2012年5月10日
40万人が殺到した 「Blade&Soul」 3次テスト、反応は?[ BnS - 3次CBT 特集 ]
NCsoft の次世代武侠 MMORPG Blade&Soul が、3次 CBT を始め、
ゲーム検索順位 1位 を記録、上昇勢を記録した。
(gamespot)
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キム・テクジン NCsoft 代表 「Blade&Soul vs Diablo3」 話す[ BnS - 3次CBT 特集 ]
- Blade&Soul、来月公開サービス予定
「Blade&Soul は、誰しも必ず一度はプレイするゲームとして、
席を落ち着けるだろう。Blade&Soul を通じて、ゲーム産業の底辺を
広くしたいと思う。Blade&Soul と Diablo3、どちらもよく出来たら
良いと思う」
NCsoft 内部情報筋によると、キム・テクジン代表が 9日、Blade&Soul
3次 CBT スタートに先立ち、この様に発言したと明らかにした。
(gamespot)
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本日より 3次 CBT 始まる![ BnS - 3次CBT 特集 ]
本日 5月 9日より、Blade&Soul 3次 CBT が始まりました。
(昨日までは Appetizing テスト)
アカウントを大幅に増やし、ネットカフェからの接続も増やしたからか、
サーバーのチャンネル数が大幅に増加しています。
序盤地域 「火葬場」 周辺は 39 チャンネルを記録
また、本日のアップデートにより、疲労度がさらに修正された様です。
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高い DPS が欲しい?クリティカルに注目しよう![ BnS - 3次CBT 特集 ]
Blade&Soul には、他のゲームと同じく、幾多の攻撃と防御能力値が
存在する。
攻撃力,貫通,集中,クリティカル等の攻撃オプションと、
HP,再生,防御等の防御オプション等、幾多の能力値の中で、
ユーザー達が一番好むものは何だろうか?
特定ボスタンクの為、防御や回避を合わせる一部ユーザーを除けば、
大部分のユーザー達は攻撃型オプションを好み、中でも特に、
クリティカルオプションを好んでいる。
多くのユーザー達が好むクリティカルオプション
(inven)
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「門派システム」(ギルドシステム)ついに導入![ BnS - 3次CBT 特集 ]
Appetizing テストの間、創設が制限されていた門派システムが、
Appetizing テスト最終日と同時に正式 3次 CBT の前日である
5月 8日、ついにアップデートとなった。
門派は、門派を作った勢力側ユーザーだけが加入する事出来る為、
まだ大砂漠に来ておらず、天下対強に属する事が出来ていない
ユーザーは、門派に加入する事は出来ない。
加入を希望する門派があるならば、該当の門派が作られている勢力を
選択する事を忘れない様にしよう。
(inven)
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