韓国、Unreal Engine 4 で楽しむブレソ 「フロンティアワールド」 事前ダウンロード開始
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2020年2月20日

韓国、Unreal Engine 4 で楽しむブレソ 「フロンティアワールド」 事前ダウンロード開始 [ BnS - フロンティアサーバー ]  

NCsoft は、MMORPG 「ブレイドアンドソウル」 の新規独立サーバー、
「フロンティアワールド」 の、事前ダウンロード日程を公開した。

フロンティアワールドのクライアント事前分割ダウンロードは、
2月 20日から 26日まで進行されて、フロンティアワールドのアップデートは、
事前ダウンロード日程の最終日となる 26日に予定されている。

「フロンティアワールド」 は、Unreal Engine 4 を基盤として、
完成度の高いグラフィックを楽しめるブレソの新規独立サーバーだ。
(既存ブレソは Unreal Engine 3 を使用)

プレイヤーは、「NCランチャー 2」 でログインした後、
ブレソ フロンティアワールドに接続すれば、キャラクターを生成できて、
キャラクター事前生成イベントも、24日まで進行されている。

なお、サーバー毎に生成可能なキャラクター数が超過すれば、
イベントは早期締め切られる。

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キャラクターを事前に生成した全てのプレイヤーは、
新規衣装セットを受け取る事ができる。

また、事前生成したキャラクターのスクリーンショットを、
ブレソ公式ホームページ内のイメージ掲示板に登録して、
プロモーションページにコメントとキャラクター名を残せば、
「外形変更権」 を追加で得る事が可能だ。


NCsoft は、「ブレイドアンドソウル コンプリート」 ブランドサイトを通じて、
フロンティアワールドに対する追加情報も公開している。

プレイヤーは、フロンティアワールドにおいて、
フィールドコンテンツ 「縁月島」,「鬼岩島」,
ダンジョン 「犠牲の墓」,「海蛇補給基地」 をプレイする事が可能だ。

これ以外にも、
フィールドコンテンツ 「万林峡谷」,「鎮魂雪原」、
そして、これらのフィールドに登場するボス戦も楽しむ事ができる。

なお、万林峡谷と鎮魂雪原は、
フロンティアワールドだけで無く、ライブワールドでも楽しむ事が可能だ。

投稿者 (む) : 2020年2月20日 19:28

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