2011年9月 8日
召喚士追加!門派、レイドも登場する!プロデューサーインタビュー[ BnS - 2次CBT 特集 ]
9月 8日 NCsoft R&D センター 13階研究開発試演室で、Blade&Soul
開発を統べている ペ・ジェヒョン PD のインタビューが進行された。
今回のインタビューは、G★以後初の公式インタビューであり、
約 10ヶ月ぶりに行われるインタビューだ。
2次 CBT が追いこみに至った状況で進行されたインタビューは、今後の
Blade&Soul の日程と開発方向に対する多様な質問が行き交ったし、
これに対する ペ・ジェヒョン PD の具体的な返事を聞く事が出来た。
次の内容は、Blade&Soul の今後の日程に対する質疑内容だ。
ペ・ジェヒョン PD(左)とシステムデザインチーム長(右)
2011年9月 7日
易しくなった B&S 2次 CBT、成功する事が出来るか?[ BnS - 2次CBT 特集 ]
●メインシナリオ補強とシステム追加...弱点はあるが高い完成度
2007年から始まったプロジェクト M が、「Blade&Soul」 と名前を付け、
2回目のお披露目を行った。
8月 29日から 9月 10日まで進行される今回の 2次 CBT を通じて、
サーバー安全性とコンテンツを本格的に点検する様になる。
今回のテストでは、新規レイドボス 「塩化大成」 の追加と、本格的な
RvR を体験出来るなど、MMORPG の持つ面影を見せ始めた。
2011年9月 6日
Blade&Soul の敵対心を調べよう![ BnS - 2次CBT 特集 ]
●魔道士様は泣く泣くディーリングです
Blade&Soul のパーティーシステムは、他の MMORPG のパーティー
システムと同じく 「敵対心」 システムが存在する。
敵対心は、該当のモンスターが誰をターゲットするのかを数値で現した
もので、この数値が一番高いキャラクターを、モンスターが攻撃する。
その為、他のゲームは 「タンカー」 の役目を遂行するキャラクターは
モンスターの敵対心を常にタンカー自らが一番に維持する様にする。
Blade&Soul も同じだ。
職業による役目が明確に仕分けされていなくても、剣士や滅砕士、そして
拳士がタンカーの役目を遂行する事が出来るが、もしディーラー、特に
魔道士に敵対心を向けた瞬間、そのディーラーはモンスターの目を引く
様になり、即ち危険に陥る様になる可能性がある。
従って、タンカーの役目を引き受けたキャラクターは、最大限敵対心を
高く維持する必要があり、ディーラーはタンカーの敵対心を過ぎない様に
気を付けなければならない。
勿論、ヒーラーがいない Blade&Soul の特性上、タンカーが危険なら
ディーラーが一瞬敵対心を高め、モンスターの目を回す行為も、立派な
パーティープレイ方法の中で一つとなる。
ところで、この敵対心は何処で調べるのだろうか?
続きを読む...2011年9月 6日
相対的難局に立った拳士、対策は無いか?[ BnS - 2次CBT 特集 ]
●徒手空拳は男のロマン
Blade&Soul は武侠ゲームを標榜しています。そして、少しでも武侠が
分かる人々には、最大であるロマンの中の一つとして、素手で闘う拳を
指折りします。その理由は何でしょうか?
他の理由もあるでしょうが、金庸の武侠小説 「神雕侠侶」 を、
最大の理由として見る事が出来るでしょう。
この物語は、武侠を読んで見た読者ならば、誰もが褒め称える程、
有名な作品です。
総 3部作に分かれているこの小説の 1部に当たる英雄伝は、
恋愛模様の話を盛り込んでいます。そしてその後、英雄伝の主人公が、
素手で天下を制覇するロマンを実現する者となります。
また、多くの映画や漫画でも、「男なら素手で闘う」 が一種の鉄則の様に
出てきて、素手に対する男たちのロマンを常に育てて来ました。
そんな理由もあり、今回の Blade&Soul に出現した 「拳士」 の存在は
登場以前から多くのユーザーの気を引きました。
しかし、実際に蓋が開いた Blade&Soul の拳士は、
ユーザー達の期待感を満たすには多くの不足があるのです。
2011年9月 6日
禁断症状続出!ビジネスマンの月曜日 「早く帰りたい!」[ BnS - 2次CBT 特集 ]
月曜日、会社員たちがBlade&Soul 禁断現象(?)を訴えている。
去る週末、始終 Blade&Soul テストに参加した会社員ユーザー達が、
月曜の出勤日になり、ゲームをする事が出来ない口惜しさを掲示板に
愚痴りだした。
(betanews)
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