●発売日カレンダー
・18年 7月 13日 [Switch] オクトパストラベラー
・18年 8月 2日 [3DS] 世界樹の迷宮X
・18年 8月 30日 [PS4] サイヴァリア デルタ
・18年 9月 27日 [PS4] 勇者ネプテューヌ

2011年11月 5日

未公開含む Blade&Soul 衣装コレクション映像[ BnS - 2次CBT 特集 ]

各種族別 Blade&Soul 衣装コレクション映像が Youtube に上がって
いました。

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投稿者 (む) : 22:12 | コメント (0)

2011年10月13日

韓国証券業界 Blade&Soul 日本サービスは 2012年上半期と予測[ BnS - 2次CBT 特集 , 情報・ニュース等 ]

韓国のミラエ・アセット証券は Blade&Soul の韓国サービスについて、
早ければ 11月、遅くても 2012年 2月内には正式サービスを開始すると
分析した様です。

また、海外サービスについても触れており、2012年上半期から順次、
日本,台湾,ヨーロッパ,北米,中国などに繋がると期待されると予測、
その他中国のリネージュ1,2 サービスと、Guild Wars 2 北米サービスも
2012年上半期に期待されると予測している模様です。

予測の為なんとも言えませんが、当たると良いですね。

ファイナルシャルニュース

投稿者 (む) : 18:19 | コメント (3)

2011年10月 1日

4Gamer もプレイレポートを掲載[ BnS - 2次CBT 特集 ]

impress に遅れて 4Gamer もプレイレポートを掲載しました。

日本サービスの準備も着々と進行中!「Blade&Soul」CBTで確認できたゲームの見どころを,大量のSSと共に紹介(4Gamer)

投稿者 (む) : 00:13 | コメント (3)

2011年9月22日

次の情報は何時頃?Gstar 2011 が濃厚か?[ Blade&Soul - 海外情報 , BnS - 2次CBT 特集 ]

2次 CBT が終わってからぱったり情報が途絶えました。
3次 CBT、及び、韓国 OBT の情報が出てくるとすれば、韓国のゲーム
ショウである Gstar 2011 の時が濃厚では無いかと思っています。

Gstar 2011 は11月 10日 ~ 13日まで開催される韓国最大のゲーム
ショウであり、NCsoft は今回も最大ブース面積を取っている様です。

年内韓国 OBT の噂も出ていますし、何かしら Gstar で出てくるのを
楽しみにしたい所ですね。

投稿者 (む) : 23:39 | コメント (1)

2011年9月16日

Blade&Soul 価格帯別ベンチマークテスト[ BnS - 2次CBT 特集 ]

NCsoft の次期作 Blade&Soul は、既存 NCsoft の MMORPG とは
違う方式の戦闘システムと、驚くべきなクオリティーのグラフィックで、
多くの好評を博しています。

Blade&Soul の高いグラフィックを快適に楽しむ為、PC スペックが
気になるユーザーたちのアップグレード、或いは、購入の手伝いに
なるべく、ベンチマークテストを企てました。

inven

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投稿者 (む) : 21:19 | コメント (3)

2011年9月12日

テスト終了。2次 CBT には何があったのか?[ BnS - 2次CBT 特集 ]

2週間の 2次 CBT が、その派手な幕を閉じました。
通常のテストより長い時間だったのにも関わらず、不足だという感じが
する程に楽しかった時間でした。
長時間だったと思えるほど、多くの話題となる出来事があったのです。
どんな面白い出来事があったのか、一度よく見てみましょう。

PlayForum

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投稿者 (む) : 17:49 | コメント (5)

2011年9月11日

Blade&Soul 2次 CBT 終了案内[ BnS - 2次CBT 特集 ]

Blade&Soul ユーザーの皆さん、こんにちは。

8月 29日から進行された Blade&Soul 2次 CBT が、9月 11日の
夜明け 2時に終了しました。
去る 2週間送られた熱い関心と愛に、誠に感謝させて頂きます。

去る夏、8月の約束を待ち、変わらぬ応援を送ってくださった姿と、
少し不足だった姿にも関わらず、楽しくテストに参加して下さった
ユーザーの皆さんの愛が、私共に大きな力となりました。
残して下さった意見一つ一つを聞いて心に留め、もっと良い姿で
また姿を現す事を約束致します。

Blade&Soul 2次 CBT を応援して下さった全ての方々に頭を下げて
感謝して、韓国の節句、秋夕を迎えて幸せな連休を送って下さい。

ありがとうございます。

韓国公式

投稿者 (む) : 22:25 | コメント (0)

2011年9月10日

Blade&Soul 周りを見回せば壁紙がいっぱいだ![ BnS - 2次CBT 特集 ]

●Blade&Soul の景色を見渡してみよう!

