2020年3月15日

UE4?フロンティア?今のブレソどう違う?簡単まとめ[ BnS - フロンティアサーバー , SEASON5-1 コンプリート 特集 ]

UE4 やら フロンティア やら推奨スペックが上がるやら、
ブレソが今後どうなっていくのかよく分からないという方の為に、
今現在、分かっている事をまとめてみました。

※独自まとめですので、間違っている事もあるかもしれません。
 参考程度にお読み下されば幸いです。

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投稿者 (む) : 15:44 | コメント (0)

2020年3月10日

韓国公式に掲載された ブレソ UE4 フロンティアサーバーの必要スペック[ BnS - フロンティアサーバー , SEASON5-1 コンプリート 特集 ]

いつの間にか UE4 フロンティアサーバーの必要スペックが
韓国公式サイトにも追加されていた為、掲載します。

韓国公式

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投稿者 (む) : 02:21 | コメント (0)

2020年3月 4日

フロンティアサーバー、NCsoft の狙いはモバイル化だった[ BnS - フロンティアサーバー ]

去る26日、ブレイドアンドソウルに新しいサーバーがオープンした。
「Unreal Engine 4」 を基盤としたグラフィック リマスターと共に、
既存とは異なる戦闘、及び、成長方式を取り入れた 「フロンティアサーバー」 だ。

ブレソは、現在既存サービスされている 「ライブサーバー」 と、
新たに開かれた 「フロンティアサーバー」 の 2体制で運営されており、
2つの異なるバージョンをプレイする事が可能になっている。


NCsoft がフロンティアサーバーをオープンする前に強調した部分は、
新しいエンジンを基盤にして変化したグラフィックと、
戦闘と成長の手助けとなる、新しいフィールドだった。

ここに、ブレソ初盤の全盛期を代表するポーファランを前に立てて、
「進歩したグラフィックで出会える」 という点を強調した為、
以前ブレソを楽しんだユーザーの中には、初盤のコンテンツに
新しいグラフィックを加えた 「クラシックバージョン」 では無いか?
と言う期待感もあった。


しかし、蓋を開けてみたら、フロンティアサーバーは、
ユーザー達が思っていたクラシックとは程遠い物だった。

むしろ、「リネージュM」 にブレソを被せたというレビューが支配的だ。

一言で整理するならば、
「フロンティアサーバーはブレソ モバイル化改変」 だと言える。

実際フロンティアサーバーでゲームを開始してみれば、
かなりモバイルゲーだと思える要素を体感する事ができる。

Gamemeca

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投稿者 (む) : 11:50 | コメント (0)

2020年3月 2日

フロンティアサーバー、50 レベル以降のキャラクター成長方法は?[ BnS - フロンティアサーバー ]

フロンティアサーバーでは、メインストーリーを進行する以外に、
新たに追加された 「天下武林」 クエストを遂行していけば、
50 レベルまで易しく到逹する事ができる。

育成中はホン門派支援箱により弛まず成長区間装備が支給される為、
別途なにも心配すること無く、ただレベルだけ上げればいい位だ。


50 レベルまで到達したら、装備ファーミングを通じて、
キャラクターの能力値を上げて行かなければならない時期になる。

50 レベル達成直後の場合、変換機能を利用した 「一般装備変換」,
「ウィークリーチャレンジ遂行」,「飛龍商工購入」 などを通じて、
キャラクターを成長させる事ができる。


50 までは準備作業。50 レベル後の成長は?

inven

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投稿者 (む) : 16:57 | コメント (0)

2020年2月28日

フロンティアサーバーの装備強化&練磨、狩り中に得るスクロールはどう使う?[ BnS - フロンティアサーバー ]

フロンディアサーバーでレベルアップをしていくと、
多様な強化スクロール、及び、練磨スクロールを獲得できる様になる。

これは、「Shift + 左クリック」 で開く事ができる 「装備管理メニュー」 で、
装備強化、及び、練磨をするのに必要となる材料だ。

フロンティアサーバーの、強化と練磨方式は簡単だ。
まず、「強化」 は部位別の強化書を使って、装備の能力値を上げるシステムだ。
最初は安心して強化する事ができるが、一定強化数値からは、
亀裂が発生したり、強化に失敗する可能性がある。

「練磨」 は、装備に付与する追加オプションを変更するシステムだ。
追加オプションは、強化数値によって幾つかが付与されており、
オプションを変更する際には、「研磨剤」 という材料が必要だ。


フロンティアサーバーの強化と練磨はどんな姿?

inven

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投稿者 (む) : 13:32 | コメント (0)

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