2020年4月29日
4月 29日アップデート案内※全職業 武功改編 [
SEASON5-1 コンプリート 特集
]
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ブレイドアンドソウル ユーザーの皆さん、こんにちは。
ブレソを愛して下さる皆さんに感謝の言葉を申し上げて、
4月 29日ライブワールド定期点検を通じて進行されたアップデート内容を
次の様に案内させて頂きます。
(韓国公式)
[戦闘 / スキル]
・職業 > 共通
- 全職業すべての系列で、一部武功の対人係数を調整しました。
・職業 > 剣術士
- 共通 > 「御剣連斬」,「雷嶺」,「飛黒剣陣」,「大地裂刃」,「風月刀」,
「回天魂」 武功を、等しい共用再使用時間グループに変更しました。
- 共通 > 「大地裂波」,「回天魂」 武功に、
「満月斬 再使用時間 5秒 減少効果」 を追加しました。
- 気剣,快剣 > 「五連斬」 武功の再使用時間を、
36秒 から 24秒 に変更しました。
- 気剣 > 「楼水神功牌」 武功強化効果を、
「大地裂波,回天魂 使用時、満月斬 再使用時間 5秒 減少」 から、
「大地裂波,回天魂 使用時、5秒間 楼水効果
楼水効果中、降魔攻撃力 85 増加」 に変更しました。
- 気剣 > 「海金神功牌」 武功強化効果が、
雷嶺 武功でも発動する様に変更しました。
- 気剣 > 「太天宝貝」,「死花宝貝」,「雪風宝貝」 の 3,8 セット効果に、
「鳳翼」 武功を追加しました。
- 気剣 > 「鳳翼」 武功のダメージ量を、上向き調整しました。
- 気剣 > 「鳳翼」 武功の、
「火龍連斬 命中時、追加ダメージ」 を、上向き調整しました。
- 気剣 > 「強化」 武功の、
「火龍効果中、ダメージ増加」 を、上向き調整しました。
- 気剣 > 「五連斬」 武功の再使用時間を、
36秒 から 24秒 に変更しました。
- 気剣 > 「満影斬」 特性アイコンを、
「剣剛」 武功アイコンとは異なるアイコンで表示する様に変更しました。
- 快剣 > 雷光閃 武功の、共用再使用時間グループを変更しました。
- 快剣 > 「穿剣」 武功のダメージ量を、上向き調整しました。
- 快剣 > 「太天宝貝」,「死花宝貝」,「雪風宝貝」 の 3,8 セット効果に、
「穿剣」 武功を追加しました。
- 快剣 > 「沃土神功牌」 の 沃土効果 が発動した時、
「十魔霊閃」 武功スロットに、直ちに詠唱効果 が表示される様に変更しました。
- 快剣 > 「十魔霊閃」 武功の打撃速度を、もう少し素早くなる様に調整しました。
- 快剣 > 御剣運用中、「十魔霊閃」 武功が使用可能になる様に変更しました。
- 快剣 > 「雷龍効果」 バフ アイコンを変更しました。
- 快剣 > 「有形無形」 特性 アイコンを変更しました。
・職業 > 滅砕士
- 泰山 > 「雪風斧」,「死花斧」,「太天斧」,「魂輪斧」,「鳥魔斧」 の、
武功強化効果に、「激怒」 武功を追加しました。
- 泰山 > 「雪風宝貝」,「死花宝貝」,「太天宝貝」,
「魂輪宝貝」,「鳥魔宝貝」の 3,8 セット効果に、「激怒」 武功を追加しました。
- 泰山 > 「風土神功牌」 の 風土効果 に、
「憤怒」 再使用時間 減少効果を追加しました。
- 泰山 > 「忍耐」 特性において、
「台風」 武功の受けるダメージ減少効果を、上向き調整しました。
- 漆黒 > 「雪風宝貝」,「死花宝貝],「太天宝貝」 のセット効果中、
「執行」 武功のダメージ増加数値を、上向き調整しました。
- 漆黒 > 「沃土神功牌」 の 沃土効果 に、