Blade&Soul の 2次 CBT がいつの間にか 10日目になった。
今日も多くのユーザー達は最高レベル達成の為、「レベルアップ」 に
まい進している。
素早いレベルアップを目的にしていたら、当然周りを観察する余裕など
捨てる様になる。

だが、たまには休んで衣服を着てあちこちを見回し、
スクリーンショットを取ったりもしたでしょう。

しかし、それもつかの間。
またキャラクターはクエストに合わせて動いていく様になる。

あまり残ってない CBT 期間。一日、いや何時間位は周りを見渡そう。
普段は見られなかった美しい風景が、私たちを迎えてくれるでしょう。

PlayForum

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投稿者 (む) : 22:29 | コメント (0)

2011年9月 9日

高いけど欲しい!店売り 50両 衣服 着用映像公開![ BnS - 2次CBT 特集 ]

Blade&Soul には、キャラクターの個性を生かす多様な衣服があり、
これはクエストを遂行してその報酬で貰ったり、ダンジョンのボスを
倒して獲得する事が出来ます。

また、一部村では衣服商人が販売する衣服を購入する方法もあります。

商人が販売する衣服の中の一部は、着用可能な種族、或いは、性別が
決まっており、その価格は 50両 から始まり、最大は 100両 に達して、
2次 CBT 現在、衣服を購入して外見を確認したり、装備してみる事は
容易ではありませんでした。

inven では、商店で販売する衣服の一部着用映像とスクリーンショットを
確保したので、その一部をユーザーたちに公開します。

inven

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投稿者 (む) : 22:42 | コメント (1)

2011年9月 9日

滅砕士を止めるユーザー続出。原因は無限コンボ修正?![ BnS - 2次CBT 特集 ]

●滅砕士、無限コンボの撤退を迎える

滅砕士は遅い攻撃速度の為、動くサンドバッグと呼ばれていましたが、
掌握と以後の力強い連携の為、ある程度需要はある職業でした。

しかし、8日のパッチ後、滅砕士を止めるユーザーが続出しています。
何故でしょうか?

PlayForum

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投稿者 (む) : 22:18 | コメント (0)

2011年9月 8日

召喚士追加!門派、レイドも登場する!プロデューサーインタビュー[ BnS - 2次CBT 特集 ]

9月 8日 NCsoft R&D センター 13階研究開発試演室で、Blade&Soul
開発を統べている ペ・ジェヒョン PD のインタビューが進行された。
今回のインタビューは、G★以後初の公式インタビューであり、
約 10ヶ月ぶりに行われるインタビューだ。

2次 CBT が追いこみに至った状況で進行されたインタビューは、今後の
Blade&Soul の日程と開発方向に対する多様な質問が行き交ったし、
これに対する ペ・ジェヒョン PD の具体的な返事を聞く事が出来た。

次の内容は、Blade&Soul の今後の日程に対する質疑内容だ。


ペ・ジェヒョン PD(左)とシステムデザインチーム長(右)

PlayForum

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投稿者 (む) : 21:32 | コメント (1)

2011年9月 7日

易しくなった B&S 2次 CBT、成功する事が出来るか?[ BnS - 2次CBT 特集 ]

●メインシナリオ補強とシステム追加...弱点はあるが高い完成度

2007年から始まったプロジェクト M が、「Blade&Soul」 と名前を付け、
2回目のお披露目を行った。
8月 29日から 9月 10日まで進行される今回の 2次 CBT を通じて、
サーバー安全性とコンテンツを本格的に点検する様になる。

今回のテストでは、新規レイドボス 「塩化大成」 の追加と、本格的な
RvR を体験出来るなど、MMORPG の持つ面影を見せ始めた。

gameabout

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投稿者 (む) : 18:43 | コメント (0)

2011年9月 6日

Blade&Soul の敵対心を調べよう![ BnS - 2次CBT 特集 ]

●魔道士様は泣く泣くディーリングです

Blade&Soul のパーティーシステムは、他の MMORPG のパーティー
システムと同じく 「敵対心」 システムが存在する。
敵対心は、該当のモンスターが誰をターゲットするのかを数値で現した
もので、この数値が一番高いキャラクターを、モンスターが攻撃する。

その為、他のゲームは 「タンカー」 の役目を遂行するキャラクターは
モンスターの敵対心を常にタンカー自らが一番に維持する様にする。

Blade&Soul も同じだ。
職業による役目が明確に仕分けされていなくても、剣士や滅砕士、そして
拳士がタンカーの役目を遂行する事が出来るが、もしディーラー、特に
魔道士に敵対心を向けた瞬間、そのディーラーはモンスターの目を引く
様になり、即ち危険に陥る様になる可能性がある。

従って、タンカーの役目を引き受けたキャラクターは、最大限敵対心を
高く維持する必要があり、ディーラーはタンカーの敵対心を過ぎない様に
気を付けなければならない。
勿論、ヒーラーがいない Blade&Soul の特性上、タンカーが危険なら
ディーラーが一瞬敵対心を高め、モンスターの目を回す行為も、立派な
パーティープレイ方法の中で一つとなる。

ところで、この敵対心は何処で調べるのだろうか?

Thisisgame

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投稿者 (む) : 22:50 | コメント (0)

2011年9月 6日

相対的難局に立った拳士、対策は無いか?[ BnS - 2次CBT 特集 ]

●徒手空拳は男のロマン

Blade&Soul は武侠ゲームを標榜しています。そして、少しでも武侠が
分かる人々には、最大であるロマンの中の一つとして、素手で闘う拳を
指折りします。その理由は何でしょうか?


