●発売日カレンダー
●発売日カレンダー
・18年 1月 26日 [PS4] モンスターハンター:ワールド
・18年 2月 15日 [PS4] 聖剣伝説2 シークレット オブ マナ
・18年 2月 15日 [PS4] とある魔術の電脳戦機(ヴァーチャロン)
・18年 3月 29日 [PS4] スーパーロボット大戦X

2015年2月13日

NCsoft、2014年営業利益約 2,782億ウォン達成...前年比 35.5% 「大幅に上昇」[ 情報・ニュース等 ]

NCsoft が 10日、2014年の年間、及び、4分期実績を公開した。

公示によれば、NCsoft は 2014年、8,387億 1,820万ウォンの売上を
記録した。これは 2013 対比約 10.8% 増加した数値であり、当期の
純利益は約 2,275億ウォンで、前年比 43.4% と大幅で上昇した。

また、営業利益は売上の 35.5% である約 2,782億ウォンを果たした。
これは今までの NCsoft の最大実績だ。

inven

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投稿者 (む) : 10:16 | コメント (0)

2015年1月27日

ネクソン、NCsoft の持分 「経営参加」 に転換、果たして意図は?[ 情報・ニュース等 ]

ネクソンは NCsoft の持分保有目的を 「単純投資」 から 「経営参加」 に
切り替えたと 27日、公示を通じて明らかにした。

ネクソンは NCsoft の持分を 15% 保有している最大株主だ。
去る 2012年 6月 NCsoft と協力する事に決定して、
NCsoft の持分を引き受けた事がある。

公示規定によれば、5% 以上持分を保有した株主の場合、
持分獲得目的を 「単純投資」 または 「経営参加」 の中から選択して
公示する様になっていて、追後これを任意に変更する事が出来る。

ネクソンは、NCsoft の持分変更は 2年程前よりも更に緊迫した現在の
ゲーム産業変化速度に対して適応する為の物であり、実質的で体系的な
協業関係が必要だと判断した為、今日、持分保有目的を 「経営参加」 に
切り替えたと伝えた。

inven

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投稿者 (む) : 21:16 | コメント (0)

2015年1月 9日

NCsoft モバイルゲーム事業、何処まで来たのか?[ 情報・ニュース等 ]

NCsoft が去年 Gstar 2014 を通じてモバイルゲーム事業の計画を
公開した中、人気 MMORPG 「ブレイドアンドソウル」 IP で作った
モバイルゲーム中国テストを始まりに、本格的な歩みを始める予定だ。

今までオンラインゲーム開発部門の最強者と呼ばれていた NCsoft が、
今年モバイルゲーム事業を通じて、新しい成長動力を用意出来るかが
観戦ポイントとなっている。

NEWSNGAME

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投稿者 (む) : 08:48 | コメント (0)

2014年12月23日

NCsoft、「ブレイドアンドソウル Tマネーカード」 発売開始[ 情報・ニュース等 ]

「ブレイドアンドソウル」 が、22日よりブレソTマネーカードを発売する。

※Tマネー : 韓国の電子マネー

NEWSNGAME

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2014年11月28日

NCsoft、自社オンラインゲーム 3種ネットカフェアイテムカード発売開始[ 情報・ニュース等 ]

NCsoft がネットカフェで購入する事が出来るオフライン商品の
本格的な発売を開始する。

今回発売開始された商品は、NCsoft の代表ゲーム 3種類で、
「リネージュ1」,「AION」,「Blade&Soul」 のアイテムカードだ。

カードにはゲーム内で使用可能なアイテムが含まれている。

inven

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投稿者 (む) : 21:26 | コメント (0)