8月 25日アップデート案内
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2021年8月25日

8月 25日アップデート案内 [ SEASON6-1 胎動録 特集 ]  

ブレイドアンドソウル ユーザーの皆さん、こんにちは。

ブレソを愛して下さる皆さんに感謝の言葉を申し上げて、
8月 25日定期点検を通じて進行されたアップデート内容を
次の様に案内させて頂きます。

韓国公式



[イベント]

・イベント開始 > 秋迎えデイリースタンプ(8/25 定期点検後 ~ 9/29 定期点検前)

 - 「秋迎えデイリースタンプ」 イベントを始めます。

 ※デイリースタンプは 0時を基準に 1日 1回 接続した時、自動に進行されて、
  報酬は商品箱に支給されます。(サーバー入場基準)


・イベント開始 > 秋迎え接続報酬(8/25 定期点検後 ~ 9/15 定期点検前)

 - 「秋迎え接続報酬」 イベントを始めます。

 ※接続報酬は毎日 0時に初期化されて、初期化後は以前に達成した接続報酬を
  獲得する事ができません。


・イベント開始 > ソウルパス シーズン 3(8/25 定期点検後 ~ 9/23 定期点検前)

 - ソウルパス内に、ソウルパス シーズン 3 タブを追加しました。

 - ソウルパス Plus シーズン 3 チケットで、
  「ソウルパス Plus 報酬」 を活性化する事ができます。


・イベント開始 > 挑戦!パワーアップ!(8/25 定期点検後 ~ 10/6 定期点検前)

 - 「ソウル フェスタ」 内に、「挑戦!パワーアップ!」 タブを追加しました。

 - 「ソウル フェスタ」 → 「挑戦!パワーアップ!」 ミッションを完了すれば、
  報酬を獲得する事ができます。

 ※等級報酬は、10/13 定期点検前まで受け取る事ができます。


・イベント開始 > ゴブリン村 シーズン 3(8/25 定期点検後 ~ 9/15 定期点検前)

 - 新しいシーズンの 「ゴブリン村入場券」 を使って、
  ゴブリン村に入場する事ができます。

 - デイリークエスト 「挑戦者の入場です!」 の報酬を、
  新規 「ゴブリン村入場券」 に変更しました。


・イベント終了 > ソウルパス シーズン 2(7/28 定期点検後 ~ 8/25 定期点検前)

 - ソウルパス内の 「ソウルパス シーズン 2」 タブを削除しました。
 ※報酬は、2021年 9月 1日(水)定期点検前まで受け取り可能です。

 - これ以上、ソウルパス Plus シーズン2 チケットは使用できません。
 ※「パス レベルアップ」 は、2021年 8月 25日(水)定期点検後も使用可能です。


・イベント終了 > ゴブリン村 シーズン 2(7/28 定期点検後 ~ 8/25 定期点検前)

 - これ以上、シーズン 2 用ゴブリン村入場券を使う事はできません。


・イベント終了 > きらめく夏が来る!(7/21 定期点検後 ~ 8/11 定期点検前)

 - 飛龍商工から 「2021 夏衣装 / 頭飾り / 幻影武器引替券」 にて、
  交換可能だった物品を削除しました。

 - 交換証書である 「2021 夏衣装 / 頭飾り / 幻影武器引替券」 を、
  「昔の~」 アイテム処理しました。



[アイテム]

・アイテム > 星

 - 一部星アイテム スキルを使った時、
  装着した衣装の色が変化してしまう現象を修正しました。


・アイテム > 商店

 - 黒死門秘密拠点 地域の迅龍商工 NPC 交換タブに、
  4種類のアイテムを追加しました。


・アイテム > 印章

 - 青色 > 間欠的に 「追い込み打撃」 印章の、
  再使用時間 減少効果が適用されなかった現象を修正しました。



[戦闘 / スキル]