他の理由もあるでしょうが、金庸の武侠小説 「神雕侠侶」 を、
最大の理由として見る事が出来るでしょう。
この物語は、武侠を読んで見た読者ならば、誰もが褒め称える程、
有名な作品です。

総 3部作に分かれているこの小説の 1部に当たる英雄伝は、
恋愛模様の話を盛り込んでいます。そしてその後、英雄伝の主人公が、
素手で天下を制覇するロマンを実現する者となります。

また、多くの映画や漫画でも、「男なら素手で闘う」 が一種の鉄則の様に
出てきて、素手に対する男たちのロマンを常に育てて来ました。
そんな理由もあり、今回の Blade&Soul に出現した 「拳士」 の存在は
登場以前から多くのユーザーの気を引きました。

しかし、実際に蓋が開いた Blade&Soul の拳士は、
ユーザー達の期待感を満たすには多くの不足があるのです。

PlayForum

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投稿者 (む) : 21:18 | コメント (1)

2011年9月 6日

禁断症状続出!ビジネスマンの月曜日 「早く帰りたい!」[ BnS - 2次CBT 特集 ]

月曜日、会社員たちがBlade&Soul 禁断現象(?)を訴えている。

去る週末、始終 Blade&Soul テストに参加した会社員ユーザー達が、
月曜の出勤日になり、ゲームをする事が出来ない口惜しさを掲示板に
愚痴りだした。

betanews

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投稿者 (む) : 21:01 | コメント (0)

2011年9月 6日

接続待機時間が 3478分?「Blade&Soul」 人気絶頂[ BnS - 2次CBT 特集 ]

歴代最大規模で進行されている 「Blade&Soul」 2次 CBT が、益々
雰囲気を熱くしている。続くサーバダウン現象は別に問題では無いと
言わんばかりに、当選したテスターたちは時間が経つ程に続々と
寄り集まり、「テスト」 ダウンの雰囲気を演出している。


予想待機時間 3478分

gamemeca

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投稿者 (む) : 18:00 | コメント (0)

2011年9月 6日

4Gamer 2次 CBT の最新スクリーンショットを掲載[ BnS - 2次CBT 特集 ]

4Gamerさんプレイされている様で羨ましい限りですね('A`)

キム・ヒョンテ氏の描くキャラの魅力と,ゲームの完成度の高さに脱帽。韓国版「Blade&Soul」第2次CBTの最新スクリーンショットを掲載(4gamer)

追ってレビューなどもありそうですので、楽しみにしていましょう。

投稿者 (む) : 17:52 | コメント (0)

2011年9月 5日

Blade&Soul 2次 CBT 美しい衣服 総特集[ BnS - 2次CBT 特集 ]

Blade&Soul のキャラクターは本当に魅力的です。
このキャラクターをもっと輝く様にしてくれるのが正しく 「衣服」!
特定種族は 「ズボンの失踪」 ファッションを持ち、或いは他の種族で
「児童服」 ファッションがあったりと、人気を呼んでいます。

「Blade&Soul」 での衣服は防具としての役目を果たさず、
「アバター」 として利用されます。防具の役目は 「宝貝」 が代わりを
しており、衣服を装着すると、宝貝が持つオプションがキャラクターに
適用される事になります。

簡単に言わば、どんな服を着ても防御力に影響を及ぼさないので、
「自由自在に着飾れる」 服である訳です。

2次 CBT では、どんな衣服が公開されたのでしょうか?衣服に関心が
多いユーザー達の為に、外見から習得情報まで纏めてみました。

Thisisgame

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投稿者 (む) : 17:16 | コメント (5)

2011年9月 5日

貫通?遮断?根性?熟練?ステータスを知ろう![ BnS - 2次CBT 特集 ]

Blade&Soul キャラクターの能力は、総 10種のステータスで決まります。
このステータスは、武器や宝貝に付与されているオプションで上昇して、
大きく攻撃型ステータスと防御型ステータスに仕分けされています。

ステータス情報は、キャラクター情報ウインドウ(P キー)で確認可能です。


攻撃型、防御型のステータスがある。

PlayForum

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投稿者 (む) : 16:22 | コメント (1)

2011年9月 4日

Blade&Soul グラフィックオプション整理![ Blade&Soulの基礎知識 , BnS - 2次CBT 特集 ]

Blade&Soul もその他ゲームと同じく、多様なオプション調節機能を
提供する事で、自分のスペック、及び、趣向による設定が可能です。

各オプションがどんな差を見せるのか整理しました。


グラフィックオプションの詳細設定ウインドウ

inven

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投稿者 (む) : 10:02 | コメント (1)

2011年9月 3日

最高レベル 39!到達者インタビュー[ BnS - 2次CBT 特集 ]

