2021年6月22日
6月 18日アップデート案内※バグ修正[ SEASON6-1 胎動録 特集 ]
ブレイドアンドソウル ユーザーの皆さん、こんにちは。
ブレソを愛して下さる皆さんに感謝の言葉を申し上げて、
6月 18日進行されたアップデート内容を次の様に案内します。
(韓国公式)
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6月 17日アップデート案内※バグ修正[ SEASON6-1 胎動録 特集 ]
ブレイドアンドソウル ユーザーの皆さん、こんにちは。
ブレソを愛して下さる皆さんに感謝の言葉を申し上げて、
6月 17日臨時点検を通じて進行されたアップデート内容を
次の様に案内させて頂きます。
(韓国公式)
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6月 16日アップデート案内※UE4 インターフェース 調整中[ SEASON6-1 胎動録 特集 ]
ブレイドアンドソウル ユーザーの皆さん、こんにちは。
ブレソを愛して下さる皆さんに感謝の言葉を申し上げて、
6月 16日定期点検を通じて進行されたアップデート内容を
次の様に案内させて頂きます。
(韓国公式)
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6月 9日 テストサーバーアップデート案内[ SEASON6-1 胎動録 特集 ]
ブレイドアンドソウル ユーザーの皆さん、こんにちは。
ブレソを愛して下さる皆さんに感謝の言葉を申し上げて、
6月 9日テストサーバー定期点検を通じて進行されたアップデート内容を
次の様に案内させて頂きます。
(韓国公式)
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ディテールは改善、FPS は減少?!UE4 アップデートされたテストサーバー、差異は?[ SEASON6-1 胎動録 特集 ]
ブレイドアンドソウル テストサーバーに、Unreal Engine 4 グラフィックの
アップデートが先行導入された。
UE4 アップデートは、過去フロンティアサーバーで先にお披露目されており、
今回の胎動アップデートにより、いよいよライブサーバーにも登場する予定だ。
(※なお、韓国フロンティアサーバーは既にサービス終了)
では、現在のテストサーバーは、一体どんな姿なのか?
ライブサーバーとテストサーバー、両方のオプションを最高に設定した後、
アウト フォーカスだけ切ったまま、グラフィックなどを比較してみた。
(inven)
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