「殲滅,撃退 武功 使用時、憤怒 再使用時間 0.4秒 減少」 効果を追加しました。
- 漆黒 > 「執行」 武功のダメージ量を、上向き調整しました。
- 漆黒 > 「宣告」 武功のダメージ量を、上向き調整しました。
- 漆黒 > 「激風」,「真 激風」 武功のダメージ量を、上向き調整しました。
- 漆黒 > 「深淵」 武功に、
「2秒間 気絶,グロッキー,ダウン,ノックバック抵抗」 効果を追加しました。
- 漆黒 > 「荒風」 特性の 「台風」 武功に、
「受けるダメージ減少,命中時、傷痕 効果」 を追加しました。
- 双斧 > 「新土神功牌」 の 新土効果 が、
「噴出,砕流 武功を使った時、1累積」 から 「3累積」 になる様に変更しました。
- 双斧 > 「新土神功牌」 の 新土効果 が、最大 10累積 になる様に変更しました。
- 双斧 > 「砕流」 武功の 攻撃力増加 効果を、上向き調整しました。
- 双斧 > 「縦横無尽」 特性の 「無尽」 武功再使用時間を、
24秒 から 36秒 に変更しました。
・職業 > 魔道士
- 炎熱 > 「連鎖爆発」 効果中、
「累積毎 攻撃力増加」 を、上向き調整しました。
- 炎熱 > 「炎熱」 武功の ダメージ増加効果を、上向き調整しました。
- 炎熱 > 「火気昇天」 武功を、
「炎玉」 無しで使用可能になる様に調整しました。
- 酷寒 > 「凍結眠拳」 武功命中による、
アイテム効果発動確率を、下向き調整しました。
- 酷寒 > 「氷結」 武功再使用時間を、
60秒 から 30秒 に変更しました。
- 酷寒 > 「氷結」 武功持続時間を、
8秒 から 5秒 に変更しました。
- 陰陽 > 「稲妻充電」 効果の、
「雷玉 累積毎 攻撃力増加」 を、下向き調整しました。
- 陰陽 > 「稲妻増幅」 効果の、
「過負荷中、攻撃力増加」 と 「雷神中、攻撃力増加」 を、下向き調整しました。
- 陰陽 > 「白鞭雷」 武功の、
演出と打撃範囲が一致する様に修正しました。
- 陰陽 > 「黒陰之体」 特性の、
雷痕 5累積 演出と打撃範囲が一致する様に修正しました。
・職業 > 暗殺者
- 無影 > 「天地腕輪」,「光火腕輪」,「克虎腕輪」 の効果発動 武功に、
「時限爆弾」 を追加しました。
- 無影 > 「明金神功牌」 の明金効果中、
「心臓一刺し 命中時、時限爆弾 再使用時間 減少」 数値を、
1.5秒 から 2秒 に調整しました。
- 闇影 > 「星屑宝貝」,「英傑宝貝」,「辰龍宝貝」 の 3,8 セット効果に、
「烏月 再使用時間 減少効果」 を追加しました。
- 闇影 > 「烏月:闇影之魂」 特性の、
「烏月」 武功持続時間を、24秒 から 12秒 に変更しました。
- 闇影 > 「烏月:闇影之魂」 特性の、
「烏月」 武功に、ダメージ減少効果を追加しました。
- 闇影 > 「烏月:闇影之体」 特性の、
「烏月」 武功に、攻撃力増加効果を追加しました。
- 闇影 > 「闇夜」,「白夜」,「幻夜」 武功を使った時、
影印を消耗しない様に変更しました。
- 闇影 > 「闇影乱舞」,「闇影脚」 武功の、影印 1個 獲得効果を削除しました。
- 闇影 > 「烏月霊:予期」,「烏月霊:殲滅」,「烏月霊:不死」 武功を使った時、
影印を消耗せずに、1個 獲得する様に変更しました。
- 暗影 > 「闇夜」 特性の 「暗影乱舞」 武功効果を、
「5秒間 5回 抵抗」 に変更しました。
・職業 > 拳闘士
- 赤虎 > 「赤い野獣」 パッシブの、
「抵抗時、一定確率で 拳舞 再使用時間 初期化」 効果を削除しました。
- 赤虎 > 「赤い野獣」 パッシブに、