多くのユーザー達の関心の中で進行されている B&S 2次 CBT!
今回の 2次 CBT には、新規クラス暗殺者が追加され、総 5個の職業を
選択する事が出来るし、1次 CBT で公開された地域より高レベル地域
である大砂漠地域が追加されながら、37 レベルまでのコンテンツを
体験する事が出来ます。

それ以外にも、ユーザー間対立構造を初めてお披露目したりして、
多数が一緒に楽しむパーティープレイとボスモンスター、採集と製作等、
MMORPG 的な要素が多様に追加されました。


新しく追加された職業 「暗殺者」

B&S 2次 CBT は、初日から満員となり、その人気を実感しましたが、
テストを始めてから 3日が過ぎ去る時点で、最高レベルである 39 を
果たしたという消息が聞こえて、直ぐインタビューして、話を聞きました。

最高レベル達成者は 「リビング」 というキャラクター名の魔道士でした。

inven

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投稿者 (む) : 19:00 | コメント (0)

2011年9月 3日

キム・ヒョンテ AD 2次CBT インタビュー[ BnS - 2次CBT 特集 ]

2次 CBT 初日、ネットカフェのテスト現場見回りでキム・ヒョンテ AD が
姿を現すという事で、簡単なインタビューを試みました。
キム・ヒョンテ AD は、インタビューをしに来た訳では無いですが、
質問に対しては積極的に答えて下さいました。

inven

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投稿者 (む) : 09:45 | コメント (1)

2011年9月 2日

再登場!大砂漠フィールドボス 「金鋼滅砕士」 の現場[ BnS - 2次CBT 特集 ]

Blade&Soul にもレイド級モンスターがいたら?
NCsoft は去年 12月に開かれた 「ソウルパーティー」 でレイド型ボス
「黄金卿滅砕士」 をお披露目した事があります。

当時 4つのグループで構成された人員が挑戦してやっと倒せた位に
大変なモンスターだったのに、今回の 2次 CBT でも、これと似ている
モンスターが発見され、人々の注目を集めています。


ソウルパーティーでの黄金郷滅砕士

PlayForum

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投稿者 (む) : 23:48 | コメント (0)

2011年9月 1日

熱い大砂漠の熱気!本格的な PvP システム登場[ BnS - 2次CBT 特集 ]

●去るユーザーと残るユーザー

テスト 3日が経ち、1次 CBT 地域を脱して、新規地域である大砂漠に
向かったユーザーが増えました。ここで面白い現象が置きました。

1次 CBT 地域最終部分は、インスタンス ダンジョンとデイリークエスト
報酬等のコンテンツが目白押しです。そんな中、ユーザー達もメイン
ストーリーを終わらせるや否や大砂漠に向かうユーザーと、まだ終える
事が出来ないクエストを終わらせる為、既存地域に残るユーザーに
分かれたのです。

Thisisgame

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投稿者 (む) : 23:47 | コメント (1)

2011年9月 1日

巨岩客店 vs 南海艦隊!どのアイテムを選べば?[ BnS - 2次CBT 特集 ]

17 ~ 18 レベルを果たせば、巨岩客店に到着する。
巨岩客店にはコインをアイテムと取り交わしてくれる NPC がある。
多分、最初見た時は驚くはずだ。
交換する事が出来るアイテムの性能が非常に優れているからだ。

交換に必要なのは、デイリークエストで得られる一種の 「コイン」 だ。
交換出来る武器は、クエスト武器に比べてとても優れた性能を誇る。

Thisisgame

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投稿者 (む) : 23:05 | コメント (0)

2011年8月31日

お気に入りの彼女を見つけよう!女性 NPC 総集合![ BnS - 2次CBT 特集 ]

キム・ヒョンテ AD 特有のスタイルが生きているキャラクター外見が
特徴のBlade&Soul。
キム・ヒョンテ AD とアートチームが熱心に作ったキャラクター外見は
その他 3D MMORPG とは差別化される水準だ。

キム・ヒョンテ AD が描いた女性キャラクターと言えば、大きな胸とか
細い肩、くびれた腰と丸々とした太ももを思い浮かべると思うが、
プリセットキャラクター外見は、まちまち他の個性を持っている。

女性 NPC の顔と体形も、姉妹の場合を除いて大部分が違っていた。
色やソバカス、傷跡まで細々しくデザインされている。

おかげで村 NPC 外観を見物する事も細かな楽しみの一つだ。

ゲーム朝鮮では、Blade&Soul ゲーマーの目を楽しくする女性 NPC の
外見を集めて整理した。

ゲーム朝鮮)※日本接続不可

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投稿者 (む) : 23:15 | コメント (2)

2011年8月31日

倉庫,競売,宅配を1ヶ所で!物流管理人[ BnS - 2次CBT 特集 ]

Blade&Soul 2次 CBTには、倉庫,競売,郵便システムが追加された。
この機能は全て 「物流管理人」 NPC を通じて利用する事が出来る。
物流管理人は竹林村と録明村,松林寺等、大きな村毎に配置されている。

1次 CBT では見られなかった万能コンパニオン 「物流管理人」 の
詳細機能を良く見てみよう。

Thisisgame

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投稿者 (む) : 22:28 | コメント (0)