・職業 > 剣術士

 - 快剣 > 「十魔霊閃」 武功において、
  一部エフェクトが出力されなかった現象を修正しました。


・職業 > 暗殺者

 - 共通 > 「毒霧投てき」 武功に、雪花結晶,クリスマス幻影武功演出が、
  適用されていなかった現象を修正しました。

 - 共通 > 証征神功牌において、誤字が発生していた現象を修正しました。

 - 毒影 > 武功強化リストにおいて、
  「猛毒手裏剣」 武功が抜け落ちていた現象を修正しました。

 - 無影 > 「掴み上げ」 状態において、
  「遁走の陣」 武功を使えなかった現象を修正しました。

 - 無影 / 闇影 > 武功強化リストにおいて、
  「無影殺」 武功が抜け落ちていた現象を修正しました。

 - 闇影 > 烏月:闇影之魂 > 「烏月霊:不死」 武功の再使用時間を、
  1分 に変更しました。

 - 闇影 > 烏月:闇影之力 > 「烏月霊:殲滅」 武功の再使用時間を、
  45秒 に変更しました。


・職業 > リン剣術士

 - 鬼剣 > 簡易モード > 「苦肉の策」 特殊印章 装着状態で、
  「抜刀基本」 簡易連携が、スムーズに成り立たなかった現象を修正しました。


・職業 > 宙導士

 - 銀河 > 「光輪」 武功を、空中状態である敵に対して、
  命中させる事ができる様に変更しました。

 - 銀河 > 「光輝」 武功を、空中状態である敵に対して、
  命中させる事ができる様に変更しました。

 - 銀河 > 「星昇り」 武功の対人係数を、上向き調整しました。

 - 銀河 > 「星昇り」 武功のダメージ量を、上向き調整しました。

 - 銀河 > 「星下り」 武功の対人係数を、上向き調整しました。

 - 銀河 > 「星下り」 武功のダメージ量を、上向き調整しました。

 - 銀河 > 「黒い太陽」 武功の再使用時間を、
  30秒 に変更しました。

 - 銀河 > 「月下腕輪」,「天怒腕輪」,「落日腕輪」 >
  「月下効果」,「天怒効果」,「落日効果」 発動条件を、
  「光輪 武功 命中時」 に変更しました。

 - 銀河 > 「月下腕輪」,「天怒腕輪」,「落日腕輪」 >
  「赤い太陽」,「黒い太陽」,「青い太陽」 武功の、
  再使用時間 減少効果 発動条件に、
  「星転がし,星投げ,星弾き 武功 命中時」 を追加しました。

 - 銀河 > 一部 戦場宝貝 3 / 8 セット武功の、強化効果を変更しました。

 - 銀河 > 「証征神功牌」,「白極日神功牌」 の、
  武功強化効果を変更しました。

  ・神功牌効果
   - 証征神功牌
    = 光輝 命中時、星屑 再使用待機時間 3秒 減少(対人に適用)
     光輪,光爆 命中時、星屑 再使用待機時間 2秒 減少(対人に適用)
     光釘,光弾 命中時、星屑 再使用待機時間 0.5秒 減少(対人に適用)
     光輝,光輪,光爆,光釘,光弾 命中時、
     10秒間 詠唱者の受けるダメージ 2% 減少(最大 5累積,対人に適用)
     空中状態である敵に 光輪 命中時、攻撃力の 600% 追加ダメージ
     ダウン状態である敵 光爆 命中時、攻撃力の 600% 追加ダメージ

   - 白極日神功牌
    = 浸透する空間,巻き戻る空間 特性の、空間歪曲 使用時、
     空間歪曲 再使用 待機時間 15秒 減少
     点滅する空間 特性の、空間歪曲 使用時、
     空間歪曲 再使用 待機時間 4秒 減少
     星昇り,星下り,星転がし,星投げ,星弾き,群星
     最初の打撃 命中時、10秒間 受けるダメージ 2% 向上
     (最大 5累積,対人に適用))
     空中状態である敵に 群星 最初の打撃 命中時、
     攻撃力の 600% 追加ダメージ