「赤い野獣中、攻撃力増加」 効果を追加しました。
- 赤虎 > 滅山鼓 基本ダメージ量を、上向き調整しました。
- 赤虎 / 青龍 > 自動戦闘中、一部武功を使わなかった現象を修正しました。
- 青龍 > 「青い野獣」 パッシブの、
「抵抗時、一定確率で 跳躍突き 再使用時間 初期化」 効果を削除しました。
- 青龍 > 「青い野獣」 パッシブに、
「青い野獣中、攻撃力増加」 効果を追加しました。
- 黒狼 > 「新土神功牌」 着用中、「連携鉄拳」 解除時、
たまに 「鉄拳」 バフ効果が適用されなかった現象を修正しました。
- 黒狼 > 「新土神功牌」 に、
「鉄拳姿勢中 連携鉄拳 使用時、鉄拳姿勢 解除されない」 効果を追加しました。
- 黒狼 > 「新土神功牌」 の、
「鉄拳姿勢 終了時、鉄拳バフ 50 累積」 効果を削除しました。
- 黒狼 > 「新土神功牌」 に、
「餓狼乱舞 命中時、鉄拳 10 累積」 効果を追加しました。
- 黒狼 > 悟り > 「死門開放」 攻撃力増加数値を、上向き調整しました。
- 黒狼 > 限界克服 > 「死門開放」 攻撃力増加数値を、上向き調整しました。
- 黒狼 > 「鉄拳姿勢」 維持時間を、5秒 から 6秒 に変更しました。
- 黒狼 > 「大虐殺」 打撃によるアイテム効果発動確率を、上向き調整しました。
・職業 > 召喚士
- 調和,自然 > 「変わり身」 武功の再使用時間を、
12秒 から 36秒 に変更しました。
- 調和,自然 > 「変わり身」 武功の、
「詠唱中に被撃時、1秒間 ダウン」 効果を削除しました。
- 調和,自然 > 「変わり身」 武功の使用条件 「ダウン中」 に、
「気絶,グロッキー」 を追加しました。
- 調和 > 「風土神功牌」 の 風土効果 を、
「10累積(最大 10累積),累積毎にクリティカルダメージ 1% 増加」 から、
「5累積(最大 10累積),累積毎にクリティカルダメージ 2% 増加」 に変更しました。
- 調和 > オオスズメバチ > 「スズメバチ」 と 「オオスズメバチ」 武功アイコンを、
区分する事ができる様に変更しました。
- 調和 > オオスズメバチ > 「スズメバチ」 に、
「隠れ身中、直ちに 2段階 オオスズメバチ 使用可能」 効果を追加しました。
- 調和 > オオスズメバチ > 「スズメバチ」 に、
「隠れ身中、オオスズメバチ 使用時、隠れ身維持」 効果を追加しました。
- 自然 > 「沃土神功牌」 の、
「沃土効果中 ひまわり,大きいひまわり 命中時、
イガ栗,投てきイガ栗 再使用時間 0.3秒 減少」 効果を、1秒 に変更しました。
- 自然 > 太陽光線 > 「太陽光線」 を、直ちに使える様に変更しました。
・職業 > リン剣術士
- 風雲 > 「風雲」 パッシブの、
「風魂中、クリティカルダメージ増加効果」 を、上向き調整しました。
- 風雲 > 快刀乱麻 > 「風雲」 パッシブの、
「風魂中、クリティカルダメージ増加効果」 を、上向き調整しました。
- 風雲 / 閃光 > 「下段斬り」 に、
「6秒間 接近武功 封鎖」 効果を追加しました。
- 風雲 / 閃光 > 曲芸師 > 「回避」 使用後、
「1秒間 オート ターゲッティング 不可」 効果を追加しました。
- 閃光 > 「沃土神功牌」 効果中、
「絶命斬 命中時、10秒間 沃土効果 5累積」 を、3累積 に変更しました。
- 閃光 > 「沃土神功牌」 効果中、
「沃土効果中 雷獄閃 命中時、累積 1個消耗して攻撃力の 800% 追加ダメージ」 を
「攻撃力の 1500%」 に変更して、
「鬼剣舞 再使用時間 2秒 減少効果」 を追加しました。
・職業 > 邪術士
