新規 封魔シーズン アップデート関連 事前案内
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2021年11月 3日

新規 封魔シーズン アップデート関連 事前案内 [ SEASON6-2 千手 特集 ]  

こんにちは、ブレイドアンドソウルです。

以前、書信を通じて新規古代ダンジョンの開始を案内差し上げました。
新しい封魔シーズンに対して、気になるユーザーの皆さんが多い様です。

開発もまた、良い姿でお披露目できる様に、今も熱心に準備しています。
今回はダンジョンの追加に先立って、「新規封魔シーズン」 に対し、
知識が少しでも解消される事ができる様に、
関連情報の一部を案内させて頂こうと思います。

この 11月から、4種類の新しい古代ダンジョンが順次公開されます。

11月に登場する 「混沌の補給基地(仮称)」 を始まりに、
総 4種類の古代ダンジョンが、来年 3月まで順次追加されます。

韓国公式



まず、現在 「天空の流浪船」,「不法軍需工場」 に代表される古代ダンジョンは、
「シーズン」 単位で運営される予定であり、
来る 12月には、上記 2つのダンジョンが 「シーズン 1」 として仕上げられ、
1月からは、新規古代ダンジョン 3種類で構成された 「シーズン 2」 が始まります。

続けて、封魔禄に 「混沌の機運」 を封印していく過程で、
ユーザーの皆さんは他の 「ストーリー」,「戦闘の特徴」 など、
毎シーズン毎、該当のシーズン固有の 「テーマ」 を持ったボスと戦う事になります。


来る新規封魔シーズンのテーマは、「八部器才」,「門派」 であり、
乱世を打破して、混沌を沈める為の八部器才たちの動向が、
テーマの中心となる予定です。

シーズン 2 では、世の中でより大きな使命を果たすという目的の為、
古代拳法の秘法書を探している 「南島派」 と、
破門の危機に瀕した 「魂輪派」 が、
新規古代ダンジョンの背景として登場する様になります。


●参考イメージ

・試験の殿堂


試練の殿堂内部。
南島派の古代遺跡進入の資格を得る為、試験が行われます。


試練の殿堂 遺跡の守護神 「闘神」


・伝承の霊廟


南島派の秘本が隠された伝承の祠。
秘本の誤った吸収により、呪いを受けた南島派門派長との戦いが繰り広げられます。


暴走して 「守護狼 拳闘士」 に変化した南島派門派長


・初代 魂輪派


昔の姿で回帰した魂輪派本山。
強力な時間歪曲の呪術を繰り広げる 「初代 魂輪派 門派長」 が、
封印から目覚めます。


初代 魂輪派 門派長

※上記内容は、一部変更される可能性があります。



新規封魔シーズンでは、上位装身具と、上位装身具の成長に必要な強化石など、
多様な報酬が提供される予定です。

加えて、既存保有している 「天狼石」 と 「天狼装身具」 の古代強化数値は、
ユーザーの皆さんが獲得の為に費やした努力が、
新しい装身具に最大限反映される様、準備しています。


また、「ポー・ファラン」 に発生した新しい事件を解決する事になるストーリーの、
「混沌の補給基地(仮称)」 は、
11月にスペシャル古代ダンジョンとして実装されます。

「スペシャル古代ダンジョン」 となる 「混沌の補給基地(仮称)」 は、
既存の古代ダンジョン対比、簡易化された段階で構成されていて、
「ホン門宝石」,「守護魂」 などの成長材料を、獲得できる様にする予定です。



●新規封魔シーズン開始により、主なプレイ パターンも変化する予定です

12月の古代ダンジョン追加を始まりに、
前シーズンの古代ダンジョンは、順次英雄ダンジョンに編入されます。

英雄ダンジョン化される事により、
既存の 80段階 存在した難易度は、入門 / 一般 / 熟練 難易度に圧縮されて、
これによる主な挑戦の舞台は、新規封魔シーズンの古代ダンジョンになる予定です。

※英雄ダンジョン化されたダンジョンは、封魔ランキングからは除外される予定です。
 シーズン 1 古代ダンジョンの段階に挑戦しているユーザーの皆さんは、
 参考にして下さい。

※報酬については、入門 / 一般 / 熟練 による差等はありますが、
 種類は既存古代ダンジョンで支給された内容が、等しく維持される予定です。


また、プレイする事になる古代ダンジョンが増加する為、
主要ダンジョンに属している英雄ダンジョンの数は、
既存の 7種類よりも縮小する方向で調整中です。

そして、これに合わせて、報酬もダンジョンの特色に当たる様に分配されます。

新規装身具の強化に必要な強化石は、
全て新規シーズンの古代ダンジョンでドロップされる予定であり、
これに合わせて英雄ダンジョンは、「大地の根源結晶」,「守護魂結晶」 ,
「神秘の精魂」 など、それぞれ他のファーミング目的がある時だけ、
訪問する様に調整される予定です。

これにより、一人一人の成長優先順位に合わせて、
異なる様にダンジョンのプレイ計画を構想する事ができる等、
もっと多様なパターンでコンテンツを楽しめる様になると考えています。


また、古代ダンジョンでは、装身具と装身具強化石のみならず、
より多様な成長要素の追加を検討しています。

ユーザーの皆さんの毎日、毎週のプレイにおいて、
より細かい成長感と、豊かな楽しみを差し上げる為に、努力します。



付け加えて、多くのユーザーの皆さんが意見を送って下さった職業バランス ケアは、
11月 3日の定期点検を基点として、一度進行する予定です。

職業間格差を狭めて、プレイの楽しさを増す事ができる様に、
PvE と PvP、両方の改善が進行されます。



季節が冬に近付き、ますます寒くなっています。
ユーザーの皆さんも、健康に注意して過ごして下さい。

ありがとうございます。

投稿者 (む) : 2021年11月 3日 10:24

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