2011年8月31日

2次 CBT 参加者は 20万人以上の規模か?[ BnS - 2次CBT 特集 ]

Blade&Soul の 2次 CBT 参加者はのべ 20万人以上では無いかと
いう反応が業界に表れている様です。

現在はまだサーバーは 1台しか設置されていませんが、明日以降は
2台目と 3台目が、9月 3日からは 4台目のサーバーが運営される
予定であり、事前抽選者とフレンドコード、そしてネットカフェの利用者が
加わる事で、20万人以上がゲームを経験すると予測されています。

MoneyToday

投稿者 (む) : 21:21 | コメント (0)

2011年8月31日

5人 5色、各職業の初印象[ BnS - 2次CBT 特集 ]

新しく変身した Blade&Soul の 5職業がベールを脱ぎました。

防御の楽しさが昔のままな剣士と、派手なコンボの拳士、
PvE 能力を整えて登場した魔道士、怪力を誇る滅砕士、みんな魅力的な
姿で登場しました。

新規で追加された暗殺者も、派手なスキルで一番多くのユーザー達の
注目を引きました。

個性が溢れる 5職業の初印象をよく見てみましょう。

PlayForum

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投稿者 (む) : 15:48 | コメント (0)

2011年8月30日

新規 PvP 勢力登場!武林盟と渾天教[ BnS - 2次CBT 特集 ]

2次 CBT では、ユーザーは 「武林盟」 と 「渾天教」 中、一つの勢力に
加入して、相手勢力と対立するシステムが追加された。

ユーザーは必須シナリオクエストを通じて、二つの勢力の中から一つに
加入しなければならないし、加入クエストを完了すれば各陣営の衣服を
獲得する事が出来る。

勢力を決める為には、武林盟と渾天教、二つの勢力に対して、
先に知っておく必要があるだろう。

Thisisgame

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投稿者 (む) : 23:15 | コメント (1)

2011年8月30日

大砂漠地域 スクリーンショット公開![ BnS - 2次CBT 特集 ]

Thisisgame は大砂漠地域スクリーンショットを初めて公開する。

このスクリーンショットは、大砂漠地域に進入した 「月」 ユーザーに
頂いたスクリーンショットだ。(最初の進入かどうかは不明確)

大砂漠地域は、名前に相応しく荒れて寂しい地形が目立つ。
地域内の建物は中国風に近い。
モンスターは 「水牛」 類が主に登場する。
ストーリー上多くのものを言う事は出来ないが、それでも裏話が知りたい
のであれば、以下のスクリーンショットを参考にしてみよう。

Thisisgame

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投稿者 (む) : 20:04 | コメント (0)

2011年8月30日

合体スキル、色を判断して使おう。[ BnS - 2次CBT 特集 ]

●ボスの残像を確認すれば合体スキルが成功に

Blade&Soul には、スタン,ダウンの様に、敵に状態異常を与えて
制御するスキルが存在する。
しかし、ボスと特定ネームドモンスターたちは、ユーザー1人でこれらの
制御スキルを使っても、その効果が現れない。「抵抗」 するからだ。

ボスやレイドモンスターには、二人以上のユーザーが共に同じ種類の
制御スキルを使わなければならない。
即ち、「合体スキル」 を使えばこそ、制御スキルの効果がボスに適用
される事になるのだ。

スキルが成功すれば、ボスは状態異常状態に陥り、一瞬無防備状態に
なって、簡単に料理する事が出来る様になる。


パーティープレイの基本は協力だ。

Thisisgame

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投稿者 (む) : 19:50 | コメント (1)

2011年8月30日

新しいスタート!2次 CBT 初日風景[ BnS - 2次CBT 特集 ]

待ちに待った Blade&Soul 2次 CBTが始まりました。
4月に進行された 1次 CBT 以後 4ヶ月ぶり。新規職業 「暗殺者」 と、
新規地域 「大砂漠」 が追加されて新しいシステムも登場する等、
1次 CBTに比べて多くの物が変更され、多くの人々の気を引きました。

この様な関心の中で、予告した通り 12時定刻にサーバーが始まり、
順調な出発を見せた 2次 CBT。その初日風景はどうだったでしょう?

PlayForum

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投稿者 (む) : 10:32 | コメント (1)

2011年8月29日

B&S モード vs クラシックモード、各操作モードの差は?[ BnS - 2次CBT 特集 ]

Blade&Soul 2次 CBT で変わった部分の中から一つ述べなさいと
言われたら、一番先に操作モード選択機能を指さす事が出来る。

操作モードとは、インターフェースを操作する方式と、キャラクターを
操作する方式の差を言うが、今回 2次 CBT で選択可能な操作モードは、
1次 CBTの時支援した B&S モードと、2次 CBT で追加されたクラシック
モードがあります。


クラシックモードと B&S モードの中から選択する事が出来る。

それでは、各操作モードをよく見てみよう。

ゲーム朝鮮)※日本アクセス不可

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投稿者 (む) : 22:29 | コメント (1)

2011年8月29日

2次 CBT で新たに追加された新規キャラクタープリセット 2種類[ BnS - 2次CBT 特集 ]