- 歪曲 > 「巻き戻し」 パッシブの、
「暴魔霊 命中時、6秒間 降魔攻撃力 80 増加」 効果を、
攻撃力パーセント増加効果に変更しました。
・職業 > 双舞士
- 金剛,循環 > 「横移動」,「死角攻め」 武功の、
ダメージ、及び、状態異常抵抗 持続時間を、
0.8秒 から 1秒 に変更しました。
- 金剛 > 「風土神功牌」 の風土効果 持続時間を、
10秒 から 12秒 に変更しました。
- 金剛 > 「内功強化」 パッシブ 効果中、
「内功使用時、攻撃力増加」 数値を、上向き調整しました。
- 金剛 > 「神龍熱波」 最初の攻撃は、
空中状態が延長された時に使える様に変更しました。
- 金剛 > パッシブ 「覇気」 の、
「覇王拳 最初の打撃 命中時、12秒間 降魔攻撃力 70 増加」 効果を、
「覇王拳 命中時、12秒間 降魔攻撃力 70増加(最大 2累積)」効果に変更しました。
・職業 > 剛剣士
- 血気 > 「光雷 / 克龍腕輪」 の腕輪効果 持続時間を、
15秒 から 18秒 に変更しました
- 血気 > 戦術 - 略奪 > 血気陣 武功に、
「命中時、6秒間 魔血効果(5累積),
魔血効果 適用中の敵に、累積毎に回復 8% 減少」 効果を追加しました。
- 仙剣 > 「仙界の祝福」 パッシブ効果中、
仙剣方陣 使用時、攻撃力 増加数値を上向き調整しました。
・職業 > 銃撃士
- 魔弾 > 「一斉発射」 武功の基本ダメージ量を、上向き調整しました。
- 魔弾 > 全弾拡散 > 「一斉発射」 武功の基本ダメージ量を、上向き調整しました。
- 魔弾 > 「明金神功牌」 の 「斬弾撃 命中時、3秒間 明金効果」 を、
「6秒間 明金効果」 に変更しました。
- 魔弾 > 「沃土神功牌」 に、
「一斉発射 命中時、斬弾撃 再使用時間 0.5秒 減少」 効果を追加しました。
・職業 > 弓奏士
- 黎明 > 「鳴響」 パッシブ効果中、
「鳴響効果中、攻撃力 6%,クリティカルダメージ 10% 増加」 から、
攻撃力増加効果を削除しました。
- 黎明 > 機敏 > 「東風 / 西風」 の、抵抗時間が増加する効果を削除しました。
- 疾風 > 「鷹の目」 パッシブに、
「正照準,速射 命中時、12秒間 攻撃力 5% 増加」 効果を追加しました。
- 疾風 > 「鷹の目」 パッシブ効果中、
「正照準,速射 命中時、8秒間 クリティカル確率 10% 追加増加」 を、
12秒間 に変更しました。
- 疾風 > 「鷹の目」 パッシブ効果中、
「正照準,速射 命中時、8秒間 クリティカルダメージ 10% 追加増加」 を、
12秒間 に変更しました。
[アイテム]
・アイテム > 原石
- 「覚醒水の精霊原石」 の外形において、
衣装の一部外形が誤って表示されていた現象を修正しました。
・アイテム > 変換
- 「入門 / 初級 / 中級 / 高級原石袋,専門なごやかな原石袋」 変換式を追加しました。
※変換式は、2020年 6月 3日(水)定期点検前まで維持されます。
[ダンジョン]
・ダンジョン > 白青山脈 > 第0格納庫
- 1ボス 「ラセン28号」 と戦闘中、
発生した 「螺旋錘」 に 「ラセン28号」 が被撃すると、
ノックバックが発生した問題を修正しました。
●既知の問題
以下の内容は既知の問題であり、最大限素早く修正します。
ゲームプレイにご迷惑をお掛けして申し訳ありません。
[戦闘 / スキル]
・職業 > 銃撃士
- 魔弾系列の 真 一斉発射 武功において、
係数が正常に反映されていない問題があります。
ありがとうございます。
投稿者 (む) : 2020年4月29日 14:43