2019年1月 9日
韓国、手軽に楽しむ生活コンテンツ 「釣り」 追加![ SEASON4-2 仙界 特集 ]
ブレイドアンドソウルに、最初の生活コンテンツ 「釣り」 が新たに追加された。
釣りは 60 レベル以上,メインクエスト 10幕まで完了したキャラクターが、
書信クエストを進行すれば参加できて、プレイ難易度も簡単な方である為、
気軽にゲームを楽しむ事が可能だ。
釣りに成功して魚を釣れば、釣った魚の種類によりその外形も異なり、
次々に新しい魚を釣るという楽しさも感じる事ができる。
(inven)
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1月 9日アップデート案内※生活コンテンツ 「釣り」 実装[ SEASON4-2 仙界 特集 ]
ブレイドアンドソウル ユーザーの皆さん、こんにちは。
ブレソを愛して下さる皆さんに感謝の言葉を申し上げて、
1月 9日定期点検を通じて進行されたアップデート内容を次の様に案内します。
(韓国公式)
続きを読む...2019年1月 6日
仙界アップデート後の開発者インタビュー 「新規系列実装、順次進行」[ SEASON4-2 仙界 特集 ]
●Unreal Engine 4 化はリマスター作業に突入中
●韓国、1月に 「釣りコンテンツ」 実装
●新規職業は指揮系列の高難易度となる遠距離ダメージディーラー予定
ブレイドアンドソウルは、去る 2018年 9月にキャラクター覚醒、
そして 12月頭には仙界という大規模アップデートを実装しながら、
新しいコンテンツを追加してきて、常に新しい姿への変化を試みてきた。
この過程において、詳細的には好評となったコンテンツもあり、
そうではないコンテンツもあった。
しかし、まだ道はたくさん続いている。
去る 2018年 5月に公開された開発ロードマップで扱われた、
「Unreal Engine 4 コンポーティング」 や 「門派戦場」 など、
大規模コンテンツが多くの人々の心に残っている状況だ。
それならば、現在のブレイドアンドソウルは何処まで来ていて、
また、どんな風なコンテンツを準備しているのか?
仙界アップデート後から 1ヶ月後、ディレクターとリードプログラマー、
デザインチーム長とお会いして、これからのアップデートの方向性に関して、
詳しくインタビューを行ってみた。
(inven)
続きを読む...2019年1月 2日
1月 2日アップデート案内[ SEASON4-2 仙界 特集 ]
ブレイドアンドソウル ユーザーの皆さん、こんにちは。
ブレソを愛して下さる皆さんに感謝の言葉を申し上げて、
1月 2日定期点検を通じて進行されたアップデート内容を次の様に案内します。
(韓国公式)
続きを読む...2018年12月29日
12月 26日アップデート案内[ SEASON4-2 仙界 特集 ]
ブレイドアンドソウル ユーザーの皆さん、こんにちは。
ブレソを愛して下さる皆さんに感謝の言葉を申し上げて、
12月 26日定期点検を通じて進行されたアップデート内容を次の様に案内します。
(韓国公式)
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