2次 CBTでは、各種族別に 2種のプリセットが追加され、外見選択の
幅がもっと広くなりました。


新たに追加された暗殺者の基本ポーズ

ゲーム朝鮮)※日本アクセス不可
Thisisgame

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投稿者 (む) : 21:27 | コメント (1)

2011年8月29日

オートターゲッティング改善、HUD 追加![ BnS - 2次CBT 特集 ]

Blade&Soul の特徴の中の一つが 「オートターゲッティング」 だ。
ターゲットを直接指定しない 「ノンターゲッティング」 ゲームに、どうして
こんなシステムが?」 という疑問かも知れない。
これは去年 11月、NCsoft が 「ユーザーが最大限単純な操作する事に
アクションを感じられる様、戦闘に必要な要素を最小化した」 と明らかに
しながら選択されたシステムだ。


キャラクターの正面にいる敵で一番近い対象を自動ターゲットする


この為 1次 CBT でユーザー達は、スキル使用とコントロールに集中して
戦闘を楽しむ事が出来た。
しかし、オートターゲッティングシステムに不便を感じる人もいた。
多数のモンスターが集中した場合、望む対象を攻撃出来なかったし、
モンスターもキャラクターが動く時、対象が変化したりもしていた。

一部ユーザーは、これをコントロール要素として受け入れもしたが、
便宜性の側面では色々と神経を使う部分となっていた。

しかし、今回の 2次 CBT では、オートターゲッティングシステムに、
「敏感度」 が追加された。

Thisisgame

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投稿者 (む) : 15:32 | コメント (1)

2011年8月29日

Blade&Soul だけの経済システム[ BnS - 2次CBT 特集 ]

MMORPG ユーザーなら、競売を利用した事があるでしょう。
自分が願うアイテムの相場を確認してみると、サーバー別の相場は
千差万別という事が分かる。
必要な装備アイテムや製作に必要な材料アイテムの価格は、もっと
安い場合もある。こういう時はなんだか悔しく無いだろうか?

しかし、今回 Blade&Soul 2次 CBT に導入される競売システムは、
相場が低いサーバーを見て、悔しい思いを起こす事が減るでしょう。
Blade&Soul の競売は、サーバー毎で運営される方式では無く、
サーバー統合システムだからだ。

Thisisgame

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投稿者 (む) : 14:57 | コメント (2)

2011年8月29日

自動パーティーシステム、2次合体スキルの追加![ BnS - 2次CBT 特集 ]

Blade&Soul がもっと強まった姿になって帰って来た。
特に、パーティープレイが更に戦略的に変化した。
敵の攻撃を避けて、自分の攻撃だけ加える単純なパターンから脱して、
パーティー員と力を合わせ敵を攻撃する 「合体スキル」 が追加された。

去る 1次 CBT では、空中 1次と下段攻撃一緒に使う事位で止まった
合体スキルの種類が、レベル制限が解けた事で増加したのだ。

簡単に言わば、ドラゴンボールにある様な 「まず最初に遠く飛ばして、
それを受け取り、空中に上げて、そして二人で地面に叩きつける」 が
現実となったのだ。

Thisisgame

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2011年8月29日

2次 CBT にて競売が追加される[ BnS - 2次CBT 特集 ]

2次 CBT なって、いよいよ Blade&Soul にも競売が生じました!

inven

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2011年8月29日

ボスモンスターデザイン 公開![ BnS - 2次CBT 特集 ]

NCsoft の MMORPG 「Blade&Soul」 新地域である大砂漠モンスター
スクリーンショットが北米フォーラムにて公開された。

PlayForum

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2011年8月28日

基本移動操作[ BnS - 2次CBT 特集 ]

W、S、A、D キーを使って方向を移動

韓国公式

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2011年8月27日

画面案内,主要ウインドウとショートカットキー[ BnS - 2次CBT 特集 ]

●画面案内

Blade&Soul の基本画面を案内します。

韓国公式

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2011年8月26日

Blade&Soul 3次 CBT 無しに OBT 直行か?[ BnS - 2次CBT 特集 ]

●3次 CBT 無しに下半期 OBT の可能性高く

NCsoft が大規模な 「Blade&Soul」 の 2次 CBT を準備した。

今まで国内で開かれた全 MMORPG は勿論、自社がサービス中である
ゲームを越す水準の CBT だ。
この様な大規模 CBT を開く様になった理由は、今年末 OBT 準備の為の
最終点検というのが業界の分析だ。

Thisisgame

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投稿者 (む) : 21:52 | コメント (0)

2011年8月26日

職業割り当てが少し変更される[ BnS - 2次CBT 特集 ]

新しくなった公式ホームページを見てみると、種族別になれる職業の
割り当てが少し変更されている様です。

眞族(JIN) : 暗殺者,剣士,拳士
坤族(GON) : 拳士,滅砕士
乾族(KUN) : 剣士,魔道士
燐族(LYN) : 魔道士

眞族(JIN)の魔道士が無くなり、暗殺者が入った形です。
燐族だけ職業が 1つ しか無いのは相変わらずなので、3次 CBT、
或いは OBT において、燐族がなれる召還職が追加されるのでは
無いかと思われます。

