPC の攻撃力を、下向き調整しました。



[職業]

・職業 > 共通

 - 全職業の武功修練状態が初期化されます。


・職業 > 銃撃士

 - リン族キャラクターを生成する時、「銃撃士」 を選択できる様に追加しました。

 - 舞踏乱舞において、「天空石」 武功の再使用時間が、
  「乱入」 の再使用時間と共有していた問題を修正しました。



[インターフェース]

・インターフェース > 環境設定

 - 「環境設定 → ゲーム → 状態情報 → 状態効果アイコン表示 → バフグループ使用」 に、
  「状態効果にバフグループと重複する効果未表示」 設定を追加しました。
 ※「状態効果にバフグループと重複する効果未表示」 設定を選択すれば、
  バフグループ測定に含まれる効果を、状態効果アイコンに表示しません。
 ※一部効果は、バフグループと状態効果アイコンに重複表示されます。


・インターフェース > UI

 - 一部状態効果アイコン中、テキストで表現されていたアイコンを、
  イメージ表現へと変更しました。
 ※出血,移動速度増加,攻撃力増加,クリティカル増加などがこれに当たります。


・インターフェース > 業績

 - 「業績」 ウインドウの 「能力成就」 タブ デザインを、一部変更しました。


・インターフェース > HUD

 - ネットカフェ アイコン ツールチップに表示される、
  ネットカフェ恩恵に対する情報を、より詳細に表記する様に変更しました。



[既知の問題]

以下の内容は既知の問題であり、最大限素早く修正します。
ゲームプレイにご迷惑をかけて申し訳ありません。


・クエスト > 天命宮 > エピッククエスト

 - 「9幕 12章 - 天人の血」 を完了せずに、他の地域へと移動をしたり、
  ゲームを終了した場合、クエストが初期化される問題が発生しています。



ありがとうございます。

投稿者 (む) : 2017年12月13日 16:50

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