 - 雷 > 「天罰:天上」 武功の対人係数を、上向き調整しました。

 - 雷 > 「天罰:天上」 武功のダメージ量を、上向き調整しました。

 - 雷 > 「天罰:天下」 武功の対人係数を、上向き調整しました。

 - 雷 > 「天罰:天下」 武功のダメージ量を、上向き調整しました。



[ダンジョン]

・ダンジョン > 天命宮 > 天命孵卵場

 - 1区域ボス 「ナチャ」 と戦闘中、「魔血玉」 外形が、
  出力されていなかった現象を修正しました。


・ダンジョン > 白青山脈 > 黒死門秘密拠点

 - 黒死門秘密拠点 帰属解除回数を、既存 3回 から、1回 に調整しました。

 ※アトラクション報酬で獲得可能なドッカル箱と黒月魔女箱の数が増加して、
  既存と等しい数量の報酬を獲得する事ができます。

 - 1ボス 「ドッカル」 NPC において、
  一部即死スキルを、ダメージに変更しました。


・ダンジョン > 水月平原 > 天空の流浪船

 - 「ブルマロ」 のブレイク蓄積回数を、既存対比 1回 向上させました。

 - 「サン・ドジン」 のブレイク蓄積回数を、既存対比 1回 向上させました。


・ダンジョン > 白青山脈 > 不法軍需工場

 - 「ビジャン」 のブレイク蓄積回数を、既存対比 2回 向上させました。

 - 「ビジャン」 が召喚獣に対して、突進を使っていた現象を修正しました。

 - 「ビジャン」 と戦闘中、「衛生兵」 が解毒したダメージ床が、
  維持されてしまう現象を修正しました。


・ダンジョン > 西落 > 神器修練場

 - 「ビガー」 が 「ビガー波動」 を使用する時、
  間欠的にエフェクトの位置が誤って出力される現象を修正しました。


・ダンジョン > 西落 > 人形の舘

 - 「アガサ」 と戦闘中、一部戦闘区域において、
  「帳幕の核」 に被撃してしまう現象を修正しました。



[地域]

・大砂漠 > 炎天の大地 > 毒風砂漠

 - 「衝撃弾」 を持った時、
  地面に爆発範囲エフェクトが出力される様に修正しました。



[クエスト]

・クエスト > エピック クエスト

 - 「1幕 4章」 進行中、NPC が非正常的な位置に出力される現象を修正しました。

 - 「1幕 5章」 進行中、NPC が非正常的な位置に出力される現象を修正しました。

 - 「11幕 14章」 進行中、クエスト ツールチップにおいて、
  NPC が 「ナリム・ソユ」 になって出力されていた現象を修正しました。


・クエスト > アトラクション クエスト

 - 黒死門秘密拠点 アトラクション クエスト報酬を、2個 に調整しました。


・クエスト > デイリーチャレンジ

 - デイリーチャレンジ 3種類 完了報酬である、
  「黒死門秘密拠点 初期化石版の欠片」 を、3個 に調整しました。



[インターフェース]

・インターフェース > ハート

 - ハート ツールチップに、
  「一部力強い攻撃は、HP を回復できません」 という案内を追加しました。


・インターフェース > 装備管理 > 効果再設定

 - 「獲得可能な強化効果」 に対する確率の合計が、100% にならない場合、
  案内メッセージが表示される様に追加しました。

 ※値は小数点第三位で切り捨て処理される為、
  確率の合計が 100% にならない事もあります。



●既知の問題

以下の内容は既知の問題であり、最大限素早く修正します。
ゲームプレイにご迷惑をお掛けして申し訳ありません。


・職業 > 宙導士

 - 銀河 > 白極日神功牌 > 「空間歪曲」 武功の再使用 待機時間 減少効果が、
  適用されていない現象が発生しています。



ありがとうございます。

投稿者 (む) : 2021年8月25日 09:52

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