韓国公式

投稿者 (む) : 20:01 | コメント (0)

2011年8月26日

暗殺者(アサシン) ステータスとスキル映像 公開[ BnS - 2次CBT 特集 ]

2次 CBT を後 3日に控えた 8月 26日。

NCsoft のBlade&Soul 公式ホームページが改変され、新しく登場した
暗殺者(アサシン)職業の紹介、及び、映像が公開された。

inven

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投稿者 (む) : 19:30 | コメント (0)

2011年8月26日

Blade&Soul 2次 CBT、ゲーマー関心集中[ BnS - 2次CBT 特集 ]

大規模 2次 CBT を進行する Blade&Soul の人気が尋常では無い。

8月 26日の今日は、8月 29日から始まる 2次 CBT のテスターの当選者
発表の日。当選者公知が予定された Blade&Soul ホームページには、
午前から当選可否を確認しようとするユーザー達が大挙殺到して、
元々 2時完了で予定されたホームページ点検は 2時 30分まで延長、
ほぼ 3時になってからホームページが正常化される等、人気によって
ままならない事態を経験した。

また、大手検索サイトのリアルタイム検索語に 「Blade&Soul」 の名前が
上がったのも、正にこの頃だ。

inven

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投稿者 (む) : 18:12 | コメント (0)

2011年8月26日

Blade&Soul 2次 CBT は歴代最大規模![ BnS - 2次CBT 特集 ]

Blade&Soul の 2次クローズドベータテストは、歴代最大規模になる。

NCsoft は Blade&Soul の 2次クローズドベータテストが、段階的に
オープンされる 4台のサーバーを通じて進行されると明らかにした。

今回の CBT サーバーは、テストが始まる 29日に 1台から始まり、
9月 1日に追加 1台、3日に追加 2台が順次オープン、合わせて 4台の
サーバーがオープンされる予定だ。

playforum

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投稿者 (む) : 17:23 | コメント (0)

2011年8月23日

Blade&Soul 開発中の最新狩り場イメージ公開[ BnS - 2次CBT 特集 ]

キム・ヒョンテ AD が最新イメージを公開した様です。

レベル帯は分かりませんが、去年末のパーティーで 40 レベル地域が
公開されていただけに、それ以上のレベル帯(50とか)の地域であるのは
間違いないでしょう。
OBT が始まっていない状態で先までどんどん作られていくというのは
非常にワクワクしますね。

thisisgame

投稿者 (む) : 15:29 | コメント (3)

2011年8月22日

Blade&Soul 2次 CBT 「大砂漠」 マップ公開[ BnS - 2次CBT 特集 ]

NCsoft の次期作 「Blade&Soul」 が、29日の 2次クローズドベータ
テストの核心舞台となる 「大砂漠」 地域のマップを公開した。

「大砂漠」 は、主人公の師父を殺してホン門派を滅門させた
「ジン・ヴァレル」を追い、新しい冒険を繰り広げる様になる地域で、
本格的に彼女の行方を尋ねるシナリオが展開される場所だ。

inven

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投稿者 (む) : 17:56 | コメント (1)

2011年8月18日

Blade&Soul 2次 CBT は 8月29日![ BnS - 2次CBT 特集 ]

●新規職業 「アサシン」 及び PvP と新規地域、及び、システム追加

NCsoft は次期作 MMORPG 「Blade&Soul」 2次 CBT を、
8月 29日 から 9月 10日 まで、2週間実施する。

gameabout

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投稿者 (む) : 13:24 | コメント (3)

2011年8月13日

Blade&Soul 2次 CBT は 8月末と公式 Twitter が発言[ BnS - 2次CBT 特集 ]

NCsoft 公式 Twitter にて、Blade&Soul 2次 CBT は 8月末頃に
予定されています。という書き込みがありました。公式的な媒体で
8月末と公表したのは初めてな気がします。

暑さが和らぐ頃まで水分補給しつつ待ちましょう。

NCsoft 公式 Twitter

投稿者 (む) : 10:38 | コメント (1)

2011年8月10日

2次CBT が待てない!Blade&Soul 8月ゲーム順位 49位再進入[ BnS - 2次CBT 特集 ]

gamemeca のゲーム順位で Blade&Soul が 49位に再進入しました。
8月に行われる 2次CBT の期待感が高い事が伺えます。

また、先日公開されたキム・ヒョンテ AD のインタビューが多くの関心を
集めており、新規クラスである暗殺者と召還者の公開も話題が溢れて
いる様です。

なお、業界では 2次 CBT は 8月末に開始されると有力視しています。

gamemeca

※gamemeca のゲーム人気順位は、検索サイトの検索数,PC部屋
 ゲーム接続時間,該当ゲームホームページ訪問数,トラフィック資料,
 gamemecaユーザー達の投票を統合して、全体的なゲーム認知度と
 ゲーム接続トラフィックを基準に集計されています。

投稿者 (む) : 21:54 | コメント (4)

2011年8月 5日

キム・ヒョンテ AD が伝えます Bloodlust からの手紙[ BnS - 2次CBT 特集 ]

イラスト一枚がそのままポスターになる事が出来るし、人体の割合を
無視した様なキャラクターは、彼だけの独特さと同時に特許になって
しまった独歩的な存在感を持っているキム・ヒョンテ氏の絵。

Blade&Soul という名前に先立って、「キム・ヒョンテ マニア」 という
レイヤードがありましたし、Blade&Soul は分離して思う事が出来ない
レジェンドになったと言えるのでは無いでしょうか?

