●発売日カレンダー
・19年 6月 27日 [PS4] SAMURAI SPIRITS (サムライスピリッツ)
・19年 7月 26日 [Switch] ファイアーエムブレム 風花雪月
・19年 9月 13日 [PS4] ボーダーランズ3
・19年 9月 19日 [HARD] メガドライブミニ

2012年8月 8日

8月 8日アップデート案内[ SEASON1-3 水月平原 特集 ]

Blade&Soul ユーザーの皆さん、こんにちは。

Blade&Soul を愛して下さる皆さんに感謝の言葉を申し上げて、
8月 8日アップデート内容を次の様に案内差し上げます。

韓国公式

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投稿者 (む) : 12:11 | コメント (0)

2012年8月 7日

ひとりぼっちはもう勘弁!「剣士」 このままでいいのか?[ SEASON1-3 水月平原 特集 ]

「モンスターが私を見てくれません」
「ディーラーたちは休まず攻撃するが、剣士はタゲを取れない」

最近、剣士掲示板に上って来る文の大部分が、こんな内容だ。

剣士でどの様にすれば、パーティー内で一人前の分け前を行う事が
出来るのかに対する悩み、一日中竜柱の前でパーティーを求めても、
誰も連れてってくれない、そんな経験話で溢れている。

他の 5職業がパーティー構成を考える時、タンカーと言えば剣士を
思い浮かべる程に象徴性が強い職業だった 「剣士」。
それがパーティー職業構成でそっぽ向かれている理由は何だろうか?


竜柱警備隊長とまで言われる様になった剣士

inven

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投稿者 (む) : 20:14 | コメント (3)

2012年8月 6日

召喚士、アップデートによって内紛発生!上向き?下向き?[ SEASON1-3 水月平原 特集 ]

8月 1日より、Blade&Soul 公式召喚士掲示板が荒れている。

アップデートによると、「バラ」 と 「蝶」 武功を使った時、
全体ダメージ量の 50% が直ちにダメージとして適用され、
残り 50% が DoT ダメージとして適用する様に変更された為だ。

この事項により、召喚士たち間では、上向きなのか、下向きなのか、
意見が割れに割れている。

理由を gamemeca で調査してみた。


8月 1日アップデートで変更された召喚士のスキル議論

gamemeca

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投稿者 (む) : 20:04 | コメント (1)

2012年8月 6日

キャラクターの特色は後回し、攻撃力だけ探す不便な真実 [ SEASON1-3 水月平原 特集 ]

Blade&Soul ではユーザー達の多様な趣向を満たす為に、
総 6種類の職業が準備された。

この職業群は、各々使う武器は勿論、武功も全て違っており、
ユーザー達が風変わりな楽しさを感じられる様、手伝ってくれた。

しかし、正式サービス 1ヶ月が経った今はどうだろう?
とある瞬間から 「攻撃力」 オプションが大勢を成しながら、
ユーザー達の個性を剥奪されたと感じているのが、作今の現実だ。

それならば、こんな問題は何故発生したのだろうか?

gamemeca

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投稿者 (む) : 08:18 | コメント (7)

2012年8月 3日

相次ぐバグに召喚士ユーザーついに激怒[ SEASON1-3 水月平原 特集 ]

Blade&Soul がサービスを始めた後、絶えず申し立てられた召喚士の
バグに対する不満が、最高潮に上昇した。

Blade&Soul 公式ホームページ召喚士掲示板に集まったバグだけでも
30余個。それに、ユーザー達の続く不満表出にも関わらず、バグ修正の
気配が見えず、結局召喚士ユーザー達は、団体行動を行う事に至った。

gamemeca では、召喚士バグの深刻性と、
召喚士ユーザー達の立場を調査してみた。

gamemeca

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投稿者 (む) : 07:32 | コメント (1)