2次 CBT を準備しているキム・ヒョンテ AD と出会い 2次 CBT に対して
気になった皆さんの喉の渇きを少し解消出来る様、本日インタビューを
行いました。

韓国公式

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投稿者 (む) : 23:41 | コメント (1)

2011年7月28日

Blade&Soul 2次 CBT は 8月 31日が有力か?[ BnS - 2次CBT 特集 ]

NCsoft の新作 MMORPG 「Blade&Soul」 の 2次 CBT 日程が、
水面上に浮び上がった。

26日、関連業界によれば、NCsoft は来る 8月 31日、「Blade&Soul」の
2次 CBT(クローズドベータテスト)を進行するという話が上がった。

MoneyToday

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投稿者 (む) : 20:37 | コメント (2)

2011年7月16日

キム・ヒョンテAD インタビュー事前アンケート調査[ BnS - 2次CBT 特集 ]

Blade&Soul ユーザーの皆さん、こんにちは。

退屈である位ずっと降る雨に気持ちが憂鬱になったのでは無いかと
心配になりますね。
心だけは皆さんが待っているビックニュースを持ってきたいのですが...
まだ不足な点が多いので、熱心に走り回っています。

最近掲示板コミュニティがたくさん沈んだ雰囲気になっている為、
今日は週末の間、皆さんに少しの興奮を差し上げようと思います。

韓国公式

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投稿者 (む) : 23:36 | コメント (5)

2011年7月 1日

キム・ヒョンテAD 伴侶 「チェ・ジユン」 B&S 原画にも参加[ BnS - 2次CBT 特集 ]

創世記伝イラストによって熱い人気を振るったキム・ヒョンテ AD が
参加して開発している 「Blade&Soul」 に、キム・ヒョンテの伴侶となった
「チェ・ジユン」 が、Blade&Soul の原画として、臨時で参加していた
事が明らかになった。

PlayForum

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投稿者 (む) : 22:32 | コメント (0)

2011年6月29日

Blade&Soul CBT アカウント、北米 / 中国で高額取引される[ BnS - 2次CBT 特集 ]

北米と中国で、Blade&Soul の期待がとんでもなかった事が、
一歩遅れて知らされた。
去る 4月、各国家別アイテム販売サイトで一番高く売れたのが、
なんと Blade&Soul の CBT1 アカウントだったというのだ。

PlayForum

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投稿者 (む) : 00:21 | コメント (0)

2011年6月26日

Blade&Soul 全種族コストマイジング セッティング公開![ BnS - 2次CBT 特集 ]

Blade&Soul のコストマイジング セッティング アイコン イメージが、
北米フォーラム(bladeandsouldojo.com)を通じて公開された。

去る 1次 CBT では、詳細的なコストマイジング機能は支援せず、
セッティングされたキャラクターだけ選択する事が出来た。

セッティングされたキャラクターは、4 種族、及び、性別を選択した後、
外見だけ選択する事が出来たし、眞族は検事と拳士、魔道士を、
坤族は拳士と滅砕士を、燐族は魔道士だけ、乾族は剣士と魔道士を
選択する事が出来た。

今回コストマイジング セッティング アイコンが公開され、キャラクターの
外見選択だけでなく、体形,ヘアスタイル,髪の毛の色,肌の色,
目の色,唇の形,唇の色など詳細的に選択可能な事が明かされた。

以下は各種族別にセッティングする事が出来るキャラクター外見の
アイコン一覧だ。

PlayForum

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投稿者 (む) : 17:19 | コメント (4)

2011年6月26日

Blade&Soul 新規職業能力値とアイコン公開![ BnS - 2次CBT 特集 ]

暗殺者(仮),召還者(仮)職業の紋様と能力値、キャラクター選択の
アイコンが、北米海外フォーラム(bladeandsouldojo.com)を通じて
公開された。

PlayForum

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投稿者 (む) : 17:13 | コメント (0)

2011年6月26日

Blade&Soul 大砂漠地域全体マップ 流出[ BnS - 2次CBT 特集 ]

まだ公開されていない大砂漠地域は、1次 CBT でも未公開の場所で、
1次 CBT 地域より約 3倍程度大きい地域だ。
NCsoft は、来る 8月に進行予定である 2次 CBT で、大砂漠地域を
経験してみられる様にする予定だったが、これに先立ち外国のファン
サイトでイメージと詳しい情報が全て公開された。

PlayForum

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投稿者 (む) : 16:57 | コメント (0)

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